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游戏角色制作

中职精品工程_新兴专业

作者:
吴慧剑
定价:
44.80元
ISBN:
978-7-04-047604-0
版面字数:
0.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
中职精品工程_新兴专业
出版时间:
2021-08-20
读者对象:
中等职业教育
一级分类:
艺术与服装类
二级分类:
动漫游戏

本书是“十四五”职业教育国家规划教材,依据教育部《中等职业学校动漫游戏专业教学标准》( 试行)编写。

全书分为基础和实训两个模块。基础模块共三个单元:单元一 游戏角色概述;单元二 游戏角色制作软件介绍;单元三 游戏角色制作流程简介,每个单元又分为若干主题。实训模块共三个项目:项目一 简单游戏角色制作实训;项目二 动物类游戏角色制作实训;项目三 人物类游戏角色制作实训,每个项目又分为若干任务。

本书配套微视频学习资源,可扫描书中的二维码进行查看,随时随地获取学习内容,享受立体化阅读体验。

本书不仅适合中职、高职类的在校学生学习使用,也同样适合对动漫游戏行业有兴趣的读者作为自学用书。

  • 前辅文
  • 基础模块
    • 单元一 游戏角色概述
      • 主题一 游戏角色设计的概念
      • 主题二 游戏角色的设计思路
      • 主题三 游戏角色风格特征的设计
    • 单元二 游戏角色制作软件介绍
      • 主题一 模型类制作软件介绍
      • 主题二 贴图类制作软件介绍
      • 主题三 辅助类制作软件介绍
    • 单元三 游戏角色制作流程简介
      • 主题一 游戏角色模型的制作流程
      • 主题二 游戏角色UV展开制作流程
      • 主题三 游戏角色贴图制作流程
  • 实训模块
    • 项目一 简单游戏角色制作实训
      • 任务一 参考图片收集与整理
        • 一、参考图片的收集
        • 二、参考图片的整理
        • 思考与练习
      • 任务二 海洋鱼类模型制作
        • 一、模型制作的前期准备
        • 二、制作金龙鱼躯体模型
        • 三、制作头部模型
        • 四、制作尾部模型
        • 五、制作鱼鳍模型
        • 六、 整体模型的调整
        • 思考与练习
      • 任务三 海洋鱼类UV制作
        • 一、UV展开的介绍
        • 二、UV展开前的准备
        • 三、UV展开的过程
        • 四、UV贴图信息的导出
        • 思考与练习
      • 任务四 海洋鱼类贴图制作
        • 一、贴图制作前期处理
        • 二、贴图制作过程
        • 三、贴图与模型的调整
        • 思考与练习
      • 项目实训
    • 项目二 动物类游戏角色制作实训
      • 任务一 参考图片分析与整理
        • 一、参考图片的收集
        • 二、参考图片的整理
        • 思考与练习
      • 任务二 动物模型制作
        • 一、身体模型的制作
        • 二、头部模型的制作
        • 三、腿部模型制作
        • 四、其他部位的模型制作
        • 五、整体模型的调整
        • 思考与练习
      • 任务三 动物类角色UV 制作
        • 一、霸王龙身体模型UV展开
        • 二、霸王龙头部模型UV展开
        • 三、霸王龙模型其他部分的UV展开
        • 四、霸王龙模型UV的整理和导出
        • 思考与练习
      • 任务四 动物类角色贴图制作
        • 一、霸王龙模型头部贴图制作
        • 二、霸王龙模型身体部分贴图制作
        • 思考与练习
      • 项目实训
    • 项目三 人物类游戏角色制作实训
      • 任务一 人物角色原画分析与整理
        • 一、人物角色原画的分析
        • 二、相关参考图片的整理
        • 思考与练习
      • 任务二 人物类角色模型制作
        • 一、人物类角色身体模型的制作
        • 二、人物头部模型的制作
        • 三、人物角色模型四肢的制作
        • 思考与练习
      • 任务三 人物角色UV 制作
        • 一、人物角色头部UV展开
        • 二、人物角色身体UV展开
        • 三、人物角色四肢UV展开
        • 四、人物角色UV的整理和导出
        • 思考与练习
      • 任务四 人物类角色贴图制作
        • 一、人物角色头部贴图制作
        • 二、人物角色身体部分贴图制作
        • 三、人物角色贴图的调整细化
        • 思考与练习
      • 项目实训
    • 结束语

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