顶部
收藏

动画概论

教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目

作者:
孙立军 冯文
定价:
46.00元
ISBN:
978-7-04-032507-2
版面字数:
240.000千字
开本:
16开
全书页数:
179页
装帧形式:
平装
重点项目:
教育部、文化部高等学校动漫类教材建设项目
出版时间:
2014-01-08
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
数字媒体技术(动漫类)专业课程

“动画概论”是动画专业本科一年级的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过此门课程学习后,能够掌握完整的动画基础知识,并为未来从事动画行业作最全面的准备。

本教材以清晰的架构,全方位地介绍了有关动画的知识:动画历史部分,从动画的本质出发,介绍动画的过去、现在与未来——以史为鉴,方知未来趋势;动画技术部分,介绍动画的各种分类、动画的制作流程与团队——亲手创作动画,感受动画的魅力;动画艺术部分,分析世界主要的动画风格与流派的美学特点、主流与非主流动画创作的要素——扩展眼界,从而提升自身的创造力;动画人才培养部分,提出动画从业人员应具备的修养,并介绍动画赏析的方法——为成为动画专业人才建立明确学习方向。

本教材理论与实践并重、经典影片与最新资讯并行,能够系统地扩展学生的美学视野并奠定专业修养基础。

  • 前言
  • 第1章 动画概述
    • 1.1 动画的本质
    • 1.2 动画与其他艺术的比较
    • 思考题
  • 第2章 动画的发展
    • 2.1 世界动画发展概况
    • 2.2 世界动画发展趋势
    • 思考题
  • 第3章 动画的分类
    • 3.1 以技术形式分类
    • 3.2 以传播形式分类
    • 3.3 以创作目的分类
    • 思考题
  • 第4章 动画的制作
    • 4.1 动画的制作流程
    • 4.2 动画的推广与展映
    • 思考题
  • 第5章 动画的创作
    • 5.1 “讲一个故事”—主流商业动画的创作法则
    • 5.2 我思故我在:艺术动画的 创作法则
    • 思考题
  • 版权

相关图书