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Java程序设计任务驱动式教程


作者:
陈承欢
定价:
33.80元
ISBN:
978-7-04-036859-8
版面字数:
460.000千字
开本:
16开
全书页数:
320页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2013-06-25
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
软件技术

本教材为全国高职高专教育规划教材,湖南省职业院校教育教学改革研究项目的研究成果。

本教材对Java程序设计的教学内容进行了系统化设计,形成了三条主线(教学组织、理论知识和操作任务)、四个阶段(Java基础语法学习、面向对象程序设计、组件应用与界面设计、典型程序功能实现)、九个单元的完整体系,按照“教学导航-前导知识-程序探析-编程实战-考核评价-归纳总结-单元习题”7个环节有效组织教学,操作任务按“任务描述-知识必备-任务实现-程序运行-代码解读-问题探究”6个步骤实施。本书以“程序设计”为中心组织教学内容、设计操作任务,围绕程序学习语法、熟悉算法、掌握方法、实现想法;采用“任务驱动”教学方法,强调“做中学、做中会”,强化训练编程技能和工作态度,强调培养良好的编程习惯;使用Eclipse和NetBeans两款优秀的开发工具编写程序、设计界面、调试程序和运行程序。

本教材可以作为计算机相关专业和非计算机专业学生的程序设计课程教材,也可以作为计算机培训教材以及自学教材。

  • 单元1 编写与运行简单Java程序
    • 【教学导航】
    • 【数据准备】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 1.1 Java程序的编译与运行
      • 【任务1-1】在屏幕中输出欢迎信息
    • 1.2 Java的常量与变量
      • 【任务1-2】计算并输出商品金额
    • 1.3 Java的数据类型及其转换
      • 【任务1-3】输出商品数据
      • 【任务1-4】获取商品编码
    • 1.4 Java的运算符与表达式
      • 1.4.1 算术运算符与算术表达式
      • 【任务1-5】计算商品平均优惠价格
      • 1.4.2 比较运算符与比较表达式
      • 【任务1-6】判断商品的当前库存数量是否足够
      • 【任务1-7】输出商品数据时判断是否需要换行
      • 1.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式
      • 【任务1-8】确定世界电信日手机的折扣率是否需要调整
      • 【任务1-9】确定是否符合打折条件
      • 1.4.4 赋值运算符与三元运算符
      • 【任务1-10】判断与输出商品是否有货
      • 【任务1-11】商品库存数量的更新
      • 【编程实战】
      • 【任务1-12】列表输出商品数据
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元2 设计包含流程控制结构的Java程序
    • 【教学导航】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 2.1 编写与运行包含顺序结构的Java程序
      • 【任务2-1】通过键盘输入3次密码且判断是否正确
    • 2.2 编写与运行包含选择结构的Java程序
      • 2.2.1 编写与运行包含if语句的Java程序
      • 【任务2-2】判断商品的当前库存数量是否足够
      • 2.2.2 编写与运行包含if…else语句的Java程序
      • 【任务2-3】确定不同类型商品的折扣率和优惠价格
      • 2.2.3 编写与运行包含if…else if语句的Java程序
      • 【任务2-4】确定不同价位商品的折扣率和优惠价格
      • 2.2.4 编写与运行包含switch语句的Java程序
      • 【任务2-5】判断用户操作的类型
    • 2.3 编写与运行包含循环结构的Java程序
      • 2.3.1 编写与运行包含while语句的Java程序
      • 【任务2-6】限制用户输入密码的次数
      • 2.3.2 编写与运行包含do…while语句的Java程序
      • 【任务2-7】获取由随机数组合的密码
      • 2.3.3 编写与运行包含for语句的Java程序
      • 【任务2-8】删除商品名称字符串中多余的空格
      • 2.3.4 编写与运行包含for…each语句的Java程序
      • 【任务2-9】计算购物车中选购商品的总数量
    • 2.4 编写与运行包含嵌套结构的Java程序
      • 【任务2-10】分行输出1~50
    • 2.5 编写与运行包含continue语句与break语句的程序
      • 【任务2-11】统计0~100之间20个随机整数中大于50的个数
      • 【任务2-12】判断并输出20以内的素数
      • 【编程实战】
      • 【任务2-13】计算e的近似值
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元3 设计类的基本应用程序
    • 【教学导航】
    • 【数据准备】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 3.1 创建类与对象
      • 【任务3-1】认识商品信息类的完整定义结构
      • 【任务3-2】定义商品信息类的成员变量
      • 【任务3-2-1】为商品类的成员变量赋初值
      • 【任务3-2-2】定义商品类的静态变量和常量
      • 【任务3-3】定义商品信息类的成员方法
      • 【任务3-3-1】探寻并修改有关局部变量的程序错误
      • 【任务3-4】定义商品信息类的构造方法
      • 【任务3-5】创建与使用商品信息类的对象
      • 【任务3-5-1】探究对象的创建与实例化过程
    • 3.2 探析类的继承
      • 【任务3-6】创建包与定义通用父类——商品信息类
      • 【任务3-7】定义图书子类
      • 【任务3-8】探究类及成员的访问权限
    • 3.3 探究类的多态
      • 【任务3-9】探究方法的重载与重写
    • 3.4 应用Java标准类与基本数据类型的包装类编程
      • 【任务3-10】应用Java标准类定义与使用打折商品类
      • 【任务3-11】使用基本数据类型的包装类编程
    • 3.5 创建与使用数组
      • 【任务3-12】应用一维数组分行输出选购商品信息
      • 【任务3-13】应用二维数组分行输出选购商品的价格和名称
      • 【编程实战】
      • 【任务3-14】应用实体对象数组列表输出选购商品信息
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元4 设计类的高级应用程序 【教学导航】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 4.1 定义与使用Java的抽象类
      • 【任务4-1】商品抽象类的定义与继承
    • 4.2 定义与使用Java的接口
      • 【任务4-2】商品接口的定义与实现
    • 4.3 探析Java多重继承的实现方法
      • 【任务4-3】商品类多重继承的实现与成员方法的访问
    • 4.4 定义与使用Java的内部类
      • 【任务4-4】定义与使用商品内部类
    • 4.5 定义与使用Java的枚举类
      • 【任务4-5】定义与使用商品颜色枚举类
    • 4.6 探究Java的泛型
      • 【任务4-6】定义泛型商品类
    • 4.7 探析Java的集合类
      • 【任务4-7-1】应用HashSet类及其方法创建手机品牌集合并遍历输出集合中的元素
      • 【任务4-7-2】应用TreeSet类及其方法创建手机品牌集合并遍历输出集合中的元素
      • 【任务4-7-3】应用ArrayList类及其方法创建手机品牌集合并遍历输出集合中的元素
      • 【任务4-7-4】应用Vector类及其方法创建商品数据集合并遍历输出集合中的元素
    • 4.8 应用Java的多线程技术编程
      • 【任务4-8】应用Java的多线程技术模拟购物过程
      • 【编程实战】
      • 【任务4-9】模拟购物车输出选购商品的信息
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元5 设计Java GUI应用程序
    • 【教学导航】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 5.1 创建JFrame窗口
      • 【任务5-1】创建用户登录窗口
    • 5.2 在JFrame窗口中添加组件
      • 【任务5-2】在用户登录中添加1个JLabel组件
    • 5.3 合理布局容器中的组件
      • 【任务5-3】运用手工布局方式布局用户登录窗口中的组件
      • 【任务5-3-1】运用流式布局方式布局容器中的组件
      • 【任务5-3-2】灵活运用多种布局方式布局容器中的组件
    • 5.4 事件监听与使用对话框
      • 【任务5-4】响应动作事件与使用对话框
    • 5.5 在JFrame窗体中创建与使用菜单
      • 【任务5-5】为记事本窗体添加菜单
    • 5.6 在JFrame窗体中创建与使用快捷菜单
      • 【任务5-6】为记事本窗体添加快捷菜单
    • 5.7 在JFrame窗体中创建与使用工具栏
      • 【任务5-7】为记事本窗体添加工具栏
      • 【编程实战】
      • 【任务5-8】设计用户登录窗口
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元6 可视化设计Java GUI程序
    • 【教学导航】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 6.1 在可视化环境中设计窗口与添加组件
      • 【任务6-1】可视化设计用户登录程序
    • 6.2 应用JList组件设计Java GUI程序
      • 【任务6-2】可视化设计商品类型列表管理程序
    • 6.3 应用JTree组件设计Java GUI程序
      • 【任务6-3】可视化设计商品类型树管理程序
    • 6.4 应用JTable组件设计Java GUI程序
      • 【任务6-4】可视化设计购物车商品管理程序
      • 【编程实战】
      • 【任务6-5】设计新增商品信息多文档界面(MDI)应用程序
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元7 设计基于I/O流的Java程序
    • 【教学导航】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 7.1 应用File类设计Java程序
      • 【任务7-1】创建文件对象并输出文件的属性信息
    • 7.2 应用字节I/O流设计Java程序
      • 【任务7-2】使用FileInputStream类和FileOutputStream类实现文件复制
      • 【任务7-2-1】使用BufferedInputStream类和BufferedOutputStream类 及其方法读/写文件,实现文件复制
      • 【任务7-2-2】使用DataInputStream类和DataOutStream类
      • 及其方法读/写基本类型数据
    • 7.3 应用字符I/O流设计Java程序
      • 【任务7-3】使用FileReader类和FileWriter类实现文件复制
      • 【任务7-3-1】使用BufferedReader类和BufferedWriter类 及其方法读/写文件实现文件复制
      • 【任务7-3-2】从键盘读取一行数据并输出至文件
    • 7.4 应用RandomAccessFile类设计Java程序
      • 【任务7-4】应用RandomAccessFile类随机读/写商品数据
      • 【编程实战】
      • 【任务7-5】在NetBeans IDE集成开发环境中设计记事本程序
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元8 设计网络应用程序
    • 【教学导航】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 8.1 服务器端与客户端套接字的创建与连接
      • 【任务8-1】创建与连接套接字
    • 8.2 基于TCP单向通信的网络应用程序设计
      • 【任务8-2】实现单客户机向服务器发送字符串
    • 8.3 基于TCP双向通信的网络应用程序设计
      • 【任务8-3】实现单客户机和服务器互相通信
    • 8.4 基于TCP多客户机与服务器通信的网络应用程序设计
      • 【任务8-4】设计多客户机与服务器通信的锤子剪刀布游戏
    • 8.5 设计基于UDP客户机相互通信的网络应用程序设计
      • 【任务8-5】设计基于UDP的聊天程序
      • 【编程实战】
      • 【任务8-6】设计多客户互相通信的聊天程序
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
  • 单元9 设计数据库应用程序
    • 【教学导航】
    • 【前导知识】
    • 【程序探析】
    • 9.1 数据表中数据的查询
      • 【任务9-1】设计基于多层架构的用户登录程序
      • 【任务9-1-1】查询Oracle数据表中的数据
    • 9.2 数据表中数据的新增
      • 【任务9-2】设计基于多层架构的用户注册程序
    • 9.3 数据表中数据的修改
      • 【任务9-3】设计基于多层架构的用户密码修改程序
      • 【编程实战】
      • 【任务9-4】设计基于多层架构的商品信息管理程序
      • 【考核评价】
      • 【归纳总结】
      • 【单元习题】
    • 附录A Java异常处理
    • 附录B Java程序开发与运行所需软件的下载与安装
    • 附录C Java中常用的英文缩写
  • 参考文献

相关图书