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Java程序设计(第2版)

“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材

作者:
刘宝林
定价:
28.00元
ISBN:
978-7-04-031908-8
版面字数:
500.000千字
开本:
16开
全书页数:
318页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材
出版时间:
2011-07-11
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机类专业核心课程
三级分类:
程序设计基础

本书为“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材。

本书全面详细地介绍了Java 程序设计的基本知识、方法与技巧。全书共分9 章,第1 章~第6 章主要介绍Java 语言的基础知识和面向对象的编程思想,其中包括Java 的编程环境、Java 语言基础、类与对象、异常处理、基础类库与工具类库、输入/输出系统及文件操作。第7 章~第9 章主要介

绍Java 的多线程机制、图形用户界面及事件处理、网络编程等。附录中对Java 编码规范作了简单的介绍。书中所有示例均在J2SDK1.6.0 平台下编译通过。

本书既注重理论介绍,又强调实际应用,注重提高读者利用面向对象技术和Java 语言解决实际问题的能力。本书可作为高等学校计算机相关课程的教材,也可作为各类成人教育学院Java 程序设计课程、计算机水平考试和基础培训的教材,也可供同等程度的读者及计算机应用开发人员自学使用。

  • 前辅文
  • 第1章 Java概述
    • 1.1 Java语言简介
      • 1.1.1 Java语言简史
      • 1.1.2 Java语言、Java虚拟机和Java平台
      • 1.1.3 Java语言的主要特点
    • 1.2 Java语言的应用
    • 1.3 Java开发环境设置及开发工具介绍
      • 1.3.1 开发环境设置
      • 1.3.2 开发工具介绍
      • 1.3.3 Java程序的编译和运行
    • 1.4 Java程序示例
      • 1.4.1 Application程序示例
      • 1.4.2 Applet程序示例
    • 小结
    • 习题
  • 第2章 Java语言基础
    • 2.1 Java语法基础
      • 2.1.1 变量、常量和数据类型
      • 2.1.2 运算符和表达式
    • 2.2 流程控制
    • 2.3 数组
      • 2.3.1 一维数组
      • 2.3.2 多维数组
      • 2.3.3 对象数组
    • 2.4 Java的一般程序结构
    • 小结
    • 习题
  • 第3章 类与对象
    • 3.1 面向对象程序设计
      • 3.1.1 面向对象的程序设计方法概述
      • 3.1.2 Java与面向对象
    • 3.2 类与对象
      • 3.2.1 类的定义
      • 3.2.2 域和方法
      • 3.2.3 构造方法与对象的创建
      • 3.2.4 对象的使用
    • 3.3 对象的清除与垃圾回收
      • 3.3.1 垃圾回收的机制
      • 3.3.2 finalize()方法
    • 3.4 变量与变量的传递
      • 3.4.1 基本数据类型变量和引用型变量
      • 3.4.2 变量的作用域
      • 3.4.3 变量的传递与返回
    • 3.5 访问控制符
      • 3.5.1 成员访问控制
      • 3.5.2 类访问控制
    • 3.6 非访问控制符和其他修饰符
      • 3.6.1 非访问控制符
      • 3.6.2 其他修饰符
    • 3.7 接口
      • 3.7.1 接口的定义
      • 3.7.2 接口的实现
      • 3.7.3 接口的应用
      • 3.7.4 接口与抽象类
    • 3.8 包
      • 3.8.1 package与import
      • 3.8.2 CLASSPATH
    • 3.9 继承
      • 3.9.1 概念和语法
      • 3.9.2 隐藏和覆盖
      • 3.9.3 构造方法的重载和继承
      • 3.9.4 this和super
    • 3.10 组合
      • 3.10.1 组合的概念
      • 3.10.2 继承和组合
    • 3.11 多态
      • 3.11.1 多态的概念
      • 3.11.2 多态的应用
      • 3.11.3 构造方法与多态
      • 3.11.4 对象的初始化过程
    • 3.12 内部类与匿名类
    • 小结
    • 习题
  • 第4章 异常处理
    • 4.1 异常处理
      • 4.1.1 异常处理机制
      • 4.1.2 异常的捕获与处理
      • 4.1.3 finally
    • 4.2 自定义异常类
    • 4.3 异常规范
    • 4.4 标准异常介绍
    • 小结
    • 习题
  • 第5章 基础类库和工具类库
    • 5.1 Java基础类
      • 5.1.1 基础类库
      • 5.1.2 Object
      • 5.1.3 基本数据类型的封装
      • 5.1.4 System
      • 5.1.5 Math
    • 5.2 字符串相关类
      • 5.2.1 String
      • 5.2.2 StringBuffer
      • 5.2.3 StringTokenizer
    • 5.3 集合
      • 5.3.1 集合API
      • 5.3.2 Set
      • 5.3.3 List
      • 5.3.4 Iterator
      • 5.3.5 Map
      • 5.3.6 集合数据遍历
      • 5.3.7 排序和查找
    • 5.4 日期和时间
      • 5.4.1 Date
      • 5.4.2 Calendar
    • 小结
    • 习题
  • 第6章 Java输入/输出系统
    • 6.1 流
      • 6.1.1 InputStream
      • 6.1.2 OutputStream
      • 6.1.3 FilterInputStream和FilterOutputStream
      • 6.1.4 Reader
      • 6.1.5 Writer
      • 6.1.6 常见的输入/输出流
    • 6.2 标准输入/输出
      • 6.2.1 标准输入/输出
      • 6.2.2 重定向标准输入/输出
    • 6.3 文件访问
      • 6.3.1 File
      • 6.3.2 文件读/写
      • 6.3.3 RandomAccessFile
      • 6.3.4 压缩文件读/写
    • 6.4 对象的可串行化
      • 6.4.1 Serializable接口
      • 6.4.2 Externalizable接口和transient关键字
    • 6.5 NIO
      • 6.5.1 NIO介绍
      • 6.5.2 Buffer
      • 6.5.3 Channel
      • 6.5.4 Selector
      • 6.5.5 charset
    • 小结
    • 习题
  • 第7章 多线程
    • 7.1 线程
      • 7.1.1 Java中的线程
      • 7.1.2 线程对象的创建
      • 7.1.3 多线程
    • 7.2 线程调度
      • 7.2.1 线程状态和生命周期
      • 7.2.2 线程优先级
      • 7.2.3 线程的基本控制
      • 7.2.4 线程的同步
      • 7.2.5 线程的死锁
      • 7.2.6 线程间的同步控制
    • 小结
    • 习题
  • 第8章 图形用户界面
    • 8.1 概述
      • 8.1.1 AWT和Swing
      • 8.1.2 窗口基本原理
    • 8.2 布局管理
      • 8.2.1 布局管理简介
      • 8.2.2 常用布局管理器
    • 8.3 事件处理
      • 8.3.1 事件响应模型
      • 8.3.2 事件监听器接口
      • 8.3.3 事件适配器Adapter类
      • 8.3.4 使用授权事件模型
      • 8.3.5 用内部类实现事件处理
    • 8.4 Swing组件
      • 8.4.1 Swing包
      • 8.4.2 图标和标签
      • 8.4.3 文本域
      • 8.4.4 按钮
      • 8.4.5 组合框
      • 8.4.6 选项窗格
      • 8.4.7 滚动窗格
      • 8.4.8 树
      • 8.4.9 表格
    • 8.5 多媒体
      • 8.5.1 图像的使用
      • 8.5.2 动画的实现
      • 8.5.3 声音的使用
    • 8.6 Applet
      • 8.6.1 Applet工作原理
      • 8.6.2 Applet类
      • 8.6.3 Applet的使用局限
    • 小结
    • 习题
  • 第9章 网络编程
    • 9.1 HTTP的基本概念
      • 9.1.1 URL
      • 9.1.2 URLConnection
    • 9.2 Socket
      • 9.2.1 java.net.Socket
      • 9.2.2 java.net.ServerSocket
      • 9.2.3 简单的服务器和客户机程序
      • 9.2.4 多线程服务实现
    • 9.3 数据报
    • 9.4 非阻塞的Socket
      • 9.4.1 Selector
      • 9.4.2 SocketChannel和ServerSocketChannel
    • 小结
    • 习题
  • 附录
  • 参考文献

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