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大学计算机基础教程——面向计算思维与新工科(第2版)




本书根据《大学计算机基础课程教学基本要求》编写,以培养学生的计算思维能力、信息素养为目标,按照“新工科”建设要求组织内容,强调现代信息技术与各专业的交叉融合,以培养学生运用现代信息技术解决本专业问题的能力。本书的主要内容包括计算机与计算思维、计算机原理与系统、问题求解与程序实现、办公自动化、数字媒体与图像信息处理、网络与信息安全、数据库与大数据技术、人工智能技术及应用、物联网技术及应用、区块链技术及应用、云计算与云存储技术、计算机法律与职业道德。本书采用纸质教材+数字资源的新形态教材形式编写,而且在每章都给出了拓展延伸的相关知识,使学生增强学习的主动性并拓展思维空间,适应新时期大学计算机基础课程的教学。

本书内容丰富、知识新颖,可作为高等学校非计算机专业大学计算机基础课程的教材,也可供学习计算机技术的工程和技术人员参考。



作者:
陈立潮 曹建芳主编;宋晓霞 刘继华副主编

定价:
45.40元

出版时间:
2023-07-19

ISBN:
978-7-04-059987-9

物料号:
59987-A0

读者对象:
高等教育

一级分类:
计算机/教育技术类

二级分类:
计算机基础课程

三级分类:
大学计算机基础

重点项目:
暂无

版面字数:
500.00千字

开本:
16开

全书页数:
356页

装帧形式:
平装
  • 前辅文
  • 第1章 计算机与计算思维
    • 【内容导入】“四色定理”证明带给人类计算思维的启示
    • 1.1 计算机技术与“四新”教育
      • 1.1.1 计算机技术催生新一轮科技革命
      • 1.1.2 卓越拔尖计划工程
      • 1.1.3 新工科建设
      • 1.1.4 新医科建设
      • 1.1.5 新农科建设
      • 1.1.6 新文科建设
    • 1.2 计算工具的起源
      • 1.2.1 计算的起源
      • 1.2.2 计算工具演变
      • 1.2.3 现代计算工具的诞生
    • 1.3 计算机及发展史
      • 1.3.1 计算机发展历史
      • 1.3.2 计算机的分类
      • 1.3.3 计算机的特点
      • 1.3.4 我国计算机发展历程
    • 1.4 图灵机与计算机模型
      • 1.4.1 图灵机模型
      • 1.4.2 冯·诺依曼模型
      • 1.4.3 图灵测试与人工智能
    • 1.5 计算机与计算思维
      • 1.5.1 计算科学
      • 1.5.2 科学思维
      • 1.5.3 计算思维
      • 1.5.4 计算思维的本质与特征
      • 1.5.5 计算机与计算思维的关系
    • 1.6 计算思维与问题求解
      • 1.6.1 “四色定理”与计算机
      • 1.6.2 问题求解中的计算思维
      • 1.6.3 计算思维问题求解案例
    • 【拓展延伸】未来计算机及发展趋势
    • 本章小结
    • 习题
  • 第2章 计算机原理与系统
    • 【内容导入】计算机是如何实现自动计算的?
    • 2.1 数制与编码
      • 2.1.1 二进制编码特征
      • 2.1.2 数制间的转换
      • 2.1.3 二进制数数值表示与计算
      • 2.1.4 实数的计算机表示
    • 2.2 非数值信息编码
      • 2.2.1 英文字符编码
      • 2.2.2 中文字符编码
    • 2.3 二进制加法器
      • 2.3.1 计算机与门电路
      • 2.3.2 门电路实现加法器
    • 2.4 计算机工作原理
      • 2.4.1 指令的执行
      • 2.4.2 计算机工作过程
      • 2.4.3 体系结构
    • 2.5 计算机系统
      • 2.5.1 计算机硬件系统
      • 2.5.2 计算机的性能指标
      • 2.5.3 计算机软件系统
    • 【拓展延伸】国产操作系统
    • 本章小结
    • 习题
  • 第3章 问题求解与程序实现
    • 【内容导入】为什么计算机能够处理那么多事情?
    • 3.1 计算机求解问题的过程
    • 3.2 算法与算法设计
      • 3.2.1 算法的基础知识
      • 3.2.2 算法的描述方法
      • 3.2.3 算法设计的基本方法
      • 3.2.4 算法复杂度
    • 3.3 程序设计语言
      • 3.3.1 程序设计语言的发展
      • 3.3.2 语言处理程序。
      • 3.3.3 高级程序设计语言的构成
    • 3.4 问题求解的程序实现
      • 3.4.1 结构化程序设计方法
      • 3.4.2 面向对象程序设计方法
    • 3.5 软件工程与技术
      • 3.5.1 软件工程概述
      • 3.5.2 软件工程开发模型
      • 3.5.3 软件开发方法
    • 【拓展延伸】网络时代的算法
    • 本章小结
    • 习题
  • 第4章 办公自动化
    • 【内容导入】远程智慧办公
    • 4.1 办公自动化概述
      • 4.1.1 办公自动化的概念
      • 4.1.2 办公自动化核心技术
      • 4.1.3 办公自动化流程管理
    • 4.2 办公自动化高级应用
      • 4.2.1 文字处理高级应用
      • 4.2.2 电子表格高级应用
      • 4.2.3 演示文稿高级应用
    • 4.3 办公自动化在电子政务中的应用
      • 4.3.1 办公自动化与电子政务
      • 4.3.2 工作流应用
      • 4.3.3 协同工作和移动办公
    • 【拓展延伸】办公自动化发展趋势
    • 本章小结
    • 习题
  • 第5章 数字媒体与图像信息处理
    • 【内容导入】为什么计算机能够让信息社会丰富多彩?
    • 5.1 数字媒体概述
      • 5.1.1 媒体的概念
      • 5.1.2 数字媒体及其特性
      • 5.1.3 数字媒体应用领域
    • 5.2 数字音视频媒体技术
      • 5.2.1 数字音频媒体概述
      • 5.2.2 数字音频媒体处理
      • 5.2.3 数字视频媒体概述
      • 5.2.4 数字视频媒体处理
    • 5.3 数字媒体压缩技术
      • 5.3.1 数字媒体压缩概述
      • 5.3.2 数字媒体数据压缩方法
      • 5.3.3 常用压缩软件及使用
    • 5.4 数字图像处理技术
      • 5.4.1 数字图像概述
      • 5.4.2 平面数字图像处理
      • 5.4.3 二维数字动画处理
    • 5.5 新媒体技术
      • 5.5.1 新媒体概述
      • 5.5.2 流媒体技术
      • 5.5.3 新媒体、自媒体与社会化媒体
      • 5.5.4 新媒体发展趋势
    • 【拓展延伸】虚拟现实技术
    • 本章小结
    • 习题
  • 第6章 网络与信息安全
    • 【内容导入】“五联网+”时代
    • 6.1 网络基础知识
      • 6.1.1 计算机网络的发展
      • 6.1.2 因特网
      • 6.1.3 移动互联网/无线传感网
      • 6.1.4 5G技术
    • 6.2 网络通信基础
      • 6.2.1 数据通信概述
      • 6.2.2 网络协议与网络体系结构
      • 6.2.3 网络互连模型
      • 6.2.4 IP地址和域名
      • 6.2.5 常用的网络协议
      • 6.2.6 网络服务模型
    • 6.3 网络操作系统与网络服务
      • 6.3.1 网络操作系统概述
      • 6.3.2 网络服务
      • 6.3.3 网络服务配置与管理
    • 6.4 网络安全技术
      • 6.4.1 网络安全隐患
      • 6.4.2 网络攻击与预防
      • 6.4.3 信息加密
      • 6.4.4 用户认证
    • 6.5 网络管理与维护
    • 【拓展延伸】工业互联网
    • 本章小结
    • 习题
  • 第7章 数据库与大数据技术
    • 【内容导入】大数据在外卖服务中的应用
    • 7.1 重新认识数据
      • 7.1.1 数据的产生与发展
      • 7.1.2 数据的本质
      • 7.1.3 数据处理
    • 7.2 数据管理与数据库
      • 7.2.1 数据管理的发展
      • 7.2.2 数据库系统
    • 7.3 数据库设计
      • 7.3.1 设计原则
      • 7.3.2 设计步骤与内容
      • 7.3.3 数据结构与组成
      • 7.3.4 数据库设计实例
    • 7.4 结构化查询语言SQL
      • 7.4.1 数据定义
      • 7.4.2 数据更新
      • 7.4.3 数据查询
      • 7.4.4 视图管理
    • 7.5 大数据及特征
      • 7.5.1 什么是大数据
      • 7.5.2 大数据的来源
      • 7.5.3 大数据的特征
    • 7.6 大数据技术基本原理
      • 7.6.1 大数据采集及预处理
      • 7.6.2 大数据处理与分析技术
      • 7.6.3 大数据存储
      • 7.6.4 大数据可视化
    • 7.7 大数据技术应用案例
      • 7.7.1 日志挖掘
      • 7.7.2 腾讯广点通
    • 【拓展延伸】国产数据库:阿里云数据库、腾讯云数据库、华为高斯和人大金仓
    • 本章小结
    • 习题
  • 第8章 人工智能技术及应用
    • 【内容导入】未来战争中的人工智能
    • 8.1 人工智能概述
      • 8.1.1 人工智能的概念
      • 8.1.2 人工智能的发展
      • 8.1.3 人工智能的流派
    • 8.2 知识表示与搜索
      • 8.2.1 知识及知识表示
      • 8.2.2 搜索
    • 8.3 人工智能关键技术
      • 8.3.1 机器学习
      • 8.3.2 神经网络
    • 8.4 人工智能应用案例
      • 8.4.1 智能医疗
      • 8.4.2 智能机器人
    • 【拓展延伸】Al+虚拟助手
    • 本章小结
    • 习题
  • 第9章 物联网技术及应用
    • 【内容导入】2022年北京冬奥会的无人智慧餐厅
    • 9.1 物联网概述
      • 9.1.1 物联网的定义
      • 9.1.2 物联网的主要技术特征
      • 9.1.3 物联网的发展状态和态势
    • 9.2 物联网体系结构
      • 9.2.1 物联网感知层
      • 9.2.2 物联网网络层
      • 9.2.3 物联网应用层
    • 9.3 物联网关键技术
      • 9.3.1 物联网数据感知技术
      • 9.3.2 物联网数据传输技术
      • 9.3.3 物联网数据处理技术
    • 9.4 物联网应用
      • 9.4.1 物联网主要应用领域
      • 9.4.2 物联网应用案例
    • 【拓展延伸】国内的物联网平台
    • 本章小结
    • 习题
  • 第10章 区块链技术及应用
    • 【内容导入】拜占庭将军问题
    • 10.1 区块链基本概念
      • 10.1.1 什么是区块链
      • 10.1.2 区块链时代
      • 10.1.3 区块链的分类
    • 10.2 区块链工作流程
      • 10.2.1 区块链核心概念
      • 10.2.2 区块链工作流程
    • 10.3 区块链核心技术
      • 10.3.1 分布式记账
      • 10.3.2 加解密算法
      • 10.3.3 共识机制
      • 10.3.4 智能合约
      • 10.3.5 区块链技术特征
    • 10.4 区块链应用
      • 10.4.1 区块链主要应用领域
      • 10.4.2 区块链应用案例
    • 【拓展延伸】区块链的发展趋势
    • 本章小结
    • 习题
  • 第11章 云计算与云存储技术
    • 【内容导入】中国云科技——云上冬奥
    • 11.1 云计算概述
      • 11.1.1 什么是云计算
      • 11.1.2 云计算的类型
    • 11.2 云计算技术
      • 11.2.1 云计算的体系结构
      • 11.2.2 云计算的关键技术
    • 11.3 云存储技术
      • 11.3.1 云存储概述
      • 11.3.2 云存储的关键技术
      • 11.3.3 云存储的分类
      • 11.3.4 云存储应用实例
    • 11.4 云计算应用
      • 11.4.1 云计算应用领域
      • 11.4.2 云计算应用实例——让网购体验更智能的“幕后力量”
    • 【拓展延伸】云计算与物联网、大数据、人工智能的关系
    • 本章小结
    • 习题
  • 第12章 计算机法律与职业道德
    • 【内容导入】计算机犯罪案例
    • 12.1 计算机犯罪
      • 12.1.1 计算机犯罪概述
      • 12.1.2 计算机犯罪的预防
    • 12.2 计算机伦理学
      • 12.2.1 计算机伦理学概述
      • 12.2.2 计算机伦理学涉及的问题
      • 12.2.3 计算机伦理学的发展
    • 12.3 计算机法律法规
      • 12.3.1 计算机安全法律法规
      • 12.3.2 软件知识产权与保护法
      • 12.3.3 网络知识产权
    • 12.4 计算机职业道德
      • 12.4.1 计算机职业道德的概念
      • 12.4.2 计算机专业人员行为规范
      • 12.4.3 用户行为规范
      • 12.4.4 网络隐私保护道德规范
    • 【拓展延伸】预防网络犯罪的方法
    • 本章小结
    • 习题
  • 参考文献
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