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现代教育技术


作者:
李振亭 马明山
定价:
29.00元
ISBN:
978-7-04-024393-2
版面字数:
480.000千字
开本:
16开
全书页数:
334页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2008-06-16
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
教育技术专业课程

  本书以教育部制定的《中小学教师教育技术能力标准(试行)》为依据,根据高等学校现代教育技术课程的教学目标而编写,旨在使学生通过本书的学习,增强其教育信息化的意识、熟悉现代教育技术的基本理论知识、掌握现代教育技术基本技能和基本方法。
  本书共分7章,分别为现代教育技术概述、教学媒体与教学环境、多媒体信息技术、网络技术与教育应用、数字化教学资源的设计与开发、教学设计与评价、教学实践与技能训练。每章章首都有明确的教学目标,章末有结合本章教学目标的思考与练习或实践活动。
  本书可作为高等师范院校本、专科学生的“现代教育技术”课程教材,也可作为非教育技术专业的其他本、专科学生和教育硕士研究生的“现代教育技术”课程教材,还可作为高校和中小学教师的教育技术能力培训教材,以及供从事现代教育技术工作者学习和参考。
  • 第1章 现代教育技术概述
    • 1.1 教育技术的基本概念
      • 1.1.1 教育技术的定义
      • 1.1.2 教育技术的研究内容
      • 1.1.3 教育技术与现代教育技术
    • 1.2 教育技术学发展史简介
      • 1.2.1 国外教育技术的发展
      • 1.2.2 我国教育技术的发展
      • 1.2.3 教育技术的发展趋势
    • 1.3 教育技术学的理论基础
      • 1.3.1 学与教的理论
      • 1.3.2 视听传播理论
      • 1.3.3 系统科学理论
    • 1.4 教育信息化与教师教育技术能力培养
      • 1.4.1 教育信息化的概念
      • 1.4.2 教育信息化与教师教育技术能力培养
    • 1.5 信息技术与课程的整合
      • 1.5.1 信息技术与课程整合的概念
      • 1.5.2 信息技术与课程整合的目标
      • 1.5.3 信息技术与课程整合的基本方式
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第2章 教学媒体与教学环境
    • 2.1 教学媒体与教学环境概述
      • 2.1.1 教学媒体简介
      • 2.1.2 教学媒体的分类
      • 2.1.3 教学环境简介
    • 2.2 视觉媒体与摄影技术
      • 2.2.1 投影仪与幻灯机
      • 2.2.2 照相机及其应用
      • 2.2.3 数字摄影技术
    • 2.3 听觉媒体及其应用
      • 2.3.1 听觉媒体分类及教学应用
      • 2.3.2 录音机的原理与应用
      • 2.3.3 扩音机的原理与应用
    • 2.4 视频媒体及其技术
      • 2.4.1 视频媒体分类
      • 2.4.2 电视机、录像机与摄像机
      • 2.4.3 数字视频编辑
      • 2.4.4 VCD与DVD
    • 2.5 教育电视系统
      • 2.5.1 开路教育电视系统
      • 2.5.2 闭路教育电视系统
    • 2.6 多媒体教学设备
      • 2.6.1 多媒体教室的基本组成
      • 2.6.2 多媒体计算机
      • 2.6.3 数字投影仪
      • 2.6.4 视频展台
    • 2.7 网络教学系统
      • 2.7.1 网络教学系统的组成
      • 2.7.2 网络教学系统的功能与使用
    • 2.8 微格教学系统
      • 2.8.1 微格教学概述
      • 2.8.2 微格教学的实施
      • 2.8.3 微格教学系统构成
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第3章 多媒体信息技术
    • 3.1 多媒体信息的基本概念
      • 3.1.1 信息的概念
      • 3.1.2 多媒体信息分类
    • 3.2 文字和公式处理
      • 3.2.1 一般文本信息
      • 3.2.2 艺术字的编辑处理
      • 3.2.3 数学公式的编辑
    • 3.3 图形与图像
      • 3.3.1 图形与图像概述
      • 3.3.2 图形与图像的采集
      • 3.3.3 “画图”程序的应用
    • 3.4 数字音频信息
      • 3.4.1 声音文件格式及特点
      • 3.4.2 数字音频采集
      • 3.4.3 Windows中的“录音机”
    • 3.5 动画
      • 3.5.1 动画技术概述
      • 3.5.2 Flash动画制作
      • 3.5.3 其他动画制作软件简介
    • 3.6 数字视频信息
      • 3.6.1 视频制作概述
      • 3.6.2 数字视频文件格式简介
      • 3.6.3 获得数字动态影像信息的方法
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 实践活动
  • 第4章 网络技术与教育应用
    • 4.1 网络信息的浏览与搜索
      • 4.1.1 信息浏览
      • 4.1.2 信息检索与利用
    • 4.2 文件的上传与下载
      • 4.2.1 FTP及其应用
      • 4.2.2 文件的上传与下载
    • 4.3 基于网络的通信与信息交流
      • 4.3.1 电子邮件的教学应用
      • 4.3.2 即时通信工具的教学应用
      • 4.3.3 BBS和论坛的教学应用
      • 4.3.4 移动学习
      • 4.3.5 博客的教学应用
      • 4.3.6 网络会议系统的教学应用
    • 4.4 基于网络的教与学
      • 4.4.1 网络教育的优势
      • 4.4.2 网络环境下教与学的模式
      • 4.4.3 网络教学环境的设计
    • 4.5 虚拟现实技术及虚拟学习环境
      • 4.5.1 虚拟现实技术概述
      • 4.5.2 虚拟现实技术的教育应用
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 实践活动
  • 第5章 数字化教学资源的设计与开发
    • 5.1 数字化教学资源开发基础
      • 5.1.1 数字化教学资源的分类
      • 5.1.2 教学软件设计过程
      • 5.1.3 教学软件开发环境
      • 5.1.4 教学软件设计原则
      • 5.1.5 教学软件的脚本设计
      • 5.1.6 教学软件的评价
    • 5.2 演示型课件的设计制作
      • 5.2.1 PowerPoint 2003基础
      • 5.2.2 使用PowerPoint 2003制作课件
      • 5.2.3 典型案例分析
    • 5.3 交互型课件的设计制作
      • 5.3.1 Authorware的操作界面
      • 5.3.2 使用Authorware制作多媒体课件
      • 5.3.3 典型案例分析
    • 5.4 使用Flash制作课件
      • 5.4.1 使用Flash制作课件的优势
      • 5.4.2 使用Flash制作课件的流程
      • 5.4.3 典型案例分析
    • 5.5 网络课程开发
      • 5.5.1 网络课程与网络课件简介
      • 5.5.2 网络课件开发
      • 5.5.3 典型案例分析
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 实践活动
  • 第6章 教学设计与评价
    • 6.1 教学设计概述
      • 6.1.1 教学设计的基本概念
      • 6.1.2 教学设计的基本理论
      • 6.1.3 教学设计的基本模式
    • 6.2 教学设计的前期分析
      • 6.2.1 教学需求分析
      • 6.2.2 教学内容分析
      • 6.2.3 学习者分析
    • 6.3 教学目标的阐明
      • 6.3.1 教学目标概述
      • 6.3.2 教学目标的分类理论
      • 6.3.3 教学目标的编写
    • 6.4 教学策略与教学活动设计
      • 6.4.1 教学策略概述
      • 6.4.2 教学活动设计
      • 6.4.3 教学方法选择
      • 6.4.4 教学组织形式
    • 6.5 教学媒体的选择
      • 6.5.1 教学媒体选择原则
      • 6.5.2 教学媒体的选择方法
    • 6.6 教学评价与反思
      • 6.6.1 教学评价概述
      • 6.6.2 教学设计成果的形成性评价
      • 6.6.3 教学反思
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第7章 教学实践与技能训练
    • 项目1 光学投影仪的使用与投影片的制作
    • 项目2 录像机的使用
    • 项目3 摄像机的使用
    • 项目4 多媒体教室的使用
    • 项目5 演示型课件的制作
    • 项目6 交互型课件制作
    • 项目7 网页的制作
    • 项目8 微格教学实践
  • 参考文献

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