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动画概论 (第二版)


作者:
孙立军 冯文
定价:
42.00元
ISBN:
978-7-04-052852-7
版面字数:
200.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2022-09-28
读者对象:
高等教育
一级分类:
艺术
二级分类:
戏剧与影视学
三级分类:
动画

“动画概论”是动画专业的基础课程,是每一位动画专业的学生首次“认识”动画的途径。动画专业的学生通过学习本教材,能够建立完整的动画基础知识体系,并为未来从事动画行业做最全面的准备。

动画作为一门独立的艺术,拥有其特殊的美学观念、技术形式、思想内涵、观赏之道。本教材以清晰的架构对动画作了全方位的介绍:动画的本质——介绍动画的原理与特点;动画的发展——介绍世界各国动画发展与重要动画作品,以史为鉴,方知未来趋势;动画的分类——从不同角度出发,进一步理解动画的特质和潜力,以及不同形式下动画展现的表现力;动画的创作要素——介绍主流与非主流的创作要素,感受动画的魅力;动画的制作——介绍动画的分类、制作流程与团队,为自己制作动画做准备;动画的赏析——范例讲解;基本素养的部分,列举作为动画初学者应该逐步建立的基本功和人文素质,为未来的专业道路做好充分的准备。

  • 前辅文
  • 第一章 动画的本质
    • 第一节 动画的定义
    • 第二节 动画的艺术特点
    • 第三节 动画与其他艺术的比较
    • 思考题
  • 第二章 动画的发展
    • 第一节 动画的早期发展
    • 第二节 世界动画的发展
    • 思考题
  • 第三章 动画的分类
    • 第一节 以技术形式分类
    • 第二节 以传播途径分类
    • 第三节 以性质分类
    • 思考题
  • 第四章 动画的创作要素
    • 第一节 主流商业动画片的创作要素
    • 第二节 艺术动画片的创作要素
    • 思考题
  • 第五章 动画的制作
    • 第一节 制作动画的工具
    • 第二节 动画的团队成员与任务
    • 第三节 动画片的制作流程
    • 第四节 动画的营销
    • 思考题
  • 第六章 动画片赏析
    • 第一节 动画片赏析的目的与方法
    • 第二节 影片赏析范例
  • 第七章 动画创作者的基本素养
    • 第一节 基础技能
    • 第二节 动作设计
    • 第三节 视听语言
    • 第四节 综合人文素养
    • 思考题

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