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二维动画制作——Flash CC(第3版)

“十四五”职业教育国家规划教材

作者:
杨慧 谢世芳
定价:
48.10元
ISBN:
978-7-04-060153-4
版面字数:
370.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
“十四五”职业教育国家规划教材
出版时间:
2023-09-05
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机应用/软件与信息服务/计算机速录/计算机与数码产品维修

本书为“十四五”职业教育国家规划教材,编写时参考了《广东省中等职业学校计算机应用专业教学指导方案》。本书精心设计技能训练内容,力求培养学生独立思考问题和主动解决问题的能力,突出职业教育的特色。

本书以任务为中心,以活动为模块组织各单元内容,每个活动都以一个实例为线索,设有“任务描述”“学习目标”“相关知识”“分析与设计”“操作步骤”“总结提升”等环节,采用任务引领的编写方式,以动画创作为主线,以技能实训项目为载体,将知识内容及技能要求贯穿于项目实施过程。结合中职学生特点选择案例,案例设计简单、实用,案例主题贴近学生。另外,本书结合翻转课堂理念进行教学设计,增加了微课程资源,整合每个活动和知识技能,结合实际应用岗位设计技能训练项目。本书的主要内容包括:走近Flash CC,盘点Flash CC绘图工具,基本动画操作及元件、实例和库,复杂动画制作,Flash CC中的文本应用,ActionScript动画编程,声音的导入和处理,组件及其应用,综合应用实例,Flash动画的测试、优化、导出与发布。

本书配有学习卡资源,请登录Abook网站http://abook.hep.com.cn/sve获取相关资源。详细说明见本书“郑重声明”页。

本书适合作为中等职业学校的教材,也可作为各类培训班的教学用书,还可供动画设计人员参考。

  • 前辅文
  • 单元1 走近Flash CC
    • 任务1.1 认识Flash
    • 任务1.2 了解Flash CC的新增功能
    • 任务1.3 熟悉Flash CC的工作界面
    • 任务1.4 Flash CC文档的基本操作
  • 单元2 盘点Flash CC绘图工具
    • 任务2.1 工具箱与工具
    • 任务2.2 常用的绘图工具
    • 任务2.3 图形对象的编辑技巧
    • 任务2.4 为图形对象着色
    • 任务2.5 图形对象的组合与顺序
    • 任务2.6 添加文本
  • 单元3 基本动画操作及元件、实例和库
    • 任务3.1 图层介绍
    • 任务3.2 帧的操作方法
    • 任务3.3 基本动画制作
    • 任务3.4 元件
  • 单元4 复杂动画制作
    • 任务4.1 制作引导层动画
    • 任务4.2 遮罩层动画
    • 任务4.3 制作滤镜动画
  • 单元5 Flash CC中的文本应用
    • 任务5.1 Flash CC文本概述
    • 任务5.2 文字特效制作
  • 单元6 ActionScript动画编程
    • 任务6.1 初识ActionScript
    • 任务6.2 创建简单交互动画
    • 任务6.3 ActionScript交互动画进阶
  • 单元7 声音的导入和处理
    • 任务7.1 导入和处理声音
    • 任务7.2 声音的综合应用
  • 单元8 组件及其应用
    • 任务8.1 UI组件
    • 任务8.2 Video组件播放影片
  • 单元9 综合应用实例
    • 任务9.1 逐帧动画——猫的旅行
    • 任务9.2 轮播动画广告设计
    • 任务9.3 制作网络贺卡——兔年贺岁
    • 任务9.4 制作音乐电视——蜻蜓莲语
  • 单元10 Flash动画的测试、优化、导出与发布
    • 任务10.1 “交通安全”公益动画的策划与制作
    • 任务10.2 导出Flash动画
    • 任务10.3 发布Flash动画

本书是职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,根据“广东省中等职业学校计算机应用专业教学指导方案”的要求编写而成。本书不同于传统的学科体系,统筹考虑知识目标、技能目标、情感目标,特别是精心设计技能训练内容,着重培养学生独立思考问题和主动解决问题的能力,突出职业教育的特色。数字课程提供课程需要的教学资源。

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