本书是电子竞技运动与管理丛书之一,是国家新兴行业人才培养系列教材之一。全书共十七章,分别是电子竞技运动心理学概述,电子竞技运动的人格特征,电子竞技运动的感知过程,电子竞技运动的记忆过程,电子竞技运动的意识与注意,电子竞技运动的思维过程,电子竞技运动的自信与动机,目标定向理论,焦虑、应激与心境,团队凝聚力,电子竞技运动的观众效应与自我表现效应,青少年与电子竞技运动,心理技能训练,电子竞技运动的表象训练,电子竞技运动的目标设置,电子竞技运动的应对与干预策略,电子竞技运动的注意力训练。本书既可作为电子竞技运动与管理专业课程教材,也可作为相关从业人员参考用书。