本书是根据教育部高等学校文科类专业计算机课程教学基本要求(美术类)而编写的。本书系统全面地介绍了平面设计艺术专业最常用、最基本、最普及、最成熟的两个应用软件——CorelDRAW与Photoshop,结合实际的设计案例,讲授平面图形的造型方法与技巧、图像的处理方法与技巧、跨程序编辑的方法和意义等知识与技术。教材浓缩了其重要的工具和功能的使用方法,可作为平面设计专业的计算机应用基础课程的教材,也可作为学习计算机平面设计技术的参考。
- 前辅文
- 第1章 概述
- 1.1 计算机在平面设计中的应用现状
- 1.2 传统平面设计作品传统制作方法与计算机制作方法的比较
- 1.3 传统平面设计基础训练与计算机辅助设计的关系
- 1.3.1 平面设计基础训练传统手法的必要性
- 1.3.2 计算机对于传统训练方式的辅助
- 1.3.3 传统手绘与计算机辅助设计的结合
- 1.4 正确认识计算机技术与传统平面设计基础训练之间的关系
- 第2章 平面设计常用的计算机软件
- 2.1 概述42.2 CorelDRAW简介
- 2.3 Photoshop简介
- 2.4 Illustrator简介
- 2.5 PageMaker简介
- 2.6 Freehand简介
- 2.7 常用概念
- 2.7.1 图形与图像
- 2.7.2 矢量图和位图
- 2.7.3 对象
- 2.7.4 属性
- 习题
- 第3章 CorelDRAW
- 3.1 入门技巧
- 3.1.1 初识界面
- 3.1.2 基本操作
- 3.1.3 图形的旋转
- 3.1.4 图形的描绘
- 3.1.5 变幻的色彩
- 3.1.6 图形的渐变
- 3.1.7 凸起的字体
- 3.1.8 变形的花瓶
- 3.1.9 立体的造型
- 3.1.10 剪纸蝴蝶
- 3.1.11 转圈的文字
- 3.1.12 二方连续图案
- 3.2 应用实践
- 3.2.1 制作太极图
- 3.2.2 制作奥运五环标志
- 3.2.3 图片处理
- 3.2.4 效果图
- 3.2.5 写生
- 3.2.6 排版
- 3.2.7 位图编辑
- 习题
- 第4章 Photoshop
- 4.1 入门技巧
- 4.1.1 初识界面
- 4.1.2 基本操作
- 4.1.3 工具箱
- 4.1.4 面板详解
- 4.1.5 编辑区域的选取
- 4.1.6 常用工具和常见操作
- 4.2 应用实践
- 4.2.1 图层应用
- 4.2.2 色彩应用
- 4.2.3 质感表现
- 4.2.4 通道应用
- 4.2.5 滤镜应用
- 习题
- 第5章 CorelDRAW与Photoshop间的文件转换
- 5.1 CorelDRAW与位图
- 5.1.1 将矢量图输出成位图
- 5.1.2 将矢量图转成位图
- 5.1.3 输入位图
- 5.1.4 获取外部图像的途径
- 5.1.5 编辑位图
- 5.2 Photoshop与矢量图
- 5.2.1 将位图输出成矢量图
- 5.2.2 从CorelDRAW中复制文件
- 5.2.3 将矢量图置入
- 5.2.4 输入外部文件
- 习题