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电子竞技运动概论
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电子竞技运动概论
样章
作者:
超竞教育 腾讯电竞
定价:
46.00 元
版面字数:
238千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
1
最新版次
印刷时间:
2020年
ISBN:
978-7-04-051695-1
物料号:
51695-00
出版时间:
2019-05-04
读者对象:
高等教育
一级分类:
体育
二级分类:
体育(专业课)
三级分类:
社会体育指导与管理
购买:
册数:
-
+
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图书目录
本书是普通高等教育“十三五&rdquo
目录
第一章电子竞技运动的概念001
第一节电子竞技运动的定义与特征001
第二节电子竞技运动与网络游戏005
第三节电子竞技运动与传统体育010
第四节电子竞技的社会功能013
第二章电子竞技运动的起源与发展019
第一节电子竞技运动的起源019
第二节电子竞技运动的发展037
第三节中国电子竞技运动的发展051
第三章电子竞技赛事062
第一节电子竞技赛事的概念062
第二节电子竞技赛事的赛制074
第三节重大电子竞技赛事介绍081
第四章电子竞技运动项目090
第一节电子竞技运动项目类型090
第二节电子竞技运动分项目介绍092
第三节电子竞技运动项目的发展与创新133
第五章电子竞技运动场馆与设备136
第一节电子竞技运动场馆136
第二节电子竞技运动设备142
第六章电子竞技运动参与人员156
第一节电子竞技运动员156
第二节电子竞技运动教练员170
第三节电子竞技运动裁判员176
第七章电子竞技运动发展的影响因素及趋势181
第一节电子竞技运动发展的影响因素181
第二节电子竞技运动的发展趋势189
参考文献193
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