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C#程序设计项目教程

“十二五”职业教育国家规划教材

作者:
苏传芳
定价:
36.80元
ISBN:
978-7-04-038919-7
版面字数:
470.000千字
开本:
16开
全书页数:
333页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十二五”职业教育国家规划教材
出版时间:
2014-08-15
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
软件技术

本书是“十二五”职业教育国家规划教材。

C#是面向对象的程序设计语言,使用C#可以开发Windows 平台上的几乎所有的应用程序。本书重在“让项目引领课程”, 采用职业情境教学,设计教学模式,精心设计了12 个教学项目,以此为载体组织教学与实践内容;以重点培养学生动手能力为目标,适合“自主学习”和“技能训练”,通过精心设计的教学项目阐述了在Visual Studio2008 集成开发环境中使用C#语言进行程序开发的相关知识与技术;项目以简明生动的语言,深入浅出地阐述了C#的基础知识、常用控件、Windows 应用程序设计、面向对象编程、文件编程、数据库编程、图形图像编程、网络编程、管理信息系统开发等内容。

本书内容循序渐进、体系合理、易学易用,适合作为高职高专院校计算机类专业教材,也可供各类培训人员、计算机从业人员和计算机爱好者自学或参考使用。

本书配有授课用电子课件,项目任务及实例的源代码等电子资源,教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com 索取。

  • 前辅文
  • 项目1 C#程序的实现
    • 任务1.1 初识.NET Framework与C#
    • 任务1.2 创建控制台应用程序
      • 1.2.1 问题情境
      • 1.2.2 具体实现
      • 1.2.3 相关知识
      • 1.2.4 知识扩展
    • 任务1.3 创建Windows 应用程序
      • 1.3.1 问题情境
      • 1.3.2 具体实现
      • 1.3.3 相关知识
      • 1.3.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题1
  • 项目2 简易计算器
    • 任务2.1 数据的输入与输出
      • 2.1.1 问题情境
      • 2.1.2 具体实现
      • 2.1.3 相关知识
      • 2.1.4 知识扩展
    • 任务2.2 数据的计算
      • 2.2.1 问题情境
      • 2.2.2 具体实现
      • 2.2.3 相关知识
      • 2.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题2
  • 项目3 用户注册程序
    • 任务3.1 创建用户账号
      • 3.1.1 问题情境
      • 3.1.2 具体实现
      • 3.1.3 相关知识
      • 3.1.4 知识扩展
    • 任务3.2 设置用户信息
      • 3.2.1 问题情境
      • 3.2.2 具体实现
      • 3.2.3 相关知识
      • 3.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题3
  • 项目4 文本编辑器
    • 任务4.1 单文档界面的文本编辑
      • 4.1.1 问题情境
      • 4.1.2 具体实现
      • 4.1.3 相关知识
      • 4.1.4 知识扩展
    • 任务4.2 多文档界面的文本编辑
      • 4.2.1 问题情境
      • 4.2.2 具体实现
      • 4.2.3 相关知识
      • 4.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题4
  • 项目5 信用卡管理
    • 任务5.1 实现基本账户管理
      • 5.1.1 问题情境
      • 5.1.2 具体实现
      • 5.1.3 相关知识
      • 5.1.4 知识扩展
    • 任务5.2 实现多类账户管理
      • 5.2.1 问题情境
      • 5.2.2 具体实现
      • 5.2.3 相关知识
      • 5.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题5
  • 项目6 防盗门自动报警程序
    • 任务6.1 防盗门和报警器的设计
      • 6.1.1 问题情境
      • 6.1.2 具体实现
      • 6.1.3 相关知识
      • 6.1.4 知识扩展
    • 任务6.2 自动报警的实现
      • 6.2.1 问题情境
      • 6.2.2 具体实现
      • 6.2.3 相关知识
      • 6.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题6
  • 项目7 文件浏览器
    • 任务7.1 文件与目录信息的获取
      • 7.1.1 问题情境
      • 7.1.2 具体实现
      • 7.1.3 相关知识
      • 7.1.4 知识扩展
    • 任务7.2 文件内容的读取
      • 7.2.1 问题情境
      • 7.2.2 具体实现
      • 7.2.3 相关知识
      • 7.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题7
  • 项目8 密码修改程序
    • 任务8.1 连接数据库
      • 8.1.1 问题情境
      • 8.1.2 具体实现
      • 8.1.3 相关知识
      • 8.1.4 知识扩展
    • 任务8.2 访问数据
      • 8.2.1 问题情境
      • 8.2.2 具体实现
      • 8.2.3 相关知识
      • 8.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题8
  • 项目9 学生基本信息管理
    • 任务9.1 数据管理与绑定
      • 9.1.1 问题情境
      • 9.1.2 具体实现
      • 9.1.3 相关知识
      • 9.1.4 知识扩展
    • 任务9.2 管理数据库中的数据
      • 9.2.1 问题情境
      • 9.2.2 具体实现
      • 9.2.3 相关知识
      • 9.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题9
  • 项目10 简单画图程序
    • 任务10.1 绘制基本图形
      • 10.1.1 问题情境
      • 10.1.2 具体实现
      • 10.1.3 相关知识
      • 10.1.4 知识扩展
    • 任务10.2 动态绘图
      • 10.2.1 问题情境
      • 10.2.2 具体实现
      • 10.2.3 相关知识
      • 10.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题10
  • 项目11 网络聊天室
    • 任务11.1 服务器与客户机通信
      • 11.1.1 问题情境
      • 11.1.2 具体实现
      • 11.1.3 相关知识
      • 11.1.4 知识扩展
    • 任务11.2 多用户通信
      • 11.2.1 问题情境
      • 11.2.2 具体实现
      • 11.2.3 相关知识
      • 11.2.4 知识扩展
    • 举一反三
    • 自己动手
    • 习题11
  • 项目12 企业库存管理系统
    • 任务12.1 系统分析
      • 12.1.1 企业库存管理系统的数据处理需求
      • 12.1.2 企业库存管理系统的数据需求
    • 任务12.2 系统设计
      • 12.2.1 系统功能模块设计
      • 12.2.2 数据库设计
    • 任务12.3 公共类与实体类设计
      • 12.3.1 公共类设计
      • 12.3.2 实体类设计
    • 任务12.4 主要功能模块设计
      • 12.4.1 用户登录模块设计
      • 12.4.2 产品入库模块设计
      • 12.4.3 入库信息查询模块设计
  • 参考文献

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