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Cinema 4D任务驱动教程


作者:
黑马程序员
定价:
59.50 元
版面字数:
430千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
1
最新版次
印刷时间:
2024年
ISBN:
978-7-04-062270-6
物料号:
62270-00
出版时间:
2024-09-09
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
计算机类专业基础课程

本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员系列教材之一。

本书共分为6个项目,详细介绍了Cinema 4D中内置渲染器、材质、几何体建模、多边形建模、曲面建模、生成器建模、文字建模、Octane渲染器和动画等知识,并运用这些知识,完成电子商务中常见的宣传海报、商品图、宣传文字、动画等的制作。最后,通过一个综合案例增强知识之间的联系,帮助学习者融会贯通。

本书配有数字课程、微课视频、教学大纲、教学设计、授课用PPT、案例素材等数字化教学资源,读者可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取。此外,为帮助学习者更好地学习和掌握书中的内容,黑马程序员还提供了免费在线答疑服务。本书配套数字化教学资源明细及在线答疑服务使用方式说明,请扫描封面二维码查看。

本书可作为高等职业院校或应用型本科院校数字媒体相关课程的教材,也可作为平面设计、电子商务设计、UI设计、动画制作等行业人员的自学参考书。

  • 目录
    • 前辅文
      • 项目1 初识Cinema 4D
        • 学习目标
          • 项目介绍
            • 任务1-1 初步体验C4D
              • 任务目标
                • 任务分析
                  • 知识储备
                    • 1.认识三维空间
                      • 2.三维模型的创建流程
                        • 3.认识C4D的工作界面
                          • 4.软件设置
                            • 5.自定义布局
                            • 任务实现
                            • 任务1-2 渲染电商展台
                              • 任务目标
                                • 任务分析
                                  • 知识储备
                                    • 1.项目的基础操作
                                      • 2.对象的基础操作
                                        • 3.视图的基础操作
                                          • 4.撤销操作
                                            • 5.为三维模型赋予材质
                                              • 6.材质属性
                                                • 7.C4D渲染入门
                                                • 任务实现
                                                  • 1.准备工作
                                                    • 2.设置并添加材质
                                                      • 3.渲染
                                                    • 项目总结
                                                      • 课后练习:为手提包添加材质并渲染
                                                      • 项目2 制作电商宣传海报
                                                        • 学习目标
                                                          • 项目介绍
                                                            • 任务2-1 制作自动化办公海报
                                                              • 任务目标
                                                                • 任务分析
                                                                  • 知识储备
                                                                    • 1.几何体建模
                                                                      • 2.对象的进阶操作
                                                                        • 3.贴图
                                                                          • 4.编辑模式
                                                                          • 任务实现
                                                                            • 1.建模
                                                                              • 2.添加材质
                                                                                • 3.添加环境并渲染
                                                                              • 任务2-2 制作口红海报
                                                                                • 任务目标
                                                                                  • 任务分析
                                                                                    • 知识储备
                                                                                      • 1.多边形建模
                                                                                        • 2.转为可编辑对象
                                                                                          • 3.倒角工具
                                                                                            • 4.挤压工具
                                                                                              • 5.嵌入工具
                                                                                                • 6.多边形画笔工具
                                                                                                  • 7.生成器
                                                                                                    • 8.克隆生成器
                                                                                                      • 9.细分曲面生成器
                                                                                                        • 10.布尔生成器
                                                                                                          • 11.分裂
                                                                                                            • 12.循环/路径切割
                                                                                                            • 任务实现
                                                                                                              • 1.建模
                                                                                                                • 2.添加材质
                                                                                                                  • 3.添加环境并渲染
                                                                                                                • 项目总结
                                                                                                                  • 课后练习:制作钟表
                                                                                                                  • 项目3 制作商品图
                                                                                                                    • 学习目标
                                                                                                                      • 项目介绍
                                                                                                                        • 任务3-1 制作中国风滑雪板
                                                                                                                          • 任务目标
                                                                                                                            • 任务分析
                                                                                                                              • 知识储备
                                                                                                                                • 1.曲面建模
                                                                                                                                  • 2.内置样条
                                                                                                                                    • 3.挤压生成器
                                                                                                                                      • 4.变形器
                                                                                                                                        • 5.弯曲变形器
                                                                                                                                          • 6.样条约束变形器
                                                                                                                                            • 7.锥化变形器
                                                                                                                                              • 8.样条布尔生成器
                                                                                                                                              • 任务实现
                                                                                                                                                • 1.建模
                                                                                                                                                  • 2.添加材质
                                                                                                                                                    • 3.添加环境并渲染
                                                                                                                                                  • 任务3-2 制作时光机玩具
                                                                                                                                                    • 任务目标
                                                                                                                                                      • 任务分析
                                                                                                                                                        • 知识储备
                                                                                                                                                          • 1.样条画笔工具
                                                                                                                                                            • 2.旋转生成器
                                                                                                                                                              • 3.放样生成器
                                                                                                                                                                • 4.扫描生成器
                                                                                                                                                                  • 5.对称生成器
                                                                                                                                                                    • 6.晶格生成器
                                                                                                                                                                      • 7.融球生成器
                                                                                                                                                                        • 8.扭曲变形器
                                                                                                                                                                          • 9.倒角变形器
                                                                                                                                                                          • 任务实现
                                                                                                                                                                            • 1.建模
                                                                                                                                                                              • 2.添加材质
                                                                                                                                                                                • 3.添加环境并渲染
                                                                                                                                                                              • 项目总结
                                                                                                                                                                                • 课后练习:制作追梦滑雪板
                                                                                                                                                                                • 项目4 制作立体宣传文字
                                                                                                                                                                                  • 学习目标
                                                                                                                                                                                    • 项目介绍
                                                                                                                                                                                      • 任务4-1 制作生态日宣传文字
                                                                                                                                                                                        • 任务目标
                                                                                                                                                                                          • 任务分析
                                                                                                                                                                                            • 知识储备
                                                                                                                                                                                              • 1.创建立体字模型
                                                                                                                                                                                                • 2.创建轮廓
                                                                                                                                                                                                  • 3.摄像机
                                                                                                                                                                                                    • 4.认识光影关系
                                                                                                                                                                                                      • 5.光
                                                                                                                                                                                                        • 6.天空和物理天空
                                                                                                                                                                                                        • 任务实现
                                                                                                                                                                                                          • 1.建模
                                                                                                                                                                                                            • 2.添加材质
                                                                                                                                                                                                              • 3.添加摄像机和光照
                                                                                                                                                                                                            • 任务4-2 制作低碳节能宣传文字
                                                                                                                                                                                                              • 任务目标
                                                                                                                                                                                                                • 任务分析
                                                                                                                                                                                                                  • 知识储备
                                                                                                                                                                                                                    • 体积生成和体积网格
                                                                                                                                                                                                                    • 任务实现
                                                                                                                                                                                                                      • 1.建模
                                                                                                                                                                                                                        • 2.添加材质
                                                                                                                                                                                                                          • 3.添加摄像机和光照
                                                                                                                                                                                                                        • 项目总结
                                                                                                                                                                                                                          • 课后练习:制作巧克力流体文字
                                                                                                                                                                                                                          • 项目5 使用Octane渲染器
                                                                                                                                                                                                                            • 渲染商品和动画
                                                                                                                                                                                                                              • 学习目标
                                                                                                                                                                                                                                • 项目介绍
                                                                                                                                                                                                                                  • 任务5-1 渲染水杯
                                                                                                                                                                                                                                    • 任务目标
                                                                                                                                                                                                                                      • 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                        • 知识储备
                                                                                                                                                                                                                                          • 1.Octane渲染器简介
                                                                                                                                                                                                                                            • 2.Octane渲染器设置
                                                                                                                                                                                                                                              • 3.Octane相机
                                                                                                                                                                                                                                                • 4.Octane灯光
                                                                                                                                                                                                                                                  • 5.Octane天空
                                                                                                                                                                                                                                                    • 6.布光
                                                                                                                                                                                                                                                      • 7.Octane材质
                                                                                                                                                                                                                                                        • 8.Octane渲染设置
                                                                                                                                                                                                                                                        • 任务实现
                                                                                                                                                                                                                                                          • 1.准备工作
                                                                                                                                                                                                                                                            • 2.设置Octane灯光
                                                                                                                                                                                                                                                              • 3.添加Octane材质
                                                                                                                                                                                                                                                            • 任务5-2 渲染打蜜蜂动画
                                                                                                                                                                                                                                                              • 任务目标
                                                                                                                                                                                                                                                                • 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 知识储备
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 1.节点编辑器
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 2.预设库
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 3.设置动力学
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 4.模拟动力学效果
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 任务实现
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 1.建模
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 2.创建环境光
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 3.制作动力学效果
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 项目总结
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 课后练习:使用Octane渲染器渲染口红
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 项目6 综合实战项目——家装节活动主题
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 学习目标
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 项目介绍
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 项目分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 1.明确需求方的要求
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 2.构思家装节活动主题的效果
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 3.完成项目的制作
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 项目实现
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 1.制作中间部分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 2.制作两侧部分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 3.制作装饰部分
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 4.渲染场景
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 项目总结

                                                                                                                                                                                                                                                                                                  相关图书