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Java编程基础及应用


作者:
强彦 赵涓涓
定价:
36.00元
ISBN:
978-7-04-043366-1
版面字数:
480.000千字
开本:
16开
全书页数:
321页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2015-08-25
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机类专业核心课程
三级分类:
程序设计基础

本书是在计算思维理论的指导下,基于北京师范大学计算机公共课“多媒体应用”的教学大纲而编写的。本书按照从学习资源开发到学习资源集成的思路进行组织,主要包括图像素材开发、音/ 视频素材开发与处理、动画制作技术和多媒体学习资源集成技术等内容。在多媒体素材开发部分,主要包括多媒体的概念与多媒体文档、基于Photoshop 的图像处理技术、基于GoldWave 的音频处理技术、基于MovieMaker Camtasia Studio 的视频处理技术、基于Flash 的动画制作技术5 个模块。在多媒体资源的集成部分,则重点介绍了基于Dreamweaver 的网页制作技术和基于PowerPoint 的课件设计技术。

本书深入浅出,注重体系性和理论性,涵盖知识面较广,主要面向师范院校学生,针对未来教师的培养。既可作为大中专院校的计算机公共课教材,也可作为多媒体技术初学者的学习参考书。

  • 前言
  • 第一部分 基础篇
  • 第1章 引论
    • 1.1 面向对象程序设计思想
    • 1.2 面向过程与面向对象
    • 1.3 面向对象程序设计中的基本概念
    • 1.4 面向对象程序设计的特征
    • 1.5 Java语言简介
    • 1.6 Java语言开发环境的安装与配置
    • 1.7 Java集成开发环境Eclipse简介及应用
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第2章 Java语言基础
    • 2.1 关键字
    • 2.2 标识符
    • 2.3 数据类型
    • 2.4 常量与变量
    • 2.5 Java编程规范
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第3章 运算符、表达式和语句
    • 3.1 运算符与表达式
    • 3.2 语句及基本控制结构
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第4章 数组
    • 4.1 理解数组
    • 4.2 数组变量的声明
    • 4.3 数组的创建和初始化
    • 4.4 数组的使用
    • 4.5 foreach循环
    • 4.6 深入理解数组
    • 4.7 多维数组
    • 4.8 数组应用举例
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第二部分 面向对象思想篇
  • 第5章 类和对象
    • 5.1 类和对象概述
    • 5.2 构造方法
    • 5.3 类和成员的修饰符
    • 5.4 this关键字
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第6章 类的继承与多态性
    • 6.1 继承
    • 6.2 多态
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第7章 内部类和异常
    • 7.1 内部类
    • 7.2 异常
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第8章 多线程
    • 8.1 进程和线程
    • 8.2 Java中线程的创建
    • 8.3 线程的生命周期
    • 8.4 线程同步和死锁
    • 8.5 线程组
    • 8.6 综合应用举例
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第9章 接口和实现
    • 9.1 接口的定义
    • 9.2 接口的实现
    • 9.3 接口的使用
    • 9.4 扩展接口与接口的多重继承
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第三部分 Java实用编程篇
  • 第10章 常用实用类
    • 10.1 String类
    • 10.2 StringBuffer类
    • 10.3 Date类
    • 10.4 Calendar类
    • 10.5 DateFormat类
    • 10.6 Math类
    • 10.7 Random类
    • 10.8 Arrays类
    • 10.9 BigInteger类
    • 10.10 BigDecimal类
    • 10.11 正则表达式
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第11章 基于Swing的图形用户界面
    • 11.1 图形用户界面设计概述
    • 11.2 基于Swing的GUI程序设计
    • 11.3 GUI中的事件处理
    • 11.4 Swing高级组件
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第12章 输入输出
    • 12.1 流式输入输出
    • 12.2 文件
    • 12.3 随机存取文件
    • 12.4 对象序列化
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第四部分 提高篇
  • 第13章 JDBC技术
    • 13.1 JDBC基础
    • 13.2 JDBC操作步骤
    • 13.3 连接数据库
    • 13.4 数据库操作
    • 13.5 批处理
    • 13.6 事务处理
    • 13.7 JDBC编程实例
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第14章 Java网络编程
    • 14.1 网络编程基础
    • 14.2 基于TCP协议的Socket编程
    • 14.3 基于UDP协议的网络编程
    • 本章小结
    • 课后练习
  • 第15章 综合案例——图书管理系统
    • 15.1 系统设计
    • 15.2 概要设计
    • 15.3 详细设计
    • 15.4 系统实现
    • 本章小结
  • 参考文献
  • 版权

Java编程基础及应用数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程涵盖课程介绍、教学大纲、电子教案、案例素材、拓展案例、实践训练素材、视频点 播、微视频资源等板块。充分运用多种形式媒体资源,极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果同时,为学生学习提供思维与探索的空 间。

5.1 类和对象概念的理解
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5.2 类和对象的实例化
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5.3 习题讲解
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6.1 继承的实例
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详见纸质图书
6.2 理解继承的概念
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6.3 继承的优点
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6.4 习题讲解
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7.1 生活中的异常实例
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7.2 异常处理机制
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7.3 异常应用实例
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8.1 理解多线程的概念
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详见纸质图书
8.2 多线程的实例
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详见纸质图书
8.3 多线程的核心思想
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详见纸质图书

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