顶部
收藏

多媒体技术(第3版)


作者:
徐子闻
定价:
35.00元
ISBN:
978-7-04-044810-8
版面字数:
630.000千字
开本:
16开
全书页数:
400页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2016-02-18
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书从理论到实践,以循序渐进的方式,由浅入深地综合讲述了多媒体理论和应用的关键技术。

全书共有6章。第1章“概论”从总体上对多媒体技术进行简要介绍。第2章“网站建设与网页制作”介绍网页制作的基础知识、网页设计与制作过程。第3 章“图像处理”首先介绍颜色的形成原理和色彩模型,然后解析了图像的数字化原理、分类和存储方式,并通过使用Adobe Photoshop CS软件对图像进行编辑处理。第4章“动画制作”介绍了动画的基本概念、Flash软件的基本操作以及动画的设计与制作过程。第5章“音视频处理”介绍音 频和视频的基础知识。第6章“综合练习”提供了大量的习题供学生学习。

本书既可作为高等学校多媒体技术课程教材,也可供对多媒体技术感兴趣的读者参考。

  • 前辅文
  • 第1章 概论
    • 1.1 多媒体技术的基本概念
      • 1.1.1 媒体
      • 1.1.2 多媒体
      • 1.1.3 超媒体
    • 1.2 多媒体的关键技术
      • 1.2.1 信息的获取和输出
      • 1.2.2 信息的压缩
      • 1.2.3 信息的同步处理
      • 1.2.4 信息的检索
      • 1.2.5 信息的存储
    • 1.3 多媒体的发展
      • 1.3.1 多媒体技术的三个发展阶段
      • 1.3.2 应用领域
      • 1.3.3 发展前景
    • 1.4 多媒体应用系统
      • 1.4.1 虚拟现实
      • 1.4.2 多媒体会议系统
      • 1.4.3 多媒体信息点播系统
      • 1.4.4 计算机辅助教学及远程教育系统
      • 1.4.5 地理信息系统
      • 1.4.6 多媒体监控技术
  • 第2章 网站建设与网页制作
    • 2.1 网页制作基本概念
      • 2.1.1 网页制作基本概念
      • 2.1.2 网站建设基本概念
    • 2.2 HTML语言
      • 2.2.1 HTML网页的基本概念
      • 2.2.2 HTML网页的基本结构
      • 2.2.3 HTML网页的基本代码
      • 【范例2-1】 用HTML编写“兰菊”网页
    • 2.3 初识Dreamweaver CS4
      • 2.3.1 Dreamweaver CS4界面介绍
      • 2.3.2 创建与管理站点
      • 【范例2-2】 创建“开心宝宝园”站点
    • 2.4 利用Dreamweaver CS4制作简单网页
      • 2.4.1 新建和保存网页
      • 2.4.2 网页属性的设置
      • 2.4.3 设置Dreamweaver的操作环境
      • 2.4.4 文本编辑
      • 2.4.5 其他网页对象的使用
      • 【范例2-3】 创建“公司简介”网页
      • 【范例2-4】 创建“一封家书”网页
    • 2.5 多媒体对象的使用
      • 2.5.1 图像的使用
      • 2.5.2 动画的使用
      • 2.5.3 超链接的使用
      • 【范例2-5】 创建“报名通知”网页
      • 【范例2-6】 创建“地图”网页
    • 2.6 表格
      • 2.6.1 认识表格
      • 2.6.2 表格的创建
      • 2.6.3 表格的编辑
      • 【范例2-7】 创建“学生成绩表”网页
      • 【范例2-8】 创建“报名”网页
    • 2.7 框架
      • 2.7.1 认识框架
      • 2.7.2 框架的创建和保存
      • 2.7.3 框架属性的设置
      • 2.7.4 框架的简单应用
      • 【范例2-9】 创建“计算机等级考试”框架集网页
      • 【范例2-10】 创建“个人网站”框架集网页
    • 2.8 表单
      • 2.8.1 认识表单
      • 2.8.2 表单的创建
      • 2.8.3 表单对象
      • 【范例2-11】 创建“计算机基础教学调查问卷”网页
      • 【范例2-12】 创建“用户注册”网页
    • 2.9 脚本代码
      • 2.9.1 编码环境
      • 2.9.2 插入代码
      • 【范例2-13】 创建“每天的问候”网页
      • 【范例2-14】 创建“禁止鼠标右键”网页
    • 2.10 站点发布
      • 2.10.1 Web服务器
      • 2.10.2 IIS
  • 第3章 图像处理
    • 3.1 图形图像基础
      • 3.1.1 颜色及色彩模型
      • 3.1.2 图像的数字化
      • 3.1.3 图像的种类
      • 3.1.4 图像的存储
    • 3.2 Photoshop基本操作
      • 3.2.1 工作界面
      • 3.2.2 文件操作
      • 3.2.3 工具箱
      • 【范例3-1】 套索工具练习
      • 【范例3-2】 魔棒工具练习
      • 【范例3-3】 快速选择工具练习
      • 【范例3-4】 仿制图章工具练习
      • 【范例3-5】 画笔工具练习
      • 【范例3-6】 渐变工具练习
    • 3.3 色彩调整
      • 3.3.1 查看图像色彩
      • 3.3.2 快速调色
      • 3.3.3 基本调色
      • 3.3.4 高级调色
      • 3.3.5 特殊调色
      • 【范例3-7】 基本调色练习
      • 【范例3-8】 高级调色练习
    • 3.4 图层操作
      • 3.4.1 初识图层
      • 3.4.2 图层的基本操作
      • 3.4.3 图层的高级操作
      • 【范例3-9】 图层练习(一)
      • 【范例3-10】 图层练习(二)
    • 3.5 蒙版应用
      • 3.5.1 蒙版的概念
      • 3.5.2 蒙版分类及使用
      • 【范例3-11】 快速蒙版练习
      • 【范例3-12】 图层蒙版与绘画 工具(一)
      • 【范例3-13】 图层蒙版与绘画工具(二)
      • 【范例3-14】 图层蒙版与渐变工具(一)
      • 【范例3-15】 图层蒙版与渐变工具(二)
      • 【范例3-16】 剪贴蒙版(一)
      • 【范例3-17】 剪贴蒙版(二)
    • 3.6 文字处理
      • 3.6.1 文字输入
      • 3.6.2 文本编辑
      • 3.6.3 文字图层处理
      • 3.6.4 路径文字应用
      • 【范例3-18】 蒙版文字的操作
      • 【范例3-19】 艺术效果与段落文字
      • 【范例3-20】 水晶文字制作
      • 【范例3-21】 利用文本工具为图像添加标题
      • 【范例3-22】 利用文字蒙版工具制作文字图画
      • 【范例3-23】 生日卡片制作
    • 3.7 滤镜应用
      • 3.7.1 滤镜简介
      • 3.7.2 滤镜基础操作
      • 3.7.3 滤镜使用规则
      • 3.7.4 滤镜库
      • 3.7.5 “液化”滤镜
      • 3.7.6 像素化类滤镜
      • 3.7.7 扭曲类滤镜
      • 3.7.8 杂色类滤镜
      • 3.7.9 模糊类滤镜
      • 3.7.10 渲染类滤镜
      • 【范例3-24】 利用滤镜为图像添加玻璃边框
      • 【范例3-25】 利用滤镜制作下雨效果
      • 【范例3-26】 利用滤镜制作波纹效果
      • 【范例3-27】 利用滤镜、调整图层制作老照片
      • 【范例3-28】 利用调整图像、滤镜制作铅笔淡彩画
      • 【范例3-29】 利用滤镜制作光晕效果
      • 【范例3-30】 旅游海报制作
      • 【范例3-31】 绚丽背景制作
    • 3.8 路径的概念及使用
      • 3.8.1 认识路径
      • 3.8.2 创建路径
      • 3.8.3 编辑路径
      • 3.8.4 路径与选区的转换
    • 3.9 通道的概念及使用
      • 3.9.1 认识通道
      • 3.9.2 通道的基本操作
  • 第4章 动画制作
    • 4.1 动画的基本概念
      • 4.1.1 动画的产生原理
      • 4.1.2 动画的分类
      • 4.1.3 动画制作的过程
      • 4.1.4 常用的动画文件格式
      • 4.1.5 常用的动画制作软件
    • 4.2 Flash入门
      • 4.2.1 初识Flash工作界面
      • 4.2.2 素材库的使用
      • 4.2.3 Flash文档属性设置
    • 4.3 Flash动画基础
      • 4.3.1 帧的概念
      • 4.3.2 矢量图和位图
      • 4.3.3 输入和编辑文本
    • 4.4 利用Flash进行简单的动画编辑
      • 4.4.1 创建逐帧动画
      • 4.4.2 图层的运用
      • 4.4.3 元件和实例
      • 【范例4-1】 创建自动演奏的小提琴动画
      • 【范例4-2】 创建奔跑的豹子动画
      • 【范例4-3】 创建奔跑的豹子影片剪辑元件
    • 4.5 补间动画的制作
      • 4.5.1 关于补间动画
      • 4.5.2 补间形状
      • 4.5.3 传统补间
      • 4.5.4 补间动画
      • 4.5.5 影片的测试与发布
      • 【范例4-4】 变化的图形
      • 【范例4-5】 变化的字母
      • 【范例4-6】 用传统补间制作“滚动的五角星”动画
      • 【范例4-7】 用传统补间制作“海底世界”动画
      • 【范例4-8】 月下奔跑的狮子
      • 【范例4-9】 钟摆
      • 【范例4-10】 热闹的海底世界
      • 【范例4-11】 用补间动画制作“寂寞的海底世界”动画
    • 4.6 遮罩动画的制作
      • 4.6.1 遮罩的概念
      • 4.6.2 遮罩层的创建
      • 4.6.3 遮罩层动画
      • 【范例4-12】 七彩花
    • 4.7 骨骼工具及IK动画
      • 4.7.1 骨骼的概念
      • 4.7.2 向元件添加骨骼
      • 4.7.3 向形状添加骨骼
      • 【范例4-13】 创建影片剪辑的骨架
      • 【范例4-14】 将骨骼运用于矢量对象
  • 第5章 音视频处理
    • 5.1 音频处理
      • 5.1.1 音频数字化原理
      • 5.1.2 数字音频格式
      • 5.1.3 语音合成与识别技术
      • 5.1.4 数字音频处理技术
      • 5.1.5 使用GoldWave创建及编辑音频文件
      • 【范例5-1】 消除静音
      • 【范例5-2】 剪裁音频
      • 【范例5-3】 混音
      • 【范例5-4】 混合声道
    • 5.2 视频处理
      • 5.2.1 数字视频原理
      • 5.2.2 数字视频格式
      • 5.2.3 数字视频处理技术
      • 5.2.4 使用Movie Maker创建及编辑视频文件
      • 【范例5-5】 拆分视频
      • 【范例5-6】 剪裁视频
      • 【范例5-7】 添加视频特效
      • 【范例5-8】 添加片头和描述
      • 【范例5-9】 混入音乐
      • 【范例5-10】 截屏
  • 第6章 综合练习
    • 6.1 概论
    • 6.2 网站建设与网页制作
    • 6.3 图像处理
    • 6.4 动画制作
    • 6.5 音视频处理
  • 参考文献

本数字课程是《多媒体技术(第3版)》纸质教材的配套资源,是利用数字化技术整合优质教学资源的出版形式,可扩展纸质材料内容,为读者提供图片、作品网页、动画等内容,供读者完善学习内容。

相关图书