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大学计算机(第2版)


作者:
主编 李凤霞 副主编 陈宇峰 史树敏 余月
定价:
39.00元
ISBN:
978-7-04-055091-7
版面字数:
450.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2020-10-23
物料号:
55091-B0
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

本书基于以计算机的问题求解为主线,以计算思维能力培养为目标,以支持新工科多学科交叉融合的全新视角组织教学内容,全书突出计算机科学理论的同时注重计算机新技术的应用。在教学内容的选取中渗透计算思维的基本理念和解决实际问题的科学方法,贯穿人工智能应用,力争为读者展示计算机科学的轮廓以及先进的计算机技术对跨学科的具体需求支持。

全书分为10章,内容包括基于计算机的问题求解,计算机信息数字化基础,计算机的工作原理与硬件体系结构,计算机软件平台,计算机网络平台,数据处理与数据库,计算、算法与程序设计,人工智能与应用,实用软件,计算机科学前沿技术。

本书在注重通俗易懂的前提下,追求计算机系统观点,面向计算机科学与技术的初学者、爱好者,尽可能揭示计算机科学的本质并展示计算机新技术发展。

本书可作为高校“大学计算机”课程的教材,也可作为计算机科学爱好者和专业技术人员的学习参考书。

  • 前辅文
  • 第1章 基于计算机的问题求解
    • 【问题导入】 因特网梅森素数大搜索
    • 1.1 问题描述与抽象
      • 1.1.1 问题描述
      • 1.1.2 问题抽象
      • 1.1.3 建模与求解
      • 1.1.4 面向计算机的问题分析
    • 1.2 基于计算机的问题求解方法
      • 1.2.1 基于计算机软件的问题求解
      • 1.2.2 基于计算机程序的问题求解
      • 1.2.3 基于计算机系统的问题求解
    • 1.3 计算机科学与应用
      • 1.3.1 计算机科学概况
      • 1.3.2 计算机学科与分类
      • 1.3.3 计算机科学与技术专业的知识领域
      • 1.3.4 计算思维
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题一
    • 人工智能实践:AI帮你撰写文章
  • 第2章 计算机信息数字化基础
    • 【问题导入】为什么计算机中要采用二进制?
    • 2.1 计算机中基于“实现计算”的数制及其转换
      • 2.1.1 计算机中的“0”和“1”
      • 2.1.2 各种数制表示
      • 2.1.3 数制间转换
    • 2.2 二进制数值表示与计算
      • 2.2.1 二进制数值的计算机表示
      • 2.2.2 算术运算与补码
      • 2.2.3 逻辑运算与计算机控制
    • 2.3 字符信息编码与标准交换
      • 2.3.1 信息分类与信息数字化方法
      • 2.3.2 西文字符集及其编码
      • 2.3.3 汉字信息的编码
      • 2.3.4 通用字符编码集
    • 2.4 多媒体信息编码
      • 2.4.1 图形图像信息数字化
      • 2.4.2 声音信息数字化
      • 2.4.3 颜色信息数字化
    • 2.5 条形码与RFID
      • 2.5.1 条形码原理与一维条形码
      • 2.5.2 二维条形码
      • 2.5.3 RFID技术及应用
    • 2.6 信息标准化
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题二
    • 人工智能实践:AI帮你整理资料
  • 第3章 计算机的工作原理与硬件体系结构
    • 【问题导入】计算机和计算器的本质区别是什么?
    • 3.1 计算机的发展与图灵机
      • 3.1.1 计算工具的演变
      • 3.1.2 电子计算机的发展
      • 3.1.3 图灵与图灵机
    • 3.2 计算机的硬件组成
      • 3.2.1 冯·诺依曼计算机
      • 3.2.2 计算机的基本组成
      • 3.2.3 计算机的存储体系
    • 3.3 计算机的基本工作原理
      • 3.3.1 用算盘解题的过程
      • 3.3.2 指令和指令系统
      • 3.3.3 程序自动控制的实现
      • 3.3.4 以运算器为核心的计算实现
    • 3.4 微型计算机体系结构
      • 3.4.1 微型计算机的系统组成
      • 3.4.2 微处理器与协处理器
      • 3.4.3 以总线为数据通道的微机体系结构
      • 3.4.4 微型计算机的多级存储体系
      • 3.4.5 外部设备与通信接口
    • 3.5 微型计算机的性能指标
    • 3.6 并行计算机体系结构
      • 3.6.1 多核处理器
      • 3.6.2 并行计算机体系结构
      • 3.6.3 集群计算机系统
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题三
    • 人工智能实践:AI帮你创建演讲稿
  • 第4章 计算机软件平台
    • 【问题导入】程序是如何在计算机上运行的?
    • 4.1 计算机软件平台概述
      • 4.1.1 什么是软件平台
      • 4.1.2 操作系统的功能
      • 4.1.3 操作系统的主要特征
    • 4.2 数据存储与文件管理
      • 4.2.1 磁盘数据存储与管理
      • 4.2.2 操作系统的文件管理机制
      • 4.2.3 物理内存与虚拟内存
    • 4.3 程序运行管理
      • 4.3.1 人机交互与作业管理
      • 4.3.2 任务与处理机管理
      • 4.3.3 I/O与设备管理
    • 4.4 实用操作系统
      • 4.4.1 操作系统的发展
      • 4.4.2 操作系统的分类
      • 4.4.3 典型的桌面操作系统——Windows
      • 4.4.4 其他常见操作系统简介
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题四
    • 人工智能实践:AI帮你写诗歌
  • 第5章 计算机网络平台
    • 【问题导入】电子邮件是如何传送的?
    • 5.1 计算机网络平台
      • 5.1.1 基于计算机网络的计算思维
      • 5.1.2 计算机网络的构成
      • 5.1.3 计算机网络软件
    • 5.2 Internet及其应用
      • 5.2.1 IP与域名
      • 5.2.2 Internet的接入
      • 5.2.3 Internet提供的服务
      • 5.2.4 网络信息检索
      • 5.2.5 从1G到5G的变迁
    • 5.3 信息安全
      • 5.3.1 计算机病毒
      • 5.3.2 网络安全
      • 5.3.3 信息加密与认证技术
    • 5.4 云计算服务
      • 5.4.1 云计算模式
      • 5.4.2 云计算的体系架构
      • 5.4.3 云计算服务
    • 5.5 以网络为平台的物联网
      • 5.5.1 物联网的概念
      • 5.5.2 以网络为平台的物联网体系架构
    • 5.6 典型的网络应用——区块链
      • 5.6.1 区块链的概念
      • 5.6.2 区块链的应用
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题五
    • 人工智能实践:AI帮你作画
  • 第6章 数据处理与数据库
    • 【问题导入】 曼城足球队的角球
    • 6.1 数据与数据处理
      • 6.1.1 数据的分类
      • 6.1.2 数据中心
      • 6.1.3 数据空间
    • 6.2 多媒体数据与处理
      • 6.2.1 图形与图像信息处理
      • 6.2.2 音频与视频信息处理
      • 6.2.3 计算机动画
      • 6.2.4 多媒体数据压缩
    • 6.3 数据库技术及应用
      • 6.3.1 数据库技术基本概念
      • 6.3.2 数据库管理技术发展历程
      • 6.3.3 数据库管理系统的基本功能
      • 6.3.4 数据库的体系结构与数据模型
      • 6.3.5 关系模型
      • 6.3.6 数据库设计
    • 6.4 结构化查询语言简介
      • 6.4.1 支持SQL语言的常用数据库
      • 6.4.2 SQL应用实例
    • 6.5 数据仓库与数据挖掘
    • 6.6 万维网数据库技术
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题六
    • 人工智能实践:AI帮你进行数据分析
  • 第7章 计算、算法与程序设计
    • 【问题导入】邱奇-图灵论题的焦点是什么?
    • 7.1 计算的本质
      • 7.1.1 计算与计算科学
      • 7.1.2 不可计算问题与可计算判断
      • 7.1.3 计算复杂性及其度量方法
      • 7.1.4 计算学科的三大过程——理论、抽象与设计
    • 7.2 普适计算及其应用
      • 7.2.1 普适计算的特点
      • 7.2.2 普适计算的研究内容
      • 7.2.3 一个普适计算应用实例
    • 7.3 算法
      • 7.3.1 算法的定义
      • 7.3.2 算法的基本特征
      • 7.3.3 算法的表示方法
      • 7.3.4 算法复杂性与优化
    • 7.4 典型问题的算法设计
      • 7.4.1 成绩排名问题——排序算法
      • 7.4.2 斐波那契数列问题——递归算法
      • 7.4.3 最大公约数问题——迭代算法
    • 7.5 数据结构
      • 7.5.1 计算机语言中的数据组织
      • 7.5.2 数据结构
    • 7.6 程序设计
      • 7.6.1 计算机语言与语言处理系统
      • 7.6.2 面向过程程序设计
      • 7.6.3 面向对象技术与可视化程序设计
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题七
    • 人工智能实践:AI帮你编写程序
  • 第8章 人工智能与应用
    • 【问题导入】阿尔法狗为什么能战胜人类?
    • 8.1 人工智能的发展
      • 8.1.1 人类智能与人工智能的区别
      • 8.1.2 人工智能的形成与发展
    • 8.2 知识表示与推理
      • 8.2.1 知识表示
      • 8.2.2 知识推理
    • 8.3 机器学习
      • 8.3.1 机器学习
      • 8.3.2 人工神经网络
      • 8.3.3 深度学习
    • 8.4 大数据与人工智能
      • 8.4.1 大数据的产生
      • 8.4.2 大数据的特点
      • 8.4.3 大数据与人工智能
    • 8.5 人工智能在图像生成中的典型应用
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题八
    • 人工智能实践:AI帮你生成视频
  • 第9章 实用软件
    • 【问题导入】什么是OA?
    • 9.1 用计算机处理文档
      • 9.1.1 文档处理软件
      • 9.1.2 段落与页面
      • 9.1.3 高级文档编排
      • 9.1.4 文档生成过程的环境设置
    • 9.2 电子表格生成与处理
      • 9.2.1 共享数据资源
      • 9.2.2 编辑电子表格
      • 9.2.3 数据统计与计算
      • 9.2.4 表格数据的可视化分析
    • 9.3 如何制作演示文稿
    • 9.4 图像处理软件
    • 9.5 屏幕抓取软件
    • 9.6 音、视频播放软件
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题九
    • 人工智能实践:AI帮你配音
  • 第10章 计算机科学前沿技术
    • 【问题导入】为什么戴上3D眼镜看电影的效果会不同?
    • 10.1 可穿戴计算
    • 10.2 情感计算
    • 10.3 虚拟现实技术及应用
    • 10.4 计算机仿真技术
    • 阅读与思考
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题十
    • 人工智能实践:AI帮你创作游戏

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