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电子竞技产业概论


作者:
超竞教育 腾讯电竞
定价:
46.00 元
版面字数:
191千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
1
最新版次
印刷时间:
2023年01月
ISBN:
978-7-04-051694-4
物料号:
51694-00
出版时间:
2019-05-06
读者对象:
高等教育
一级分类:
体育
二级分类:
体育(专业课)
三级分类:
社会体育指导与管理

本书是普通高等教育“十三五&rdquo

  • 目录
    • 第一章电子竞技产业生态的定义与发展001
      • 第一节电子竞技产业生态的定义001
        • 一、 产业和产业生态的定义001
          • 二、 电子竞技产业生态的定义001
          • 第二节中国电子竞技产业的萌芽004
            • 一、 电子竞技概念的形成001
              • 二、 电子竞技的引入001
                • 三、 产业形态的端倪001
                • 第三节中国电子竞技产业的探索014
                  • 一、 赞助商主导的赛事001
                    • 二、 互联网直播的尝试001
                      • 三、 产业链的出现001
                      • 第四节中国电子竞技产业生态的形成021
                        • 一、 厂商主导的赛事001
                          • 二、 行业规则的雏形001
                            • 三、 产业生态的形成001
                          • 第二章电子竞技产业生态的构成041
                            • 第一节电子竞技产业生态构成的影响因素042
                              • 一、 规则变化001
                                • 二、 市场环境001
                                  • 三、 社会文化001
                                    • 四、 信息技术001
                                    • 第二节电子竞技上下游产业051
                                      • 一、 游戏厂商001
                                        • 二、 电子竞技媒体和直播平台001
                                        • 第三节电子竞技核心产业061
                                          • 一、 电子竞技俱乐部和俱乐部联盟001
                                            • 二、 赛事执行公司001
                                            • 第四节电子竞技衍生产业072
                                              • 一、 电子竞技地产001
                                                • 二、 电子竞技教育001
                                                  • 三、 电子竞技旅游001
                                                • 第三章电子竞技产业生态的价值081
                                                  • 第一节经济价值081
                                                    • 一、 市场规模001
                                                      • 二、 交易形式001
                                                        • 三、 价值流动001
                                                        • 第二节经济特征091
                                                          • 一、 注意力经济001
                                                            • 二、 协作性经济001
                                                              • 三、 垄断型经济001
                                                                • 四、 互联网经济001
                                                                • 第三节社会价值100
                                                                  • 一、 推广科技应用001
                                                                    • 二、 实践社会公益001
                                                                      • 三、 更新传统观念001
                                                                    • 第四章电子竞技产业生态的趋势108
                                                                      • 第一节城市化108
                                                                        • 一、 主客场制度的落地001
                                                                          • 二、 电子竞技城市的发展001
                                                                          • 第二节娱乐化114
                                                                            • 一、 电子竞技跨界合作001
                                                                              • 二、 粉丝文化渗透001
                                                                                • 三、 IP化内容运营001
                                                                                • 第三节体育化126
                                                                                  • 一、 社会认可001
                                                                                    • 二、 赛事水平提高001
                                                                                      • 三、 融合体育产业001
                                                                                      • 第四节规范化136
                                                                                        • 一、 盈利能力001
                                                                                          • 二、 制度规范001
                                                                                            • 三、 人才保障001
                                                                                          • 参考文献146

                                                                                          相关图书