本书是国家精品资源共享课、国家精品在线开放课程、国家级一流本科课程主讲教材《C语言程序设计(第5版)》的配套参考书。
全书共3章,第1章为习题解答,包括主教材中的全部习题及解答;第2章为实验指导,主要介绍Visual Studio 2022、Code::Blocks+gcc+gbd(简称为Code::Blocks)以及VSCode等集成开发环境下的标准C语言程序的调试方法;第3章为实验题目与解答,精心设计了以程序设计方法和数据结构为主线的实验题目,内容既有趣味,又有很强的应用背景,包括学生成绩管理系统、2048游戏、贪吃蛇游戏和俄罗斯方块游戏等。
本书可作为高等学校各专业“C语言程序设计”课程的教学参考书和计算机等级考试的参考书。
- 前辅文
- 第1章 习题解答
- 1.1 习题2 解答
- 1.2 习题3 解答
- 1.3 习题4 解答
- 1.4 习题5 解答
- 1.5 习题6 解答
- 1.6 习题7 解答
- 1.7 习题8 解答
- 1.8 习题9 解答
- 1.9 习题10 解答
- 1.10 习题11 解答
- 1.11 习题12 解答
- 1.12 习题13 解答
- 1.13 习题14 解答
- 第2章 实验指导
- 2.1 Visual Studio 2022集成开发环境的使用与调试方法
- 2.1.1 创建项目
- 2.1.2 编译和运行
- 2.1.3 调试程序
- 2.1.4 在Visual Studio 2022中执行带参数的main函数
- 2.1.5 在Visual Studio 2022中使用EasyX图形库
- 2.2 Code::Blocks集成开发环境的使用与调试方法
- 2.2.1 Code::Blocks安装
- 2.2.2 Code::Blocks基本配置
- 2.2.3 创建控制台应用程序
- 2.2.4 编译和运行控制台应用程序
- 2.2.5 调试程序(Debug)
- 2.2.6 Code::Blocks下的多文件项目开发
- 2.2.7 Code::Blocks安装和使用中的常见问题
- 2.2.8 在Code::Blocks下使用EGE图形库进行图形编程
- 2.2.9 在Code::Blocks下使用EasyX图形库
- 2.3 VS Code集成开发环境的使用和调试方法
- 2.3.1 在VS Code中配置C语言开发环境
- 2.3.2 创建文件夹
- 2.3.3 编译和运行
- 2.3.4 调试程序
- 第3章 实验题目与解答
- 3.1 实验1:学生成绩管理系统
- 3.2 实验2:2048游戏
- 3.3 实验3:贪吃蛇游戏
- 3.4 实验4:俄罗斯方块游戏
- 参考文献