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大学信息技术导论(第2版)

“十一五”国家规划教材

作者:
管会生
定价:
28.40元
ISBN:
978-7-04-025148-7
版面字数:
490.000千字
开本:
16开
全书页数:
318页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十一五”国家规划教材
出版时间:
2008-09-04
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

  本书是根据教育部《计算机基础课程教学基本要求》(白皮书)编写的。书中内容沿信息技术的发展历程、技术、应用三条主线展开,包括信息技术基础、程序设计和计算机应用三部分内容。重点介绍了信息理论的发展历程与奠基人,中国特色的信息化道路;汉字信息处理技术与文档编辑软件(包括文档编辑、电子表格编辑、幻灯片演示等常用编辑软件,编辑素材以汶川大地震为背景,采用了报刊杂志上已发表的以救援英雄为题材的诗歌散文);算法设计与基本数据结构,结构化程序设计,面向对象技术与可视化编程等内容;以“神算小精灵(计算器)”实用完整的程序开发为贯穿始终的教学案例,讲授了VB 程序的设计与控制。除继续突出中国文化特色与人文精神之外,再版之际又介绍了目前处于应用热点的前沿技术,如电子标签(RFID)、NFC、卡式管理技术和条码技术以及人工智能与神经网络、数据仓库与数据挖掘、地理信息系统与“3S”技术等,重点阐述了这些技术的开发历史、技术实现思路、应用背景演变以及未来的发展趋势。通过大知识量的讲授阐述这样一种理念:计算机的生命在于应用!
  本书可作为高等院校计算机基础教育的教材,也可作为培训教材和自学参考书。
  • 第1章 信息科学与信息技术的发展
    • 1.1 信息资源与信息科学
      • 1.1.1 信息及其主要特征
      • 1.1.2 信息科学与信息技术
    • 1.2 信息理论的奠基人与ACM图灵奖
      • 1.2.1 信息论之父———香农
      • 1.2.2 图灵与图灵机
      • 1.2.3 冯·诺伊曼与冯氏结构计算机
      • 1.2.4 计算机界的诺贝尔奖———ACM图灵奖
    • 1.3 计算工具的演变和计算机的发展
      • 1.3.1 最古老的计算工具———算筹和算盘
      • 1.3.2 古算史上的“哥德巴赫猜想”
      • 1.3.3 信息技术及计算工具发展大事记
      • 1.3.4 ENIAC的诞生与新一代计算机
      • 1.3.5 高性能计算与网格计算
      • 1.3.6 信息电器与机器动物
    • 1.4 中国特色的信息化道路
      • 1.4.1 中国计算机的发展初期
      • 1.4.2 中国信息技术及软件业的发展
      • 1.4.3 走中国特色的信息化道路
      • 1.4.4 当代毕昇———王选
    • 1.5 信息安全与信息社会的发展
      • 1.5.1 黑客、病毒与信息污染
      • 1.5.2 信息产业界的道德准则
      • 1.5.3 知识产权保护与制度建设
      • 1.5.4 计算机神话———IT业批判
      • 1.5.5 文明的困惑———信息技术与伦理道德的“两难推理”
      • 1.5.6 信息系统的安全与防范
      • 1.5.7 密码学与加密技术
      • 1.5.8 防火墙与虚拟专用网
      • 1.5.9 审计与监控技术
      • 1.5.10 入侵检测与漏洞扫描
      • 1.5.11 远程容灾系统
      • 1.5.12 数字签名、数字时间戳和数字证书
      • 1.5.13 生物特征识别技术的研究与应用
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第2章 计算机系统
    • 2.1 计算机的分类与微型计算机的发展
      • 2.1.1 计算机的分类与特点
      • 2.1.2 微型计算机的发展
      • 2.1.3 微型计算机的系统构成及主要性能指标
    • 2.2 计算机系统的基本硬件结构
      • 2.2.1 硬件的概念及基本结构
      • 2.2.2 微处理器与并行处理系统
      • 2.2.3 存储器与磁盘阵列
      • 2.2.4 输入设备与输出设备
    • 2.3 计算机操作系统
      • 2.3.1 计算机操作系统的功能和分类
      • 2.3.2 并行处理与并行系统软件
      • 2.3.3 Windows、Linux和UNIX
    • 2.4 计算机中数据的表示及转换
      • 2.4.1 N进制数的基数与权
      • 2.4.2 4种进制数之间的相互转换
      • 2.4.3 字符的二进制编码
    • 2.5 汉字处理技术与中文信息处理
      • 2.5.1 汉字处理技术的发展概况
      • 2.5.2 汉字的编码技术与字形表示
      • 2.5.3 汉字的输入和识别技术与语音合成
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第3章 多媒体技术与网络技术
    • 3.1 多媒体技术的基本知识
      • 3.1.1 多媒体技术的基本概念
      • 3.1.2 信息压缩与信息压缩的国际标准
      • 3.1.3 CD-ROM、DVD和EVD
    • 3.2 多媒体技术的应用
      • 3.2.1 多媒体技术在Windows中的应用
      • 3.2.2 音频与MIDI
    • 3.3 计算机网络基础
      • 3.3.1 计算机网络概述
      • 3.3.2 计算机网络的构成和体系结构
    • 3.4 因特网的应用
      • 3.4.1 Internet基本工作原理
      • 3.4.2 Internet的接入方式与接入技术
      • 3.4.3 Internet的应用
      • 3.4.4 网络通信基础
      • 3.4.5 局域网、广域网和城域网
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第4章 文档编辑软件的基本操作
    • 4.1 电子表格中的计算
      • 4.1.1 自定义序列
      • 4.1.2 学生成绩表的计算生成与排序
      • 4.1.3 考试成绩的自动统计分析
      • 4.1.4 “身份证号”中的计算———字符串运算
    • 4.2 文字的编辑
      • 4.2.1 编辑案例1———《国殇》
      • 4.2.2 编辑案例2———《怎能忘》
      • 4.2.3 编辑案例3———《汶川挺住,中国加油》
      • 4.2.4 编辑案例4———《同胞,天塌下来我们一起来扛》
      • 4.2.5 编辑案例5———邮件合并
    • 4.3 幻灯片的编辑制作
      • 4.3.1 演示文稿的外观设计
      • 4.3.2 幻灯片文件的内容
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第5章 程序设计基础
    • 5.1 基本概念与程序设计语言的发展
      • 5.1.1 程序的基本概念
      • 5.1.2 程序设计语言的发展
    • 5.2 程序设计语言的基本成分与使用
      • 5.2.1 数据及其运算
      • 5.2.2 函数与过程
      • 5.2.3 程序设计语言的功能与使用
      • 5.2.4 程序运行的控制与环境
    • 5.3 算法设计与基本数据结构
      • 5.3.1 问题描述与算法的概念
      • 5.3.2 算法的表示方法
      • 5.3.3 算法设计的基本方法
      • 5.3.4 基本数据结构
    • 5.4 结构化程序设计
      • 5.4.1 基本控制结构
      • 5.4.2 结构化分析与设计方法
    • 5.5 面向对象技术与可视化编程
      • 5.5.1 面向对象程序设计的基本概念
      • 5.5.2 可视化编程
    • 5.6 软件方法学与软件工程学
      • 5.6.1 软件方法学的分类和基本内容
      • 5.6.2 软件工程学
    • 5.7 数据库管理系统
      • 5.7.1 数据库管理系统的基本概念
      • 5.7.2 关系模型
      • 5.7.3 数据库设计
      • 5.7.4 结构化查询语言
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第6章 神算小精灵———Visual Basic程序设计
    • 6.1 Visual Basic概述
      • 6.1.1 从Basic到Visual Basic
      • 6.1.2 VB的集成开发环境
    • 6.2 窗体的界面设计
      • 6.2.1 窗体设计及属性设置
      • 6.2.2 控件的创建及属性设置
      • 6.2.3 菜单的创建与设置
    • 6.3 代码窗口与程序设计基础
      • 6.3.1 代码窗口的组成与程序代码编写
      • 6.3.2 变量声明与符号常量
      • 6.3.3 数据类型与赋值语句
      • 6.3.4 创建事件过程
      • 6.3.5 运算符与表达式
    • 6.4 结构化程序设计
      • 6.4.1 If分支语句
      • 6.4.2 字符串函数
      • 6.4.3 数据的输入与输出
      • 6.4.4 内部函数
      • 6.4.5 循环控制语句
      • 6.4.6 Select Case多分支语句
      • 6.4.7 计时器及时间函数
    • 6.5 多重窗体与图形绘制
      • 6.5.1 多重窗体
      • 6.5.2 绘制函数曲线
      • 6.5.3 “神算小精灵”代码清单
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 第7章 数字化生存
    • 7.1 信息技术与信息社会
      • 7.1.1 信息高速公路与中国“金”系统工程
      • 7.1.2 信息技术与现代军事
      • 7.1.3 计算机美术与计算机音乐
      • 7.1.4 机读身份证———中国信息化之契机
      • 7.1.5 电子商务、电子政务和电子邮政
      • 7.1.6 人工智能与神经网络
      • 7.1.7 数据仓库与数据挖掘
      • 7.1.8 地理信息系统与“3S”技术
    • 7.2 电子标签技术及其应用
      • 7.2.1 电子标签技术概述
      • 7.2.2 电子标签的应用及目前存在的问题
    • 7.3 NFC手机
      • 7.3.1 未来手机的功能预测
      • 7.3.2 NFC的技术实现与应用推广
    • 7.4 校园卡打造数字校园
      • 7.4.1 数字校园的组成与校园信息化建设
      • 7.4.2 “校园一卡通”工程
      • 7.4.3 校园卡史话及校园卡式管理应用背景的演变
      • 7.4.4 “校园一卡通”系统的组成
    • 7.5 条码技术及手机二维码的应用
      • 7.5.1 一维条码
      • 7.5.2 二维条码
      • 7.5.3 手机二维码
    • 本章小结
    • 思考与练习
  • 参考文献

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