顶部
收藏

Visual Basic程序设计实用教程(第3版)

“十二五”职业教育国家规划教材

作者:
周晓宏
定价:
35.80元
ISBN:
978-7-04-042794-3
版面字数:
550.000千字
开本:
16开
全书页数:
349页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十二五”职业教育国家规划教材
出版时间:
2015-06-24
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
计算机类
三级分类:
计算机类专业基础课程

本书是“十二五”职业教育国家规划教材,也是国家精品课程配套教材。

全书以案例为引导,以任务为驱动,结合已开发的完整项目实例,由浅入深、循序渐进地讲解了信息管理系统程序开发的完整思路。同时将Visual Basic 6.0程序设计语言的基础知识、基本概念和语法规则等知识点穿插在案例中,包括常用控件、数据类型、基本函数、程序控制结构、通用过程、菜单、图形处理等。

本书结构新颖、层次分明、内容丰富,充分考虑了高职高专学生的特点,所选案例与Visual Basic的功能紧密结合。书中所有案例及课堂实训项目都选自作者多年积累的教学素材,具有很强的代表性,也具有很强的趣味性和实用性。本书配有学习卡,读者可获取教学指导文件、电子教案、操作动画演示、素材、试题库、等级考试操作测试系统等教学资源。

本书可作为应用性、技能型人才培养的各类教育“Visual Basic程序设计”课程的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和程序设计爱好者参考使用。

  • 第1章 设计简单的VB应用程序
    • 1.1 问题的提出
    • 1.2 问题分析
    • 1.3 创建“员工工资管理系统”应用程序
      • 1.3.1 启动VB,创建一个新的VB工程
      • 1.3.2 设计用户界面
      • 1.3.3 设置窗体和控件的常用属性
      • 1.3.4 编写程序代码实现程序功能
    • 1.4 保存和运行应用程序
      • 1.4.1 保存程序
      • 1.4.2 运行、调试程序
    • 1.5 对“员工工资管理系统”功能的完善
      • 1.5.1 任务分析
      • 1.5.2 设计过程
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第2章 创建多窗体应用程序
    • 2.1 问题的提出
    • 2.2 问题分析
    • 2.3 实现多窗体应用程序的创建
      • 2.3.1 打开第1章案例,为其添加登录窗体
      • 2.3.2 编写代码实现窗体切换
      • 2.3.3 设置启动窗体
    • 2.4 在程序中加入Flash文件
      • 2.4.1 功能分析
      • 2.4.2 设计过程
    • 2.5 在程序中加入背景音乐
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第3章 在程序中使用变量
    • 3.1 问题的提出
    • 3.2 问题分析
    • 3.3 在“员工工资管理系统”中使用变量
      • 3.3.1 初步认识变量
      • 3.3.2 定义用来存放原始数据的模块级变量
      • 3.3.3 编写代码实现给变量赋值
      • 3.3.4 修改“员工信息浏览”代码
    • 3.4 在程序中使用符号常量
      • 3.4.1 认识符号常量
      • 3.4.2 在程序中使用符号常量
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第4章 在程序中使用选择结构
    • 4.1 问题的提出
    • 4.2 问题分析
    • 4.3 为“员工工资管理系统”设置登录密码
      • 4.3.1 初步认识选择结构
      • 4.3.2 为“员工工资管理系统”设置登录密码
      • 4.3.3 为“员工工资管理系统”添加限制登录次数功能
      • 4.3.4 在登录窗体中添加滚动字幕
    • 4.4 实现自动计算员工个人所得税的功能
      • 4.4.1 认识包含多个条件表达式的块If语句
      • 4.4.2 认识关系运算符和关系表达式
      • 4.4.3 认识逻辑运算符和逻辑表达式
      • 4.4.4 初步编写自动计算员工个人所得税的代码
      • 4.4.5 完善计算个人所得税的代码
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第5章 在程序中使用数组
    • 5.1 问题的提出
    • 5.2 问题分析
    • 5.3 用一维数组存储员工信息
      • 5.3.1 初步认识一维数组
      • 5.3.2 用一维数组存储员工信息
    • 5.4 在界面上使用控件数组
      • 5.4.1 初步认识控件数组
      • 5.4.2 在“员工工资管理系统”主界面上使用控件数组
    • 5.5 用二维数组存储员工信息
      • 5.5.1 认识二维数组
      • 5.5.2 完成用二维数组存储员工信息
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第6章 在程序中应用循环结构
    • 6.1 问题的提出
    • 6.2 问题分析
    • 6.3 在“员工工资管理系统”中使用For循环
      • 6.3.1 初步认识For循环结构
      • 6.3.2 用For循环给“员工工资管理系统”中的数组元素赋值
    • 6.4 在“员工工资管理系统”中使用Do循环
      • 6.4.1 初步认识Do While循环结构
      • 6.4.2 用Do循环给“员工工资管理系统”中的数组元素赋值
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第7章 在程序中使用通用过程
    • 7.1 问题的提出
    • 7.2 问题分析
    • 7.3 在“员工工资管理系统”中使用自定义Sub过程
      • 7.3.1 初步认识自定义Sub过程
      • 7.3.2 在“员工工资管理系统”中使用通用Sub过程
    • 7.4 在“员工工资管理系统”中使用通用Function过程
      • 7.4.1 初步认识通用Function过程
      • 7.4.2 用Function过程计算个人所得税
    • 7.5 API函数初步知识
      • 7.5.1 API函数的概念
      • 7.5.2 API文本浏览器
      • 7.5.3 API函数应用举例
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第8章 建立以文本文件为数据源的应用程序
    • 8.1 问题的提出
    • 8.2 预备知识
      • 8.2.1 文件概述
      • 8.2.2 传统文件I/O处理
      • 8.2.3 File System Object(FSO)对象模型编程
    • 8.3 问题分析
      • 8.3.1 任务分析
      • 8.3.2 创建程序主窗体和事件过程代码框架
      • 8.3.3 添加标准模块
    • 8.4 实现员工工资数据的读取功能
      • 8.4.1 准备文本文件
      • 8.4.2 编写从文本文件中读取数据的通用过程
    • 8.5 实现员工工资数据的显示功能
      • 8.5.1 编写显示员工工资数据以及相关数据的通用过程
      • 8.5.2 编写窗体载入事件过程
      • 8.5.3 编写浏览员工工资数据按钮的事件过程
    • 8.6 实现员工工资数据的保存功能
      • 8.6.1 编写向文本文件覆盖写入数据的通用过程
      • 8.6.2 编写在文本文件末尾追加写入数据的通用过程
    • 8.7 实现员工工资数据的编辑功能
      • 8.7.1 编写编辑按钮的事件过程
      • 8.7.2 编写保存数据按钮的事件过程
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第9章 建立以Access数据库为数据源的应用程序
    • 9.1 问题的提出
    • 9.2 问题分析
    • 9.3 认识数据库并创建数据库
      • 9.3.1 任务分析
      • 9.3.2 操作步骤
    • 9.4 连接数据库和数据表并绑定数据识别控件
      • 9.4.1 设计程序界面,添加ADO控件
      • 9.4.2 使用ADO控件连接数据库和数据表
      • 9.4.3 将数据识别控件绑定到ADO控件
    • 9.5 编写实现信息浏览功能的代码
      • 9.5.1 任务分析
      • 9.5.2 设计过程
    • 9.6 编写实现添加记录和删除记录的代码
      • 9.6.1 任务分析
      • 9.6.2 设计过程
    • 9.7 编写显示记录总数和当前记录序号的代码
      • 9.7.1 任务分析
      • 9.7.2 设计过程
    • 9.8 编写实现信息查询功能的代码
      • 9.8.1 任务分析
      • 9.8.2 设计过程
    • 9.9 使用ADO数据对象实现员工工资管理系统
      • 9.9.1 ADO对象模型
      • 9.9.2 任务分析
      • 9.9.3 设计过程
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第10章 在程序中使用常用绘图方法
    • 10.1 问题的提出
    • 10.2 问题分析
    • 10.3 为“员工工资管理系统”制作工资比例图
      • 10.3.1 初步认识图形方法
      • 10.3.2 制作工资比例图
    • 10.4 制作自己的“简单绘图板”
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第11章 使用复杂控件创建丰富的程序界面
    • 11.1 问题的提出
    • 11.2 问题分析
    • 11.3 为“员工工资管理系统”创建菜单
      • 11.3.1 初步认识菜单和菜单程序
      • 11.3.2 创建菜单
    • 11.4 为“员工工资管理系统”添加工具栏
      • 11.4.1 初步认识工具栏
      • 11.4.2 添加工具栏
    • 课堂实训
    • 本章小结
    • 练习题
  • 第12章 图书馆管理系统的设计与开发
    • 12.1 概述
      • 12.1.1 设计的目的和意义
      • 12.1.2 设计技巧
    • 12.2 系统结构与功能设计
    • 12.3 数据库与数据表的设计
      • 12.3.1 Book表
      • 12.3.2 Reader表
      • 12.3.3 Borrow表
      • 12.3.4 Depart表
      • 12.3.5 Rlevel表
      • 12.3.6 Oper表
    • 12.4 系统实现
      • 12.4.1 Module1.Bas公共标准模块
      • 12.4.2 frmLogin窗体
      • 12.4.3 MDIfrmMenu窗体
      • 12.4.4 frmBorBook窗体
      • 12.4.5 frmRetBook窗体
      • 12.4.6 frmEdQuBook窗体
      • 12.4.7 frmEdBook窗体
      • 12.4.8 frmEdQuReader窗体
      • 12.4.9 frmEdReader窗体
      • 12.4.10 frmSetUser窗体
      • 12.4.11 设计器
    • 12.5 系统运行
    • 练习题
  • 附录1 VB中的运算符
  • 附录2 VB的数据类型
  • 附录3 VB常用内部函数
  • 附录4 VB中的关键字
  • 附录5 常用字符与ASCII码值对照表
  • 参考文献
  • 版权

相关图书