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Java编程基础及应用(第2版)
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Java编程基础及应用(第2版)
样章
作者:
强彦 赵涓涓
定价:
41.80元
ISBN:
978-7-04-057160-8
版面字数:
470.000千字
开本:
特殊
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2022-01-06
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机类专业核心课程
三级分类:
程序设计基础
购买:
册数:
-
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前辅文
第一部分 基 础 篇
第1章 引论
1.1 面向对象程序设计思想
1.2 面向过程与面向对象
1.3 面向对象程序设计中的基本概念
1.4 面向对象程序设计的特征
1.5 Java语言简介
1.5.1 Java语言的发展史
1.5.2 Java程序的运行机制
1.5.3 Java语言的主要特点
1.6 Java语言开发环境的安装与配置
1.6.1 Java开发工具的发展史
1.6.2 Java开发环境的配置与测试
1.7 Java集成开发环境Eclipse简介及应用
本章小结
课后练习
第2章 Java语言基础
2.1 关键字
2.2 标识符
2.3 数据类型
2.3.1 整数类型
2.3.2 浮点类型
2.3.3 布尔类型
2.3.4 字符类型
2.3.5 引用数据类型
2.4 常量与变量
2.4.1 常量
2.4.2 变量
2.5 Java编程规范
2.5.1 Java命名规范
2.5.2 Java注释规范
2.5.3 Java缩进排版规范
2.5.4 Java文件名规范
2.5.5 Java声明规范
2.5.6 Java语句规范
2.5.7 Java编程规范
本章小结
课后练习
第3章 运算符、表达式和语句
3.1 运算符与表达式
3.1.1 算术运算符
3.1.2 关系运算符
3.1.3 逻辑运算符
3.1.4 赋值运算符
3.1.5 移位运算符
3.1.6 位运算符
3.1.7 条件运算符
3.1.8 表达式的类型
3.2 语句及基本控制结构
3.2.1 语句
3.2.2 程序控制结构
本章小结
课后练习
第4章 数组
4.1 理解数组
4.2 数组变量的声明
4.3 数组的创建和初始化
4.3.1 创建数组对象
4.3.2 数组的初始化
4.4 数组的使用
4.5 foreach循环
4.6 多维数组
4.7 数组应用举例
本章小结
课后练习
第二部分 面向对象思想篇
第5章 类和对象
5.1 类和对象概述
5.1.1 类与对象的关系
5.1.2 类的定义
5.1.3 对象的创建、使用及清除
5.2 构造方法
5.3 类和成员的修饰符
5.3.1 static修饰符
5.3.2 final修饰符
5.4 this关键字
5.4.1 访问成员变量
5.4.2 调用成员方法
5.4.3 调用构造方法
5.4.4 指代对象本身
5.5 对象和数组创建在内存中的过程
5.5.1 栈内存与堆内存
5.5.2 创建对象时的内存分配过程
5.5.3 创建数组时的内存分配过程
5.5.4 数组初始化时的内存分配过程
本章小结
课后练习
第6章 类的继承与多态性
6.1 继承
6.1.1 引言
6.1.2 继承的概念
6.1.3 继承的实现
6.1.4 类方法和实例方法在继承过程中的常见问题
6.1.5 继承的特点与优点
6.2 多态
6.2.1 多态的概念
6.2.2 方法覆盖和重载
本章小结
课后练习
第7章 接口和实现
7.1 接口的定义
7.2 接口的实现
7.3 接口的使用
7.4 扩展接口与接口的多重继承
本章小结
课后练习
第8章 内部类和异常
8.1 内部类
8.1.1 静态内部类
8.1.2 成员内部类
8.1.3 局部内部类
8.1.4 匿名内部类
8.2 异常
8.2.1 引言
8.2.2 异常的基本概念
8.2.3 异常处理机制
8.2.4 自定义异常
8.2.5 异常处理语句的语法规则
本章小结
课后练习
第9章 多线程
9.1 进程和线程
9.2 Java中线程的创建
9.2.1 继承Thread类
9.2.2 实现Runnable接口
9.2.3 Thread类和Runnable接口比较
9.3 线程的生命周期
9.4 线程同步和死锁
9.4.1 线程同步的概念
9.4.2 方法同步
9.4.3 对象同步
9.4.4 两种方法的比较
9.4.5 死锁
9.5 线程组
9.5.1 线程组简介
9.5.2 ThreadGroup类
9.6 综合应用举例
本章小结
课后练习
第三部分 实用编程篇
第10章 常用实用类
10.1 String类
10.1.1 字符串的声明及初始化
10.1.2 常用方法
10.1.3 String类方法应用实例
10.2 StringBuffer类
10.2.1 常用方法
10.2.2 StringBuffer类方法应用实例
10.3 Date类
10.3.1 构造器
10.3.2 常用方法
10.4 Calendar类
10.4.1 Calendar类常数
10.4.2 构造方法和常用方法
10.4.3 Calendar类方法应用实例
10.5 DateFormat类
10.6 Math类
10.6.1 Math类常量
10.6.2 常用方法
10.6.3 Math类方法应用实例
10.7 Random类
10.7.1 构造方法
10.7.2 常用方法
10.7.3 Random类方法应用实例
10.8 Arrays类
10.8.1 常用方法
10.8.2 Arrays类方法应用实例
10.9 BigInteger类
10.9.1 常用方法
10.9.2 BigInteger类方法应用实例
10.10 BigDecimal类
10.10.1 常用方法
10.10.2 BigDecimal类方法应用实例
10.11 正则表达式
10.11.1 常用方法
10.11.2 正则表达式应用实例
本章小结
课后练习
第11章 基于Swing的图形用户界面
11.1 图形用户界面设计概述
11.1.1 AWT简介
11.1.2 Swing简介
11.2 基于Swing的GUI程序设计
11.2.1 基于Swing的GUI程序设计方法
11.2.2 顶层容器及常用组件
11.2.3 观感设置
11.2.4 布局管理器
11.3 GUI中的事件处理
11.3.1 事件委托(授权)处理机制
11.3.2 事件处理模型中的3种角色
11.3.3 事件类
11.3.4 事件监听器
11.3.5 AWT事件及其相应的监听器接口
11.3.6 事件适配器
11.4 Swing高级组件
11.4.1 表格
11.4.2 树形控件
本章小结
课后练习
第12章 输入输出
12.1 流式输入输出
12.1.1 流的概念
12.1.2 输入流和输出流
12.1.3 字节流和字符流
12.1.4 带缓存的输入输出流
12.2 文件
12.2.1 File对象的创建
12.2.2 属性管理
12.2.3 目录操作
12.2.4 文件操作
12.3 随机存取文件
12.4 对象序列化
12.4.1 对象序列化和对象流
12.4.2 向ObjectOutputStream中写入对象
12.4.3 从ObjectInputStream中读出对象
本章小结
课后练习
第四部分 提 高 篇
第13章 JDBC技术
13.1 JDBC基础
13.1.1 JDBC简介
13.1.2 JDBC驱动程序
13.1.3 JDBC常用类和接口
13.2 JDBC操作步骤
13.3 连接数据库
13.3.1 配置驱动程序
13.3.2 加载驱动程序
13.3.3 连接及关闭数据库
13.4 数据库操作
13.4.1 插入数据
13.4.2 修改数据
13.4.3 删除数据
13.4.4 查询数据
13.5 批处理
13.6 事务处理
13.6.1 MySQL对事务的支持
13.6.2 执行JDBC的事务处理
13.7 JDBC编程实例
13.7.1 问题的提出
13.7.2 设计分析
13.7.3 程序实现
本章小结
课后练习
第14章 Java网络编程
14.1 网络编程基础
14.1.1 网络基础知识
14.1.2 Java对于网络编程的支持
14.2 基于TCP协议的Socket编程
14.2.1 TCP网络编程的客户端
14.2.2 TCP网络编程的服务器端
14.2.3 基于TCP协议的Socket编程示例
14.3 基于UDP协议的网络编程
14.3.1 DatagramSocket类
14.3.2 DatagramPacket类
14.3.3 基于UDP协议的网络编程示例
本章小结
课后练习
第15章 综合案例——图书管理系统
15.1 系统设计
15.2 概要设计
15.2.1 系统目标
15.2.2 系统功能模块结构
15.3 详细设计
15.3.1 数据库设计
15.3.2 主窗体设计
15.3.3 登录模块设计
15.3.4 图书信息管理模块设计
15.3.5 图书借阅、归还模块设计
15.3.6 图书查询模块设计
15.4 系统实现
15.4.1 主窗体实现
15.4.2 登录模块实现
15.4.3 图书信息管理模块实现
15.4.4 图书借阅、归还模块实现
15.4.5 图书查询模块实现
本章小结
参考文献
Java编程基础及应用(第2版)
“Java编程基础及应用”数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程中包括电子教案、微视频、源代码等资源,拓展了教材内容,在提升课程教学效果的同时,为学生学习提供思维与探索的空间。
课程网址:
https://abook.hep.com.cn/187692
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