本书是“十四五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数字媒体相关行业标准,在第3版的基础上修订而成。
本书定位为3dsMax的入门教材。通过对本书内容的学习,读者能初步掌握3dsMax2019软件的使用方法,了解三维设计的基本流程和三维动画制作的基本原理,掌握三维建模、材质贴图、灯光设置及渲染的技巧。
本书精心设计了6个教学项目,共22个教学任务,教学任务的设计遵循由浅入深的教学规律,并突出案例的趣味性和实用性,以激发学生的学习兴趣,充分体现“做中学、做中教”的职业教学特色。
本书配套项目素材和源文件等辅助教学资源,请登录高等教育出版社Abook新形态教材网(http://abook.hep.com.cn)获取相关资源,详细使用方法见本书最后一页“郑重声明”下方的“学习卡账号使用说明”。
本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用、计算机动漫与游戏制作等专业“三维动画设计软件应用”课程的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班的短期培训用书。