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二维动画设计软件应用──Flash CS6(第2版)

“十四五”职业教育国家规划教材

作者:
欧阳俊梅 叶蕾
定价:
39.80 元
版面字数:
0千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
2
最新版次
印刷时间:
2021年
ISBN:
978-7-04-041923-8
物料号:
41923-01
出版时间:
2018-09-10
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
计算机类
二级分类:
计算机应用/软件与信息服务/计算机速录/计算机与数码产品维修

暂无
  • 目录
    • 前辅文
      • 单元1 进入Flash 动画世界
        • 1.1 动画与Flash 动画
          • 1.2 Flash 动画的制作流程
            • 1.3 关于Flash 绘图
              • 1.4 学习反馈
              • 单元2 Flash 初体验
                • 2.1 背景布置
                  • 案 例——Flash 课堂(上)
                    • 2.2 创建动画
                      • 案 例——Flash 课堂(下)
                      • 单元3 绘制和编辑图形
                        • 3.1 角色绘制
                          • 案 例——橘子小姐
                            • 3.2 场景绘制
                              • 案 例——城市街道
                              • 单元4 Flash 基础动画制作
                                • 4.1 逐帧动画
                                  • 案 例——QQ 表情
                                    • 4.2 补间形状
                                      • 案 例——认识数字
                                        • 4.3 传统补间
                                          • 案 例——电子日记
                                            • 4.4 补间动画
                                              • 案 例——公益广告
                                                • 4.5 动画预设
                                                  • 案 例——网络广告
                                                  • 单元5 Flash 高级动画制作
                                                    • 5.1 引导动画
                                                      • 案 例——万圣节贺卡
                                                        • 5.2 遮罩动画
                                                          • 案 例——地产广告
                                                            • 5.3 骨骼动画
                                                              • 案 例——青柠广告
                                                                • 5.4 3D 转换动画
                                                                  • 案 例——网站banner
                                                                  • 单元6 声音和视频的应用
                                                                    • 6.1 动画配音
                                                                      • 案 例——公益短片
                                                                        • 6.2 视频动画
                                                                          • 案 例——警示动画
                                                                          • 单元7 动画脚本技巧
                                                                            • 7.1 动画基础控制
                                                                              • 案 例——认识数字脚本版
                                                                                • 7.2 影片剪辑的简单控制
                                                                                  • 案 例——控制超人
                                                                                    • 7.3 动画脚本综合应用
                                                                                      • 案 例——打地鼠

                                                                                    相关图书