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三维动画设计软件应用——3ds Max 2019(第4版)(换封面)

“十四五”职业教育国家规划教材

作者:
姚金桓
定价:
49.00元
ISBN:
978-7-04-052259-4
版面字数:
0.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
“十四五”职业教育国家规划教材
出版时间:
2019-08-27
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机动漫与游戏制作

本书是“十四五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数字媒体相关行业标准,在第3版的基础上修订而成。

本书定位为3dsMax的入门教材。通过对本书内容的学习,读者能初步掌握3dsMax2019软件的使用方法,了解三维设计的基本流程和三维动画制作的基本原理,掌握三维建模、材质贴图、灯光设置及渲染的技巧。

本书精心设计了6个教学项目,共22个教学任务,教学任务的设计遵循由浅入深的教学规律,并突出案例的趣味性和实用性,以激发学生的学习兴趣,充分体现“做中学、做中教”的职业教学特色。

本书配套项目素材和源文件等辅助教学资源,请登录高等教育出版社Abook新形态教材网(http://abook.hep.com.cn)获取相关资源,详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。

本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业“三维动画设计软件应用”课程的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班的短期培训用书。

  • 前辅文
  • 项目1 三维作品鉴赏
    • 任务1 欣赏三维作品
    • 任务2 初识3ds Max 2019
    • 项目小结
  • 项目2 建模基础
    • 任务1 制作盛满冰块的酒杯
    • 任务2 制作翻开的书本
    • 任务3 制作波浪字
    • 任务4 制作高脚吧椅
    • 任务5 制作沙发
    • 任务6 制作钥匙
    • 项目小结
  • 项目3 建模进阶
    • 任务1 制作雨伞
    • 任务2 制作灯笼
    • 任务3 制作圆珠笔
    • 项目小结
  • 项目4 材质与灯光
    • 任务1 根据客厅材质完成贴图
    • 任务2 制作白色瓷质烟灰缸
    • 任务3 制作黄金几何体
    • 任务4 制作室内灯光效果
    • 项目小结
  • 项目5 综合建模实训
    • 任务1 制作玻璃旋转门
    • 任务2 制作卧室一角
    • 项目小结
  • 项目6 动画制作实训
    • 任务1 制作翻开书本动画
    • 任务2 制作跳动的小球动画
    • 任务3 制作地球月亮太阳动画
    • 任务4 制作广告牌动画
    • 任务5 制作电影片头动画
    • 项目小结

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