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Authorware实用教程(第2版)

“十一五”国家规划教材

作者:
仇芒仙
定价:
36.30 元
版面字数:
610千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
2
最新版次
印刷时间:
2014年
ISBN:
978-7-04-031505-9
物料号:
31505-00
出版时间:
2011-02-28
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书为普通高等教育“十一五&rdquo

  • 目录
    • 一、理论篇
      • 第1章 计算机辅助教育与课件
        • 1.1 信息时代与教育
          • 1.2 计算机辅助教育
            • 1.3 多媒体计算机教学
              • 1.4 CAI的基本教学模式
                • 1.5 CSCL的学习模式
                  • 思考与练习题
                  • 第2章 多媒体课件设计
                    • 2.1 多媒体课件设计过程
                      • 2.2 教学设计
                        • 2.3 框面设计
                          • 2.4 脚本编写
                            • 2.5 多媒体素材的准备
                              • 思考与练习题
                              • 第3章 多媒体网络教学
                                • 3.1 多媒体网络的教学模式
                                  • 3.2 多媒体网络教学的特点
                                    • 3.3 网络课件开发过程
                                      • 3.4 网络课件设计的有关技术
                                        • 3.5 网络课件制作平台
                                          • 思考与练习题
                                        • 二、基础篇
                                          • 第4章 Authorware基础
                                            • 4.1 概述
                                              • 4.2 Authorware 7.0的用户界面
                                                • 4.3 程序设计窗口
                                                  • 4.4 图标的操作
                                                    • 4.5 Authorware演示窗口的设置
                                                      • 思考与练习题
                                                      • 第5章 文本和图像的应用
                                                        • 5.1 显示图标及其使用
                                                          • 5.2 图像的创建与编辑
                                                            • 5.3 文本对象的创建和编辑
                                                              • 5.4 设置显示图标的属性
                                                                • 5.5 等待图标的使用
                                                                  • 5.6 擦除图标的使用
                                                                    • 5.7 综合实例:唐诗欣赏
                                                                      • 思考与练习题
                                                                      • 第6章 动画效果的设计
                                                                        • 6.1 移动图标
                                                                          • 6.2 固定终点的动画
                                                                            • 6.3 沿直线定位的动画
                                                                              • 6.4 沿平面定位的动画
                                                                                • 6.5 沿路径到终点的动画
                                                                                  • 6.6 沿路径定位的动画
                                                                                    • 思考与练习题
                                                                                    • 第7章 多媒体素材的导入
                                                                                      • 7.1 数字电影图标的设计
                                                                                        • 7.2 外部动画的加载
                                                                                          • 7.3 声音图标的设计
                                                                                            • 7.4 媒体同步
                                                                                              • 思考与练习题
                                                                                              • 第8章 人机交互的设计
                                                                                                • 8.1 概述
                                                                                                  • 8.2 按钮响应的设计
                                                                                                    • 8.3 热区响应的设计
                                                                                                      • 8.4 热对象响应的设计
                                                                                                        • 8.5 目标区域响应的设计
                                                                                                          • 8.6 下拉菜单响应的设计
                                                                                                            • 8.7 条件响应的设计
                                                                                                              • 8.8 文本输入响应类型
                                                                                                                • 8.9 按键响应类型
                                                                                                                  • 8.10 限次响应的设计
                                                                                                                    • 8.11 限制时间响应的设计
                                                                                                                      • 8.12 事件响应的设计
                                                                                                                        • 思考与练习题
                                                                                                                        • 第9章 分支程序的设计
                                                                                                                          • 9.1 框架图标
                                                                                                                            • 9.2 导航图标
                                                                                                                              • 9.3 翻页结构设计技巧
                                                                                                                                • 9.4 超文本链接
                                                                                                                                  • 9.5 计算图标
                                                                                                                                    • 9.6 决策图标
                                                                                                                                      • 思考与练习题
                                                                                                                                      • 第10章 变量、函数、表达式与编程语句
                                                                                                                                        • 10.1 变量的使用
                                                                                                                                          • 10.2 函数的使用
                                                                                                                                            • 10.3 运算符
                                                                                                                                              • 10.4 表达式和程序语句
                                                                                                                                                • 思考与练习题
                                                                                                                                                • 第11章 程序的调试与打包发行
                                                                                                                                                  • 11.1 程序的调试
                                                                                                                                                    • 11.2 程序的打包
                                                                                                                                                      • 11.3 程序发布
                                                                                                                                                        • 11.4 一键发布
                                                                                                                                                          • 11.5 Authorware程序打包10项注意
                                                                                                                                                            • 思考与练习题
                                                                                                                                                          • 三、提高篇
                                                                                                                                                            • 第12章 知识对象及其应用
                                                                                                                                                              • 12.1 Authorware中的模块
                                                                                                                                                                • 12.2 Authorware中的知识对象
                                                                                                                                                                  • 12.3 应用举例
                                                                                                                                                                    • 思考与练习题
                                                                                                                                                                    • 第13章 库文件的应用
                                                                                                                                                                      • 13.1 库的概念
                                                                                                                                                                        • 13.2 库文件的建立与编辑
                                                                                                                                                                          • 13.3 库文件的引用
                                                                                                                                                                            • 13.4 库文件中的设计图标的编辑
                                                                                                                                                                              • 13.5 库文件的打包
                                                                                                                                                                                • 13.6 库与模块的异同
                                                                                                                                                                                  • 思考与练习题
                                                                                                                                                                                  • 第14章 Authorware的扩展应用
                                                                                                                                                                                    • 14.1 Xtras技术
                                                                                                                                                                                      • 14.2 在Authorware中导入使用OLE对象
                                                                                                                                                                                        • 14.3 ActiveX控件
                                                                                                                                                                                          • 14.4 嵌入JavaScript语言
                                                                                                                                                                                            • 思考与练习题
                                                                                                                                                                                            • 第15章 网络应用
                                                                                                                                                                                              • 15.1 网络功能概述
                                                                                                                                                                                                • 15.2 基于Web程序的设计思想
                                                                                                                                                                                                  • 15.3 程序中使用的图片和声音
                                                                                                                                                                                                    • 15.4 访问网络资源
                                                                                                                                                                                                      • 15.5 网络发布
                                                                                                                                                                                                        • 思考与练习题
                                                                                                                                                                                                      • 附录
                                                                                                                                                                                                        • 附录A 实验指南
                                                                                                                                                                                                          • 实验1 基本操作
                                                                                                                                                                                                            • 实验2 简单程序设计
                                                                                                                                                                                                              • 实验3 动画设计(一)
                                                                                                                                                                                                                • 实验4 动画设计(二)
                                                                                                                                                                                                                  • 实验5 交互设计(一)
                                                                                                                                                                                                                    • 实验6 交互设计(二)
                                                                                                                                                                                                                      • 实验7 分支的应用
                                                                                                                                                                                                                        • 实验8 导航的应用
                                                                                                                                                                                                                          • 实验9 知识对象的应用
                                                                                                                                                                                                                            • 实验10 多媒体应用
                                                                                                                                                                                                                            • 附录B Authorware 7.0快捷操作
                                                                                                                                                                                                                              • 附录C Authorware 7.0常用系统变量
                                                                                                                                                                                                                                • 附录D Authorware 7.0常用系统函数

                                                                                                                                                                                                                              相关图书