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After Effects 2020任务驱动教程


作者:
黑马程序员
定价:
59.50元
ISBN:
978-7-04-059340-2
版面字数:
500.000千字
开本:
16开
全书页数:
暂无
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2023-04-18
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
数字艺术设计类
三级分类:
影视动画

本书是高等职业教育计算机类专业基础课黑马程序员系列教材之一。

After Effects是一款图形视频处理软件,主要用于对图形、视频进行动画制作和效果合成。本书是面向After Effects初学者的一本入门教材,以项目化的方式、通俗易懂的语言,详细讲解了应用After Effects软件进行动画制作和效果合成的相关知识与技能。

本书共分为9个项目。项目1讲解了After Effects的基础知识,包括After Effects简介、After Effects界面、After Effects初始化设置、After Effects工作流程等;项目2 ~项目7分别讲解了利用图层和关键帧、形状和路径、蒙版和轨道遮罩制作动画,制作文字及三维动画,利用内置效果制作动画,它们是After Effects的核心;项目8讲解了After Effects的一些第三方插件,利用这些插件能够快速地做出炫酷的动画效果;项目9为综合实战项目,结合前面讲解的知识,带领读者制作一个宣传视频。

本书配有数字课程、微课视频、授课用PPT、教学大纲、教学设计和习题等丰富的数字化教学资源,读者可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com获取。此外,为帮助学习者更好地学习掌握本书中的内容,黑马程序员还提供了免费在线答疑服务。本书配套数字化教学资源明细及在线答疑服务使用方式说明详见封面二维码。

本书可以作为高等职业院校及应用型本科院校数字媒体相关专业的影视后期课程的教材,也可以作为影视后期等行业人员及动画制作爱好者的自学参考书。

  • 前辅文
  • 项目1 初识After Effects
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务1-1 体验After Effects
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. After Effects简介
      • 2. After Effects界面
      • 3. After Effects初始化设置
      • 4. After Effects工作流程
      • 5. After Effects支持的文件格式
    • 任务实现
    • 任务1-2 高效使用After Effects
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 创建和保存项目
      • 2. 创建和设置合成
      • 3. 导入和编辑素材
      • 4. 预览和导出文件
    • 任务实现
    • 项目小结
    • 项目实训:导出宣传片
  • 项目2 利用图层和关键帧制作动画
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务2-1 海浪翻涌动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 图层概述
      • 2. 图层的基本操作
      • 3. 图层变换属性
      • 4. 图层的混合模式
      • 5. 图层样式
      • 6. 帧和帧速率
      • 7. 关键帧
      • 8. 关键帧的基本操作
    • 任务实现
      • 1. 制作水流动画
      • 2. 制作帆船动画
      • 3. 制作热气球动画
      • 4. 制作云朵动画
      • 5. 制作装饰动画
      • 6. 制作文本动画
      • 7. 制作变色效果
    • 任务2-2 打台球动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 关键帧插值
      • 2. 图表编辑器
      • 3. 运动模糊
    • 任务实现
      • 1. 制作球杆动画
      • 2. 制作白球动画
      • 3. 制作黑球动画
    • 项目小结
    • 项目实训:制作刹车动画
  • 项目3 利用形状和路径制作动画
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务3-1 空间时钟动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 形状概述
      • 2. 创建形状图层
      • 3. 添加形状属性
      • 4. 编辑形状属性
      • 5. 形状的布尔运算
      • 6. 标尺和参考线
      • 7. 中继器
      • 8. 形状的其他属性
    • 任务实现
      • 1. 制作背景
      • 2. 制作静态时钟
      • 3. 制作时钟动画
    • 任务3-2 汽车导航动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 路径概述
      • 2. 纯色图层
      • 3. 获取路径
      • 4. 调整路径
      • 5. 路径动画
      • 6. 自动定向
      • 7. 时间反向关键帧
      • 8. 修剪路径
      • 9. 父子关系
    • 任务实现
      • 1. 制作路径动画
      • 2. 制作虚线延伸动画
      • 3. 制作父子关系动画
      • 4. 制作目的地标识动画
    • 项目小结
    • 项目实训:制作烟花动画
  • 项目4 利用蒙版和轨道遮罩制作动画
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务4-1 火球环绕动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 蒙版概述
      • 2. 创建蒙版
      • 3. 蒙版的属性
      • 4. 蒙版的布尔运算
    • 任务实现
      • 1. 拼合场景
      • 2. 制作眼睛闪动动画
      • 3. 制作火球路径动画
      • 4. 制作人物蒙版
    • 任务4-2 打鼹鼠动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 认识轨道遮罩
      • 2. 轨道遮罩类型
    • 任务实现
      • 1. 绘制鼹鼠
      • 2. 绘制锤子
      • 3. 制作鼹鼠动画
      • 4. 制作锤子动画
    • 项目小结
    • 项目实训:制作App启动页动画
  • 项目5 制作文字动画
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务5-1 网站宣传动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 创建文字
      • 2. 编辑文字
      • 3. 文字的属性
    • 任务实现
      • 1. 制作背景
      • 2. 制作文字切换动画
      • 3. 制作文字路径动画
      • 4. 制作蒙版动画
    • 任务5-2 动态海报
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 文字的动画属性
      • 2. 逐字3D化
    • 任务实现
      • 1. 制作海报静态效果
      • 2. 制作海报动态效果
    • 项目小结
    • 项目实训:制作歌词字幕动画
  • 项目6 制作三维动画
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务6-1 宣传片头动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 认识三维空间
      • 2. 三维开关和三维属性
      • 3. 认识摄像机
      • 4. 创建摄像机
      • 5. 摄像机的属性
    • 任务实现
      • 1. 拼合场景
      • 2. 制作文字动画
      • 3. 制作摄像机动画
      • 4. 制作大雁动画
    • 任务6-2 音频可视化动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 认识灯光
      • 2. 灯光的属性
    • 任务实现
      • 1. 拼合场景
      • 2. 创建三维场景
      • 3. 添加灯光投影
    • 项目小结
    • 项目实训:制作三维文字投影
  • 项目7 利用After Effects内置效果制作动画
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务7-1 怪兽动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 认识效果
      • 2. 效果的基本操作
      • 3. 颜色校正
      • 4. 抠像
      • 5. 模糊和锐化
    • 任务实现
      • 1. 拼合素材
      • 2. 为素材调色
      • 3. 添加文字和音乐
    • 任务7-2 天气预报动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. 模拟
      • 2. 生成
      • 3. 设置音频
    • 任务实现
      • 1. 拼合素材
      • 2. 设置动画
      • 3. 添加闪电效果
      • 4. 添加下雨效果和文字的特殊效果
      • 5. 添加音频
    • 项目小结
    • 项目实训:制作特效动画
  • 项目8 利用After Effects插件制作动画
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务8-1 机器人动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. Particular(粒子)插件
      • 2. Optical Flares (光晕)插件
    • 任务实现
      • 1. 搭建场景
      • 2. 制作能量球动画
      • 3. 制作机器人消失动画
    • 任务8-2 文字燃烧动画
    • 任务目标
    • 任务分析
    • 知识储备
      • 1. Saber(光电描边)插件
      • 2. Element 3D(三维模型)插件
    • 任务实现
      • 1. 制作三维文字
      • 2. 制作燃烧文字
      • 3. 制作燃烧动画
    • 项目小结
    • 项目实训:制作光线穿梭动画
  • 项目9 综合实战项目——女生节
    • 学习目标
    • 项目介绍
    • 任务9-1 电商风格类动画的制作流程
      • 1. 明确需求方要求
      • 2. 整理文案和图像素材
      • 3. 设计分镜头
      • 4. 制作动画成品
    • 任务9-2 制作分镜头
    • 任务分析
    • 任务实现
      • 1. 制作音乐节奏点
      • 2. 抠取素材
      • 3. 制作显示动画
      • 4. 添加辅助元素
    • 任务9-3 制作分镜头
    • 任务分析
    • 任务实现
      • 1. 制作背景
      • 2. 添加文字和元素
      • 3. 制作元素动画
      • 4. 制作转场效果
      • 5. 添加素材和抖动效果
    • 任务9-4 制作分镜头
    • 任务分析
    • 任务实现
      • 1. 文字和元素排版
      • 2. 制作动画
      • 3. 制作转场效果
    • 任务9-5 制作分镜头
    • 任务分析
    • 任务实现
      • 1. 制作背景和文字
      • 2. 制作动画
      • 3. 制作转场效果
    • 任务9-6 制作分镜头
    • 任务分析
    • 任务实现
      • 1. 制作渐变背景动画
      • 2. 调整文字动画
      • 3. 制作光晕动画
    • 任务9-7 制作分镜头
    • 任务分析
    • 任务实现
      • 1. 制作背景
      • 2. 制作转场动画
      • 3. 制作显示内容
    • 任务9-8 制作分镜头
    • 任务分析
    • 任务实现
      • 1. 制作转场动画
      • 2. 制作定格内容
    • 任务9-9 导出动画
    • 任务分析
    • 任务实现
    • 项目小结
    • 项目实训:制作一个电商风格类动画

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