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多媒体技术及应用(第2版)


作者:
李希文
定价:
27.20元
ISBN:
978-7-04-021953-1
版面字数:
530.000千字
开本:
16开
全书页数:
336页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2007-08-02
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书是教育科学“十五”国家规划课题研究成果之一,主要介绍了多媒体技术的基本理论,多媒体素材处理的一般方法,常用软件Flash MX 2004、 Authorware 7.0的基本使用方法和软件开发技巧,多媒体技术在个人活动、教育、商务及政务活动中的简单应用等内容。

本书在体现知识系统性的同时,更注重体现应用性和技巧性,所选实例深入浅出,可操作性强,力求使多媒体技术的应用贴近生活和实际需求,在习题的配置上也不局限于完成“规定动作”式的任务,而是提出了一些开放性的、研讨性的问题,意在使读者主动地综合运用所学知识进行思考和联想,产生创作的欲望。

本书既可作为高等学校相关专业本科、专科学生的教材,又可作为多媒体技术应用人员、多媒体软件开发人员和广大计算机爱好者的参考书。

  • 第一篇 多媒体技术基础
    • 第1章 概述
      • 1.1 多媒体技术
        • 1.1.1 多媒体技术概要
        • 1.1.2 多媒体信息类型
        • 1.1.3 多媒体技术相关的概念
        • 1.1.4 多媒体技术特点
      • 1.2 多媒体计算机系统
        • 1.2.1 多媒体计算机系统的组成
        • 1.2.2 多媒体计算机硬件系统
        • 1.2.3 多媒体计算机软件系统
      • 1.3 多媒体网络技术
        • 1.3.1 多媒体信息传输对通信网络的要求
        • 1.3.2 多媒体数据压缩技术
        • 1.3.3 流媒体技术
      • 1.4 多媒体素材及处理软件
        • 1.4.1 文本及文本处理软件
        • 1.4.2 声音及声音处理软件
        • 1.4.3 图形/图像及图形/图像处理软件
        • 1.4.4 动画及动画处理软件
        • 1.4.5 视频及视频处理软件
      • 1.5 多媒体软件开发流程和软件工具
        • 1.5.1 多媒体软件开发流程
        • 1.5.2 多媒体软件开发工具
    • 小结
    • 习题
    • 第2章 多媒体常用外部设备及其使用
      • 2.1 扫描仪
      • 2.2 数码相机
      • 2.3 数码摄像机
      • 2.4 刻录机
    • 小结
    • 习题
    • 第3章 声音素材的处理
      • 3.1 声音文件的基本操作
        • 3.1.1 播放声音
        • 3.1.2 管理声音文件
      • 3.2 声音的编辑
        • 3.2.1  GoldWave的工作界面
        • 3.2.2 录音
        • 3.2.3 音频文件的编辑
        • 3.2.4 音频文件的修饰加工
      • 3.3 滤波与降噪
        • 3.3.1 滤波器的作用
        • 3.3.2 降低噪音
      • 3.4 声音文件格式转换
    • 小结
    • 习题
    • 第4章 图像素材的处理
      • 4.1 图像的基本操作
        • 4.1.1 浏览图像
        • 4.1.2 抓图
        • 4.1.3 捕获瞬间视频图像
      • 4.2 图像的简单编辑
        • 4.2.1 图像的简单编辑操作
        • 4.2.2 图像的进一步加工处理
      • 4.3 图像文件格式转换
        • 4.3.1 利用ACDSee实现图像文件格式转换
        • 4.3.2 利用SnagIt实现图像文件格式转换
    • 小结
    • 习题
    • 第5章 视频与动画素材的处理
      • 5.1 视频与动画文件的基本操作
        • 5.1.1 播放视频
        • 5.1.2 播放动画
      • 5.2 视频的截取
      • 5.3 动画的简单制作
        • 5.3.1  COOL 3D基本操作
        • 5.3.2 三维文字动画制作
      • 5.4 动画与视频文件格式转换
        • 5.4.1 视频文件格式转换
        • 5.4.2 动画文件格式转换
    • 小结
    • 习题
  • 第二篇 多媒体作品创作与集成工具
    • 第6章 多媒体创作与集成工具Flash
      • 6.1  Flash基础
        • 6.1.1  Flash的特点
        • 6.1.2  Flash的工作环境
      • 6.2 编辑图形
        • 6.2.1 绘图工具
        • 6.2.2 选取工具
        • 6.2.3 图形编辑工具
        • 6.2.4 文本工具
        • 6.2.5 对象的编辑
        • 6.2.6 修饰图形
      • 6.3 创建动画
        • 6.3.1 基本概念
        • 6.3.2 逐帧动画
        • 6.3.3 元件和实例
        • 6.3.4 动作补间动画
        • 6.3.5 形状补间动画
        • 6.3.6 引导动画
        • 6.3.7 遮罩动画
        • 6.3.8 文字特效
        • 6.3.9 时间轴特效
      • 6.4 多媒体素材的处理
        • 6.4.1 外部图形素材文件导入
        • 6.4.2 外部动画文件与视频文件导入
        • 6.4.3 音效
      • 6.5 交互控制和组件
        • 6.5.1 动作面板
        • 6.5.2 交互动作设置
        • 6.5.3 组件
    • 小结
    • 习题
    • 第7章 多媒体创作与集成工具Authorware
      • 7.1  Authorware概述
        • 7.1.1  Authorware的功能和特点
        • 7.1.2  Authorware的启动与退出
        • 7.1.3  Authorware的工作界面
        • 7.1.4  Authorware的基本操作
        • 7.1.5 展示窗口的属性设置
      • 7.2 多媒体素材的导入与编辑
        • 7.2.1 文本的应用
        • 7.2.2 图形的绘制与编辑
        • 7.2.3 图像的导入与设置
        • 7.2.4 声音的导入与设置
        • 7.2.5 视频的导入与设置
        • 7.2.6  Flash、GIF、QuickTime文件的使用
      • 7.3 基本图标的使用与演示程序制作
        • 7.3.1 等待图标
        • 7.3.2 擦除图标
        • 7.3.3 群组图标
        • 7.3.4 图标调色板
        • 7.3.5 简单多媒体演示程序的制作
      • 7.4  Authorware的动画
        • 7.4.1 移动图标的使用与属性设置
        • 7.4.2 点到点的动画
        • 7.4.3 点到直线的动画
        • 7.4.4 点到区域的动画
        • 7.4.5 到路径终点的动画
        • 7.4.6 到路径上任意点的动画
      • 7.5 交互响应的实现
        • 7.5.1 交互响应类型及相关设置
        • 7.5.2 按钮响应
        • 7.5.3 热区响应
        • 7.5.4 热对象响应
        • 7.5.5 目标区域响应
        • 7.5.6 文本输入响应
        • 7.5.7 按键响应
        • 7.5.8 下拉菜单响应
        • 7.5.9 限次响应
        • 7.5.1 限时响应
      • 7.6 决策结构与超链接
        • 7.6.1 决策分支结构
        • 7.6.2 框架结构与导航图标
      • 7.7 程序设计初步
        • 7.7.1 计算图标的使用
        • 7.7.2 变量
        • 7.7.3 函数
        • 7.7.4  Authorware的编程语句
      • 7.8 程序的打包与发行
        • 7.8.1 程序的打包
        • 7.8.2 发行前的准备
        • 7.8.3 一键发行
    • 小结
    • 习题
  • 第三篇 多媒体技术应用
    • 第8章 多媒体技术在个人活动中的应用
      • 8.1 电子相册制作
        • 8.1.1 素材导入与整理
        • 8.1.2 制作滚动照片
        • 8.1.3 设置照片特效显示
        • 8.1.4 设置背景音乐
        • 8.1.5 动画合成
        • 8.1.6 发布并刻录
      • 8.2  MTV制作
        • 8.2.1  MTV制作流程
        • 8.2.2 动画素材准备
        • 8.2.3 音乐与歌词的整合
        • 8.2.4 片头制作
        • 8.2.5 特效背景设置
        • 8.2.6  MTV动画合成
        • 8.2.7  MTV动画导出
    • 习题
    • 第9章 多媒体技术在教育中的应用
      • 9.1 多媒体课件的相关概念及制作流程
        • 9.1.1 多媒体课件的概念及特点
        • 9.1.2 多媒体课件的类型
        • 9.1.3 多媒体课件的制作技术
        • 9.1.4 多媒体课件的制作流程
        • 9.1.5 多媒体课件的评价标准
      • 9.2 课堂教学型课件的制作
        • 9.2.1 范例说明
        • 9.2.2 制作要点
        • 9.2.3 程序设计
      • 9.3 电子图书的制作
      • 9.4 网络多媒体课件的制作
        • 9.4.1  Authorware 7.0的网络技术
        • 9.4.2  Authorware 7.0的流媒体技术
        • 9.4.3 基于网络的Authorware多媒体课件设计
    • 习题
    • 第10章 多媒体技术在商务与政务活动中的应用
      • 10.1 产品展示软件的制作
        • 10.1.1 一般制作步骤
        • 10.1.2 展示界面的构成要素
        • 10.1.3 常用展示技术
      • 10.2 简单计算机平面设计
        • 10.2.1 特效字的制作
        • 10.2.2 渐变色的产生方法
        • 10.2.3 利用数学公式绘制精确图像
        • 10.2.4 界面布局设计
      • 10.3 政府办事大厅的模拟设计
        • 10.3.1 总控模块设计
        • 10.3.2 部门定位设计
        • 10.3.3 办事流程设计
        • 10.3.4 信息检索设计
    • 习题
  • 主要参考文献

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