本书是按照教育部高等教育司组织制订的《大学文科计算机基本要求》(2003年版)的要求编写的教材。 本书结合文科学生的知识结构与特点,通过多媒体技术概念、基本原理、设备环境、关键技术、应用示例的学习,培养在计算机艺术领域的创新发展能力。 本书贯穿技术性、应用性与示范性。本书共分5篇:基础篇、平面设计篇、三维制作篇、音像处理篇、集成发布篇。主要介绍了多媒体艺术的相关基础,通过艺术素材采集与多媒体信息的数字化、多媒体信息的加工处理、多媒体系统的集成与发布的三个阶段,讲解了多媒体的信息处理技术。附录中给出了示例和实训的操作,示范作品实作过程,通过实训使学习者掌握多媒体工具的使用方法,应用它完成艺术作品的创作,为进一步结合专业领域中的应用提供引导与基础。 本书可作为高等院校艺术类专业或其他相关专业的多媒体技术应用教材,亦可作为培训班教材或相关领域人员的参考书。