本书根据教育部《职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》的精神要求,在第2 版的基础上修订而成。本书始终贯彻“项目教学和案例教学”的思想,采用“任务驱动”的方式,以Flash CS5.5 为蓝本,通过生动活泼、贴近学生生活实际、富有启发性的实例,由浅入深地进行讲解。本书内容丰富、通俗易懂、实例得当、图
文并茂,可以帮助读者轻松地学会二维动画的制作方法。全书共分为6 章,内容主要包括二维动画基础、绘图基础、制作简单动画、制作交互动画、动画的输出和综合实例制作。本书配套光盘与教材案例紧密结合,主要提供了案例的制作步骤及其视频演示以及案例的效果,方便读者使用和学习。
本书配套网络教学资源,使用本书封底所附学习卡,登录网站http://abook.hep.com.cn/sve,可获取相关教学资源。
本书可以作为中等职业学校计算机应用与软件技术专业的教材,也可供Flash CS5.5 培训班和从事网页动画设计、电脑动画、广告设计、影视动画制作等相关专业人士学习和参考。
本课程以“项目教学和案例教学”为指导思想,采用“任务驱动”的方式,以Flash CS5.5为平台,通过生动活泼、贴近学生生活实际、富有启发性的实例,由浅入深地讲解Flash动画的制作方法。课程资源包括教材中各项目案例的源文件(.fla)及相关素材。