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多媒体基础与课件创作(第2版)


作者:
段新昱
定价:
29.00元
ISBN:
978-7-04-028049-4
版面字数:
590.000千字
开本:
16开
全书页数:
382页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2009-11-16
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书根据理论与实践相结合的原则,从不同层面、不同角度,对多媒体技术、工具软件应用和多媒体课件创作,进行了较为系统的讲述。对于基本概念和基本原理的介绍,力求准确、简明扼要;对于多媒体工具软件应用和多媒体课件创作,通过有针对性的知识介绍并配以典型应用实例,使本书具有很强的可操作性和实用性。

本书分为上、下两篇。上篇为多媒体技术基础,包括第1章和第2章,主要介绍多媒体技术理论知识,其特色是将多媒体基础理论知识与多媒体创作实际紧密结合,并突出多媒体常用工具软件应用技能的培养,同时还特别介绍了多媒体技术的最新研究领域———虚拟现实技术。

下篇为多媒体课件创作,包括第3~17章,重点介绍了三类最常用的课件创作平台:基于图标的多媒体创作工具Authorware在课件集成、创作领域中的应用方法(第3~9章),基于时间的课件创作工具Flash应用技术(第10~16章)以及大众化的演示文稿制作工具PowerPoint应用精髓(第17章)。下篇既有软件应用介绍、编程指导,同时还具体针对课件创作过程中的专项问题,给出有特色的开发方案。

本书既可作为高等师范院校本科及专科多媒体技术与课件创作类课程教材,亦可供讲授多媒体基础与应用的各类培训班使用。

  • 上篇 多媒体技术基础
    • 第1章 多媒体技术基础
      • 1.1 多媒体技术概述
        • 1.1.1 多媒体与多媒体技术
        • 1.1.2 多媒体技术的特性
        • 1.1.3 超文本与超媒体技术
        • 1.1.4 多媒体技术的发展
        • 1.1.5 多媒体关键技术
        • 1.1.6 多媒体应用领域
      • 1.2 多媒体创作环境
        • 1.2.1 多媒体计算机系统
        • 1.2.2 多媒体外围设备
        • 1.2.3 多媒体软件工具
        • 1.2.4 多媒体创作过程
      • 1.3 网络多媒体技术
        • 1.3.1 多媒体通信的特点
        • 1.3.2 多媒体数据压缩技术
        • 1.3.3 流媒体技术
      • 1.4 虚拟现实技术
        • 1.4.1 虚拟现实概念
        • 1.4.2 虚拟现实价值
        • 1.4.3 虚拟现实设备
        • 1.4.4 虚拟现实应用
      • 思考练习题
    • 第2章 多媒体素材及其制作
      • 2.1 文字素材
        • 2.1.1 文字素材概述
        • 2.1.2 使用艺术字
        • 2.1.3 公式编辑
      • 2.2 图形图像素材
        • 2.2.1 颜色的基本概念
        • 2.2.2 图像的基本属性
        • 2.2.3 Photoshop 图像处理
        • 2.2.4 CorelDRAW 图形处理
      • 2.3 声音素材
        • 2.3.1 数字音频基础
        • 2.3.2 声音文件格式
        • 2.3.3 GoldWave 音频处理
        • 2.3.4 计算机言语输出
      • 2.4 动画素材
        • 2.4.1 动画基础知识
        • 2.4.2 计算机动画技术
        • 2.4.3 计算机动画制作
        • 2.4.4 动画文件格式
      • 2.5 视频素材
        • 2.5.1 视频概述
        • 2.5.2 视频信号数字化
        • 2.5.3 视频文件格式
        • 2.5.4 视频素材准备
        • 2.5.5 Premiere 视频处理
      • 思考练习题
  • 下篇 多媒体课件创作
    • 第3章 多媒体创作工具Authorware 7
      • 3.1 Authorware 7的功能与特点
      • 3.2 Authorware 7的启动与退出
      • 3.3 Authorware 7的集成环境
      • 3.4 Authorware 7的菜单命令
      • 思考练习题
    • 第4章 Authorware 初级应用
      • 4.1 显示图标
        • 4.1.1 关于显示图标
        • 4.1.2 Tools 面板
        • 4.1.3 显示图标属性设置
      • 4.2 擦除图标
      • 4.3 等待图标
      • 4.4 计算图标
        • 4.4.1 计算图标窗口
        • 4.4.2 计算图标功能
        • 4.4.3 系统表达式
      • 4.5 群组图标
      • 4.6 程序调试方法
      • 思考练习题
    • 第5章 Authorware 中级应用
      • 5.1 移动图标
        • 5.1.1 关于移动图标
        • 5.1.2 移动图标属性设置
      • 5.2 点到点移动
      • 5.3 沿直线定位
      • 5.4 沿区域定位
      • 5.5 沿路径到终点移动
      • 5.6 沿路径定位
      • 5.7 媒体动画
      • 5.8 数字声音
      • 5.9 其他音效
      • 5.10 数字电影
      • 思考练习题
    • 第6章 Authorware 交互控制
      • 6.1 交互结构
      • 6.2 交互图标
      • 6.3 交互类型
      • 6.4 按钮交互
      • 6.5 热区交互
      • 6.6 热对象交互
      • 6.7 目标区域交互
      • 6.8 下拉菜单交互
      • 6.9 文本交互
        • 6.9.1 文本交互区域
        • 6.9.2 文本交互响应属性
      • 6.10 条件交互
      • 6.11 按键交互
      • 6.12 时间限制交互
      • 6.13 尝试限制交互
      • 6.14 事件交互
      • 思考练习题
    • 第7章 Authorware 结构设计
      • 7.1 决策结构
        • 7.1.1 关于决策图标
        • 7.1.2 决策分支
      • 7.2 框架结构
        • 7.2.1 框架图标
        • 7.2.2 框架图标程序窗口
        • 7.2.3 导航图标
      • 7.3 超文本应用
      • 思考练习题
    • 第8章 Authorware 高级应用
      • 8.1 系统变量
        • 8.1.1 变量的数据类型
        • 8.1.2 变量面板
        • 8.1.3 系统变量分类
        • 8.1.4 应用系统变量
      • 8.2 系统函数
        • 8.2.1 函数面板
        • 8.2.2 系统函数分类
        • 8.2.3 应用系统函数
      • 8.3 库的应用
        • 8.3.1 库的创建与编辑
        • 8.3.2 库的查找与链接更新
      • 8.4 模组的应用
      • 8.5 知识对象的应用
        • 8.5.1 关于知识对象
        • 8.5.2 知识对象分类
      • 思考练习题
    • 第9章 Authorware 作品发布
      • 9.1 文件属性设置
      • 9.2 设置文件结构
      • 9.3 作品一键发布
      • 9.4 作品文件打包
      • 9.5 WebPackger
      • 思考练习题
    • 第10章 基于时间的课件创作工具Flash
      • 10.1 Flash 动画基础
        • 10.1.1 动画的基本原理
        • 10.1.2 动画的要素
        • 10.1.3 动画的品质与文件大小
      • 10.2 Flash Professional8 的工作界面
        • 10.2.1 菜单栏
        • 10.2.2 工作区
        • 10.2.3 浮动面板
      • 10.3  Flash的基本概念
        • 10.3.1 帧与关键帧
        • 10.3.2 时间轴与图层
        • 10.3.3 舞台与场景
        • 10.3.4 元件、 组件与引用实例
        • 10.3.5 动作
      • 10.4 Flash 的工具
        • 10.4.1 绘图工具
        • 10.4.2 文本工具
        • 10.4.3 选择工具
        • 10.4.4 变形工具
        • 10.4.5 色彩工具
        • 10.4.6 橡皮工具
        • 10.4.7 辅助工具
      • 思考练习题
    • 第11章 动画制作与编辑
      • 11.1 基本操作
        • 11.1.1 帧操作
        • 11.1.2 图层操作
        • 11.1.3 场景操作
      • 11.2 元件 2
        • 11.2.1 图形元件
        • 11.2.2 影片剪辑元件
        • 11.2.3 按钮元件
      • 11.3 制作简单动画
      • 11.4 测试动画
      • 思考练习题
    • 第12章 动画类型
      • 12.1 逐帧动画
      • 12.2 补间动画
        • 12.2.1 变形补间动画
        • 12.2.2 运动补间动画
      • 12.3 运动路径的引导
      • 12.4 遮罩图层的屏蔽效果
      • 思考练习题
    • 第13章 修改对象
      • 13.1 形状的修改
        • 13.1.1 将线条转化为填充
        • 13.1.2 柔化填充边缘
      • 13.2 位图的修改
        • 13.2.1 交换位图
        • 13.2.2 位图矢量化
      • 13.3 元件和实例的修改
        • 13.3.1 复制与删除元件
        • 13.3.2 元件的交换
        • 13.3.3 编辑实例
      • 13.4 对象的变形、 对齐和排列
        • 13.4.1 对象的变形
        • 13.4.2 对象的对齐
        • 13.4.3 对象的排列
        • 13.4.4 对象的组合和分离
      • 思考练习题
    • 第14章 多媒体素材的导入、编辑和应用
      • 14.1 图像
        • 14.1.1 导入静止图像
        • 14.1.2 导入图像序列
      • 14.2 音频
        • 14.2.1 导入音频
        • 14.2.2 简单编辑音频
      • 14.3 视频
        • 14.3.1 导入视频
        • 14.3.2 编辑视频
      • 思考练习题
    • 第15章 动作脚本与交互功能
      • 15.1 Flash 动作脚本语言
        • 15.1.1 动作脚本
        • 15.1.2 ActionScript的语法规则
        • 15.1.3 编写动作脚本注意事项 27
        • 15.1.4 添加动作脚本的两种方式
      • 15.2 超链接
        • 15.2.1 相对链接
        • 15.2.2 绝对链接
        • 15.2.3 E-mail链接
      • 15.3 动作脚本在课件中的应用
        • 15.3.1 替换鼠标指针
        • 15.3.2 改变影片剪辑的基本属性
        • 15.3.3 音频播放控制
        • 15.3.4 视频剪辑播放控制
        • 15.3.5 条件判断语句
        • 15.3.6 复制影片剪辑
        • 15.3.7 循环语句
      • 思考练习题
    • 第16 章 Flash 文件的发布和导出
      • 16.1 动画的测试与优化
        • 16.1.1 Flash 动画的测试
        • 16.1.2 Flash动画的优化
      • 16.2 动画的发布
        • 16.2.1 设置发布选项
        • 16.2.2 发布预览与发布
      • 16.3 文件的导出
        • 16.3.1 导出图像
        • 16.3.2 导出影片
      • 思考练习题
    • 第17章 演示文稿制作工具PowerPoint
      • 17.1 PowerPoint2007 基本操作 6
        • 17.1.1 PowerPoint 2007 环境介绍
        • 17.1.2 PowerPoint2007 幻灯片编辑
        • 17.1.3 PowerPoint 2007 对象编辑
      • 17.2 演示文稿的修饰
        • 17.2.1 演示文稿的主题
        • 17.2.2 页面设置
        • 17.2.3 演示文稿母版设计
      • 17.3 演示文稿动画和交互
        • 17.3.1 对象的链接
        • 17.3.2 切换效果的设置
        • 17.3.3 动画设置
        • 17.3.4 交互控件的使用
        • 17.3.5 演示实例
      • 17.4 演示文稿的放映和打包
        • 17.4.1 演示文稿的放映
        • 17.4.2 打包演示文稿
        • 17.4.3 打印演示文稿
      • 思考练习题
  • 参考文献

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