本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。全书共六章,包括电子竞技赛事编导概述、电子竞技赛事策划、电子竞技赛事与影视剧本制作、电子竞技赛事内容拍摄与制作、电子竞技赛事后期剪辑软件、电子竞技赛事编导综合实训。
本书既可作为电子竞技运动与管理专业课程教材,也可作为相关从业人员参考用书。