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多媒体技术及应用


作者:
卢官明 潘沛生
定价:
32.90元
ISBN:
978-7-04-019901-7
版面字数:
0.000千字
开本:
16开
全书页数:
410页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2007-07-23
读者对象:
高等教育
一级分类:
电气/电子信息/自动化类
二级分类:
电子信息/通信专业课
三级分类:
其他

本书深入浅出地介绍了多媒体技术领域的基本概念、基本原理、关键技术、应用系统及最新发展。全书共分11章,包括多媒体信息的获取、多媒体数据压缩编码技术及标准、多媒体数据的存储、多媒体信息的组织与管理、基于内容的多媒体信息检索与MPEG-7标准、多媒体开发应用软件、多媒体应用系统、流媒体技术。

本书内容新颖,充分吸收了新理论、新技术、新标准、新成果,反映了本学科的最新研究成果和发展趋势;在强调基本概念、基本原理的同时,注重理论与实际应用相结合,介绍了多媒体开发应用软件及典型的应用系统;内容涵盖面广、结构合理、概念清晰、通俗易懂,适合不同起点、不同层次读者的学习。

本书既可作为高等学校计算机类、电气信息类及相关专业本科或研究生教材,也可供从事多媒体技术工作的工程技术人员参考。

  • 第1章 绪论
    • 1.1 多媒体技术基本概念
      • 1.1.1 媒体的概念
      • 1.1.2 多媒体与多媒体技术
      • 1.1.3 感知媒体的性质
    • 1.2 多媒体技术的基本特征
    • 1.3 多媒体技术的发展
    • 1.4 多媒体技术的应用
    • 1.5 多媒体系统的组成
    • 1.6 多媒体关健技术
    • 1.7 小结
    • 1.8 练习题
  • 第2章 多媒体信息的获取
    • 2.1 图像信息的获取及文件格式
      • 2.1.1 颜色的基本概念及颜色空间模型
      • 2.1.2 位图图像
      • 2.1.3 图像信息的获取
      • 2.1.4 常见的图像文件格式
    • 2.2 矢量图形的生成及文件格式
      • 2.2.1 矢量图形的特性与表示
      • 2.2.2 矢量图形处理软件与输入/输出
      • 2.2.3 矢量图形的文件格式
    • 2.3 计算机动画的生成
      • 2.3.1 计算机动画的生成方法
      • 2.3.2 计算机动画制作系统
      • 2.3.3 计算机动画设计
    • 2.4 视频信息的获取及格式
      • 2.4.1 视频信号分量编码参数的确定
      • 2.4.2 ITU-RBT.601建议
      • 2.4.3 几种常见数字摄像机的信号格式
      • 2.4.4 视频采集卡
    • 2.5 符号媒体的获取及格式
      • 2.5.1 符号媒体的特点
      • 2.5.2 文本信息
      • 2.5.3 符号媒体的输人
    • 2.6 声音的获取及文件格式
      • 2.6.1 听觉媒体的种类
      • 2.6.2 波形声音的数字化
      • 2.6.3 MIDI音乐
      • 2.6.4 语音合成与识别
      • 2.6.5 声卡
      • 2.6.6 声音文件格式
    • 2.7 触觉媒体
    • 2.8 小结
    • 2.9 练习题
  • 第3章 数字音频压缩编码技术及标准
    • 3.1 音频信号的分类
    • 3.2 数字音频压缩编码的必要性和可能性
    • 3.3 语音编码技术及标准
      • 3.3.1 语音编码器的性能指标
      • 3.3.2 语音编码技术的分类
      • 3.3.3 语音编码标准概述
    • 3.4 感知音频编码的基本原理
      • 3.4.1 人耳的听觉感知特性
      • 3.4.2 感知音频编码原理
    • 3.5 MPEG-1音频压缩算法
      • 3.5.1 MPEG-1音频压缩算法的特点
      • 3.5.2 MPEG-l音频压缩编码的基本原理
      • 3.5.3 MP3Pro
    • 3.6 杜比AC-3音频压缩算法
      • 3.6.1 概述
      • 3.6.2 杜比AC-3编码器
      • 3.6.3 杜比AC-3解码器
    • 3.7 MPEG-2音频压缩编码标准
    • 3.8 MPEG-4音频压缩编码标准
      • 3.8.1 概述
      • 3.8.2 自然音频编码
      • 3.8.3 合成音频编码
      • 3.8.4 合成/自然音频混合编码
      • 3.8.5 MPEG-4HE-AAC(aacPlus)和EAAC+
    • 3.9 小结
    • 3.10 练习题
  • 第4章 图像和视频压缩编码技术
    • 4.1 视频压缩的必要性和可能性
    • 4.2 压缩编码方法分类
    • 4.3 无失真编码
      • 4.3.1 哈夫曼编码
      • 4.3.2 算术编码
      • 4.3.3 游程编码
      • 4.3.4 LZW编码
    • 4.4 预测编码
    • 4.5 运动估计和运动补偿预测编码
    • 4.6 变换编码
      • 4.6.l 变换编码的基本原理
      • 4.6.2 DCT图像编码
      • 4.6.3 小波变换编码
    • 4.7 矢量量化
    • 4.8 基于模型的图像编码
    • 4.9 小结
    • 4.10 练习题
  • 第5章 图像和视频压缩编码标准
    • 5.1 静止图像编码标准
      • 5.1.l JPEG标准简介
      • 5.1.2 基本编码系统
      • 5.1.3 渐近型编码
      • 5.1.4 分级编码
      • 5.1.5 JPEG2000标准简介
      • 5.1.6 JPEG2000的关键技术
      • 5.1.7 JPEG2000的特点
      • 5.1.8 活动JPEG2000
    • 5.2 MPEG-1和MPEG-2视频编码标准
      • 5.2.1 概述
      • 5.2.2 MPEG-1/-2标准中的三种编码类型图像
      • 5.2.3 视频码流的分层结构
      • 5.2.4 MPEG-1/-2视频编码关键技术
      • 5.2.5 MPEG-2和MPEG-1的区别
    • 5.3 MPEG-4视频编码标准
      • 5.3.1 概述
      • 5.3.2 MPEG-4视频编码功能与特点
      • 5.3.3 基于内容的视频编码
      • 5.3.4 可分级编码
      • 5.3.5 MPEG-4的容错编码
    • 5.4 H.261/H.263视频编码标准
      • 5.4.1 H.261视频编码标准
      • 5.4.2 H.263视频编码标准
    • 5.5 H.264视频编码标准
      • 5.5.1 概述
      • 5.5.2 H.264的主要特性
      • 5.5.3 H.264的网络抽象层
      • 5.5.4 H.264的视频编码层
      • 5.5.5 H.264的档次和级
    • 5.6 AVS视频编码标准
    • 5.7 小结
    • 5.8 练习题
  • 第6章 多媒体数据的存储
    • 6.1 光盘存储器
      • 6.1.1 光盘存储技术原理
      • 6.1.2 光盘存储格式标准
      • 6.1.3 光盘存储系统的主要技术指标
      • 6.1.4 数字通用光盘(DVD)
      • 6.1.5 蓝光光盘BD与HDDVD
    • 6.2 移动存储设备
      • 6.2.1 存储卡
      • 6.2.2 移动硬盘
      • 6.2.3 闪盘(U盘)
    • 6.3 网络存储
      • 6.3.1 网络存储结构
      • 6.3.2 FC-SAN和IP-SAN
    • 6.3.3 虚拟存储
      • 6.3.4 存储管理
      • 6.3.5 容灾
      • 6.3.6 网络存储的应用
    • 6.4 小结
    • 6.5 练习题
  • 第7章 多媒体信息的组织与管理
    • 7.1 超文本和超媒体
      • 7.1.1 超文本和超媒体的概念
      • 7.1.2 超文本和超媒体系统的组成
      • 7.1.3 超文本和超媒体系统的结构模型
      • 7.1.4 Web系统的超文本标记语言
      • 7.1.5 超文本和超媒体存在的问题
      • 7.1.6 超文本和超媒体的发展前景
    • 7.2 多媒体数据库
      • 7.2.1 传统的数据管理
      • 7.2.2 多媒体对数据库的影响
      • 7.2.3 多媒体数据的管理方式
      • 7.2.4 多媒体数据库的体系结构
    • 7.3 多媒体数据库的查询
      • 7.3.1 基于字符数值型的查询方法
      • 7.3.2 示例型查询系统
      • 7.3.3 查询结果的表现形式
    • 7.4 小结
    • 7.5 练习题
  • 第8章 基于内容的多媒体信息检索与MPEG-7标准
    • 8.1 基于内容检索技术概述
      • 8.1.1 多媒体信息的内容
      • 8.1.2 内容处理技术
      • 8.1.3 基于内容检索的查询方式
      • 8.1.4 基于内容检索系统的一般结构
      • 8.1.5 基于内容的检索过程
      • 8.1.6 基于内容检索的特点
      • 8.1.7 基于内容检索的研究方向
    • 8.2 基于内容的图像检索
    • 8.3 基于内容的视频检索
    • 8.4 基于内容的音频检索
      • 8.4.1 语音检索
      • 8.4.2 音频检索
      • 8.4.3 音乐检索
    • 8.5 多媒体内容描述接口标准MPEG-7
    • 8.5.1 概述
      • 8.5.2 MPEG-7的目标
    • 8.5.3 MPEG-7中多媒体数据的内容描述
      • 8.5.4 MPEG-7的应用
    • 8.6 小结
    • 8.7 练习题
  • 第9章 多媒体开发应用软件
    • 9.1 SoundForge音频处理软件
      • 9.1.1 SoundForge音频处理软件简介
      • 9.1.2 声音的录制
      • 9.1.3 声音的剪辑
      • 9.1.4 声音的效果处理
      • 9.1.5 声音的频谱分析
    • 9.2 Photoshop图像处理软件
      • 9.2.1 Photoshop图像处理软件简介
      • 9.2.2 Photoshop中的图像调整
      • 9.2.3 Photoshop的图层与选区
      • 9.2.4 Photoshop的滤镜
    • 9.3 Premiere视频处理软件
      • 9.3.1 Premiere视频处理软件简介
      • 9.3.2 装载和编辑电影
      • 9.3.3 视频特技制作
    • 9.4 Authorware多媒体著作软件
      • 9.4.1 Authorware多媒体著作软件简介
      • 9.4.2 Authorware制作实例
    • 9.5 小结
    • 9.6 练习题
  • 第10章 多媒体应用系统
    • 10.1 多媒体会议系统
      • 10.1.1 概述
      • 10.1.2 H.323协议的体系结构
      • 10.1.3 H.323终端
      • 10.1.4 网关
      • 10.1.5 网守
      • 10.1.6 多点控制单元
    • 10.2 交互电视
      • 10.2.1 交互电视的概念
      • 10.2.2 交互电视的主要功能
      • 10.2.3 交互电视系统的组成
      • 10.2.4 中间件标准——DVB-MHP
    • 10.3 虚拟现实
      • 10.3.1 虚拟现实的概念
      • 10.3.2 虚拟现实系统的基本组成
      • 10.3.3 虚拟现实的关键技术
      • 10.3.4 虚拟现实建模语言VRML
      • 10.3.5 虚拟现实技术的应用
    • 10.4 小结
    • 10.5 练习题
  • 第11章 流媒体技术
    • 11.1 流媒体的基本概念及应用
      • 11.1.1 流媒体的基本概念
      • 11.1.2 流媒体的应用
    • 11.2 流媒体技术原理
      • 11.2.1 流式传输中的缓存
      • 11.2.2 流媒体传输协议
      • 11.2.3 流式传输的方式
      • 11.2.4 流式传输的基本原理
      • 11.2.5 流媒体文件格式
    • 11.3 流媒体系统的组成及解决方案
      • 11.3.1 流媒体系统的组成
      • 11.3.2 流媒体技术的主要解决方案
    • 11.4 IP网络内容分发技术
      • 11.4.1 引言
      • 11.4.2 内容分发网络
      • 11.4.3 组播
    • 11.5 P2P流媒体技术
      • 11.5.1 P2P的含义
      • 11.5.2 P2P流媒体技术
    • 11.6 数字版权管理技术
    • 11.7 网络电视
      • 11.7.1 IPTV的主要特点
      • 11.7.2 IPTV系统的组成及关键技术
    • 11.8 移动流媒体系统
      • 11.8.1 移动流媒体系统的组成及功能
      • 11.8.2 移动流媒体技术规范
      • 11.8.3 移动流媒体的应用
      • 11.8.4 移动流媒体的发展与存在的问题
    • 11.9 小结
    • 11.10 练习题
  • 附录 缩略语英汉对照
  • 参考文献

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