顶部
收藏

多媒体技术及应用(第3版)


作者:
主编 李湘梅 龚沛曾 编者 肖杨 王颖 任艳 主审 杨志强
定价:
54.00元
ISBN:
978-7-04-060451-1
版面字数:
690.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2023-07-12
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书是国家精品在线开放课程“多媒体技术与应用”的主讲教材,全面系统地介绍了多媒体技术的相关知识。本书分为理论篇和实验篇,理论篇包括多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据压缩编码、视频的后期合成、网络多媒体技术与应用、多媒体技术拓展应用和多媒体技术展望。实验篇包括12个实验,提供与理论篇同步的相关实验内容,是对理论篇的有益补充。

本书内容翔实,实用性强,通过大量的实例讲解使读者能够快速掌握多媒体相关软件的基本操作及其综合应用方法。本书可作为高等学校多媒体技术课程的教材,也可作为广大多媒体技术爱好者的参考书。

  • 前辅文
  • 理论篇
    • 第1章 多媒体技术基础
      • 1.1 多媒体概述
        • 1.1.1 基本概念
        • 1.1.2 多媒体技术的发展及其应用
        • 1.1.3 多媒体的关键技术
      • 1.2 多媒体系统
        • 1.2.1 多媒体硬件系统
        • 1.2.2 多媒体软件系统
        • 1.2.3 多媒体应用系统设计
      • 1.3 多媒体作品
        • 1.3.1 多媒体作品制作要求
        • 1.3.2 多媒体作品制作流程
        • 1.3.3 多媒体作品制作指南
        • 1.3.4 多媒体作品赏析
      • 思考题
    • 第2章 音频处理技术与应用
      • 2.1 音频处理基础
        • 2.1.1 音频信号概述
        • 2.1.2 音频信号的数字化
        • 2.1.3 智能语音技术
      • 2.2 音频处理软件Adobe Audition
        • 2.2.1 软件的工作界面
        • 2.2.2 音频获取
        • 2.2.3 音频编辑
        • 2.2.4 音频特效
      • 2.3 音频处理综合应用
      • 思考题
    • 第3章 图像处理技术与应用
      • 3.1 图像处理基础
        • 3.1.1 图像概述
        • 3.1.2 色彩搭配基础
        • 3.1.3 图像的数字化
        • 3.1.4 图像文件格式
      • 3.2 图像处理软件Adobe Photoshop
        • 3.2.1 界面组成
        • 3.2.2 基本操作
        • 3.2.3 常用工具的使用
        • 3.2.4 图像的调整与修饰
        • 3.2.5 图层、通道和蒙版
        • 3.2.6 滤镜
      • 3.3 图像处理综合应用
      • 思考题
    • 第4章 视频处理技术与应用
      • 4.1 视频基础
        • 4.1.1 视频概述
        • 4.1.2 电视技术基础
      • 4.2 视频处理软件Adobe Premiere
        • 4.2.1 引例
        • 4.2.2 项目资源管理
        • 4.2.3 素材编排
        • 4.2.4 效果控制
        • 4.2.5 字幕制作
        • 4.2.6 渲染输出
      • 4.3 视频处理综合应用
      • 思考题
    • 第5章 动画制作
      • 5.1 动画基础
      • 5.2 动画制作软件Animate
        • 5.2.1 Animate概述
        • 5.2.2 基本动画的制作
        • 5.2.3 ActionScript脚本编程语言
        • 5.2.4 Animate动画的导出与发布
        • 5.2.5 Animate动画综合应用
      • 5.3 动画制作软件3ds Max
        • 5.3.1 3ds Max的界面组成
        • 5.3.2 三维动画的制作过程
        • 5.3.3 3ds Max基础
        • 5.3.4 简单几何体和平面图形的创建
        • 5.3.5 修改器
        • 5.3.6 复合对象的创建
        • 5.3.7 材质与贴图
        • 5.3.8 灯光和摄像机
        • 5.3.9 3ds Max动画综合应用
      • 思考题
    • 第6章 多媒体数据压缩编码
      • 6.1 数据压缩概述
        • 6.1.1 数据压缩基础
        • 6.1.2 数据压缩的基本原理
        • 6.1.3 数据压缩方法
      • 6.2 数据压缩编码算法
        • 6.2.1 统计编码
        • 6.2.2 预测编码
        • 6.2.3 变换编码
      • 6.3 多媒体数据压缩标准
        • 6.3.1 音频压缩标准
        • 6.3.2 静态图像压缩编码标准
        • 6.3.3 运动图像和视频压缩编码标准
      • 思考题
    • 第7章 视频的后期合成
      • 7.1 After Effects功能简介
      • 7.2 项目资源管理
        • 7.2.1 项目文件
        • 7.2.2 “项目”面板
        • 7.2.3 素材管理
      • 7.3 合成
        • 7.3.1 合成概述
        • 7.3.2 合成的编排
        • 7.3.3 合成的显示
      • 7.4 效果控制
        • 7.4.1 变换效果
        • 7.4.2 效果控制的基本操作
        • 7.4.3 效果应用
      • 7.5 三维合成
        • 7.5.1 三维图层
        • 7.5.2 摄像机与灯光
      • 7.6 预览与渲染输出
        • 7.6.1 预览
        • 7.6.2 渲染输出
      • 7.7 后期合成综合应用
      • 思考题
    • 第8章 网络多媒体技术与应用
      • 8.1 网络多媒体概述
        • 8.1.1 网络多媒体基础
        • 8.1.2 网络多媒体传输技术——流媒体
      • 8.2 非交互式网络多媒体服务
        • 8.2.1 点播服务
        • 8.2.2 直播服务
      • 8.3 交互式网络多媒体服务
        • 8.3.1 交互式网络多媒体基础
        • 8.3.2 网络视频会议系统
      • 8.4 网络多媒体技术综合应用
      • 思考题
    • 第9章 多媒体技术拓展应用
      • 9.1 深度学习概述
        • 9.1.1 神经网络的发展
        • 9.1.2 感知机
        • 9.1.3 神经网络
        • 9.1.4 卷积神经网络
      • 9.2 拓展应用案例——剪刀石头布
        • 9.2.1 基于按钮交互的动画实现
        • 9.2.2 基于图像识别的动画实现
      • 思考题
    • 第10章 多媒体技术展望
      • 10.1 3D成像
        • 10.1.1 3D成像方法
        • 10.1.2 3D眼镜
      • 10.2 虚拟现实、增强现实、混合现实和扩展现实
        • 10.2.1 虚拟现实
        • 10.2.2 增强现实
        • 10.2.3 混合现实
        • 10.2.4 扩展现实
      • 10.3 元宇宙
        • 10.3.1 元宇宙概述
        • 10.3.2 元宇宙的发展与应用
      • 10.4 混合现实的综合应用
      • 思考题
  • 实验篇
    • 实验一 音频的编辑与合成
    • 实验二 图像的基本操作
    • 实验三 Photoshop高级应用
    • 实验四 Photoshop综合应用
    • 实验五 Premiere视频基本操作
    • 实验六 视频合成
    • 实验七 Animate动画制作
    • 实验八 3ds Max基本操作
    • 实验九 3ds Max建模及应用
    • 实验十 3ds Max综合应用
    • 实验十一 After Effects基本操作
    • 实验十二 After Effects综合应用
  • 参考文献

本书全面系统地介绍了多媒体技术的相关知识,全书分为理论篇和实验篇,理论篇包括多媒体技术基础、音频处理技术与应用、图像处理技术与应用、视频处理技术与应用、动画制作、多媒体数据压缩编码、视频的后期合成、网络多媒体技术与应用、多媒体技术拓展应用和多媒体技术展望。实验篇包括12个实验,提供与理论篇同步的相关实验内容,是对理论篇的有益补充。本书是国家精品在线开放课程的主讲教材。
     本书内容全面翔实,实用性强,通过大量的实例讲解使读者能够快速掌握多媒体相关软件的基本操作及其综合应用方法。本书可作为高等学校“多媒体技术与应用”课程的教材,也可作为广大多媒体应用开发爱好者的参考书。

相关图书