登录
注册
书目下载
联系我们
移动端
扫码关注-登录移动端
帮助中心
高等教育出版社产品信息检索系统
图书产品
数字化产品
期刊产品
会议信息
电子书
线上书展
顶部
首页
图书产品
电子竞技文化
收藏
电子竞技文化
样章
作者:
直尚电竞
定价:
32.50元
ISBN:
978-7-04-050183-4
版面字数:
260.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2018-09-04
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
公共课
二级分类:
体育
三级分类:
体育
购买:
册数:
-
+
我想申请样书
样章阅读
图书详情
|
图书目录
前辅文
第1章 电子竞技文化的起源
1.1 引论
1.1.1 文化的概念
1.1.2 文化的界定
1.1.3 文化的性质
1.2 游戏文化
1.2.1 传统游戏文化的产生与发展
1.2.2 电子游戏文化的特点
1.2.3 游戏文化的发展对电子竞技文化的推动
1.3 体育竞技文化
1.3.1 体育竞技文化的产生与发展
1.3.2 体育竞技文化的特点、内涵和特性
1.3.3 体育竞技文化的发展对电子竞技文化的推动
思考题
第2章 电子竞技文化的特征与发展环境
2.1 电子竞技文化的特征
2.1.1 竞技性
2.1.2 创新性
2.1.3 地域性与超地域性
2.2 电子竞技文化的发展环境
2.2.1 电子竞技物质环境
2.2.2 电子竞技制度环境
2.2.3 电子竞技精神环境
思考题
第3章 电子竞技文化的发展现状
3.1 世界电子竞技文化的发展现状
3.1.1 电子竞技市场规模庞大
3.1.2 电子竞技文化的形式丰富
3.2 国内电子竞技文化的发展内因
3.2.1 政策
3.2.2 经济
3.2.3 教育
思考题
第4章 电子竞技文化的传播途径
4.1 电子竞技直播
4.1.1 网络直播
4.1.2 电子竞技直播的发展历程
4.1.3 电子竞技直播兴起的原因
4.1.4 电子竞技直播的构成要素
4.2 电子竞技赛事
4.2.1 电子竞技赛事的发展历程
4.2.2 我国电子竞技赛事发展的内部契机
4.2.3 我国电子竞技赛事发展的外在机遇
4.2.4 电子竞技赛事的发展格局
4.2.5 电子竞技赛事的发展趋势
4.2.6 电子竞技赛事的运营策略
4.2.7 电子竞技赛事的发展策略
4.3 其他传播途径介绍
4.3.1 电子竞技相关影视作品
4.3.2 电子竞技相关平面作品
思考题
第5章 电子竞技文化的元素
5.1 电子竞技的视听文化
5.1.1 视听文化的基本概念
5.1.2 视听素养
5.1.3 视听文化的表现
5.2 电子竞技的科技文化
5.2.1 硬件技术的应用
5.2.2 VR的发展与应用
思考题
第6章 电子竞技文化的价值
6.1 个体感受
6.1.1 竞技文化的个体感受
6.1.2 交流文化的个体感受
6.1.3 娱乐文化的个体感受
6.2 商业价值
6.2.1 电子竞技品牌
6.2.2 电子竞技消费与商业模式
6.3 社会价值
6.3.1 开发智能的新途径
6.3.2 革新就业理念
思考题
参考文献
相关图书
大学生文化修养讲座
刘太刚 鲁克成
¥19.60
收藏
电子竞技产业生态
直尚电竞
¥35.80
收藏
电子竞技传播与解说
直尚电竞
¥38.50
收藏
电子竞技俱乐部管理与运营
直尚电竞
¥37.60
收藏
电子竞技导论
直尚电竞
¥32.80
收藏
电子竞技心理学
直尚电竞
¥35.60
收藏
电子竞技数字媒体艺术设计
直尚电竞
¥42.80
收藏
电子竞技概论
马宁 王贵鹏
¥49.80
收藏
电子竞技赛事管理
直尚电竞
¥35.80
收藏
选择收货地址
收货人
地址
联系方式
使用新地址
使用新地址
所在地区
请选择
详细地址
收货人
联系电话
设为默认
设为默认收货地址