本书是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,依据教育部《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》,并与厦门大拇哥动漫股份有限公司合作编写。
本书结合了厦门大拇哥动漫股份有限公司动画项目《奇幻小侠》的制作,并融合了经验丰富的资深动画制作技术人员的经验,以大量动画片过程素材,讲解了动漫作品制作从策划到最终发布的整个过程。本书系统地总结了一部Flash动画片从剧本、角色造型、分镜头、场景设计、原动画设计到动画合成及后期制作的完整过程。全书包括二维动画的准备工作、动画的前期策划、编写角色的故事、角色的诞生、用镜头讲述角色的故事、角色们生活的世界、让角色们动起来、合成、走进动画制作的后期世界9个项目。
本书配套网络教学资源,使用本书封底所附的学习卡,登录http://abook.hep.com.cn/sve,可获得书中所用案例的素材和源文件等教学资源。
本书配有中国大学MOOC/职教课程——"学造型,画动漫",请登录以下网址查看详情:http://www.icourse163.org/course/HEPSVE-343001
本书适合作为计算机动漫与游戏制作、数字媒体技术应用等专业的教材,也可作为计算机动漫与游戏制作的培训教材和学习参考书。
《动漫作品制作》数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程包含课程需要的电子教案、演示文稿、相关习题、练习等多种资源。充分运用多种形式媒体资源,极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果同时,为学生学习提供思维与探索的空间。