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三维动画角色设计——Maya 2013(附光盘)


作者:
林琳
定价:
38.80 元
版面字数:
390.00千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
页数:
243
最新
印次时间:
暂无
ISBN:
978-7-04-042311-2
物料号:
42311-00
出版时间:
2015-06-09
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机动漫与游戏制作

本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。

本书从三维动画角色设计入手,以厦门大拇哥动漫股份有限公司的商业动画片《小瑞与大魔王》的实际案例为依托,介绍了使用Maya软件进行动漫角色设计的基本操作方法,让读者能够在较短时间内掌握Maya软件操作的最实用的创作技能,做到即学即用。

全书包括10个项目:走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部的材质贴图制作、Maya的动画绑定系统、Maya动画模块的变形器和约束系统、Maya的动画制作。

本书适合作为计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用等专业的教材,也可作为计,算机动漫与游戏制作的培训教材和学习参考书。

  • 目录
    • 项目1 走进三维动画世界
      • 项目导读
        • 任务1 三维动画的制作流程及分工
          • 任务2 Maya软件的基本操作
            • 项目总结
              • 项目延伸
              • 项目2 Maya多边形建模
                • 项目导读
                  • 任务1 匕首模型的制作
                    • 任务2 卡通场景模型的制作
                      • 项目总结
                        • 项目延伸
                        • 项目3 Maya卡通角色建模
                          • 项目导读
                            • 任务1 小瑞头部的模型制作
                              • 任务2 小瑞身体的模型制作
                                • 项目总结
                                  • 项目延伸
                                  • 项目4 四足动物模型制作
                                    • 项目导读
                                      • 任务1 小狗头部的制作
                                        • 任务2 小狗身体的制作和布线调整
                                          • 项目总结
                                            • 项目延伸
                                            • 项目5 写实角色头部模型制作
                                              • 项目导读
                                                • 任务1 头部模型的大形制作和布线原理
                                                  • 任务2 五官的制作以及布线的分析
                                                    • 项目总结
                                                      • 项目延伸
                                                      • 项目6 Maya的材质系统
                                                        • 项目导读
                                                          • 任务1 Maya的材质基础
                                                            • 任务2 小瑞模型uV拆分
                                                              • 项目总结
                                                                • 项目延伸
                                                                • 项目7 角色头部的材质贴图制作
                                                                  • 项目导读
                                                                    • 任务1 角色头部模型UV展开
                                                                      • 任务2 人物头部贴图绘制
                                                                        • 项目总结
                                                                          • 项目延伸
                                                                          • 项目8 Maya的动画绑定系统
                                                                            • 项目导读
                                                                              • 任务1 创建角色骨骼系统——小瑞骨骼设置
                                                                                • 任务2 蒙皮和权重绘制——小瑞蒙皮绑定
                                                                                  • 任务3 设置IK和FK
                                                                                    • 项目总结
                                                                                      • 项目延伸
                                                                                      • 项目9 Maya动画模块的变形器和约束系统
                                                                                        • 项目导读
                                                                                          • 任务1 运用变形器
                                                                                            • 任务2 约束
                                                                                              • 项目总结
                                                                                                • 项目延伸
                                                                                                • 项目10 Maya的动画制作
                                                                                                  • 项目导读
                                                                                                    • 任务1 飞行器飞行——路径动画
                                                                                                      • 任务2 小球弹跳动画
                                                                                                        • 任务3 角色走路循环动画
                                                                                                          • 项目总结
                                                                                                            • 项目延伸

                                                                                                          相关图书