本书是“十二五”职业教育国家规划教材、全国优秀教材二等奖《二维动画设计软件应用——Flash CS6(第2 版)》的修订版,采用一体化设计理念全方位设计教材内容,依据教育部《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》编写而成。本书遵循学生的认知规律和接受能力,使学生在“做中学,学中做”的过程中形成综合职业能力。
本书基于中文版Animate 2021 软件进行编写,共分5 个模块,包括“动画及软件基础”“动画基本绘制”“基础动画制作”“高级动画制作”“动画脚本技巧”。本书精心制作了28 个实用性案例,提炼出Animate 中最基础、最核心的知识点,从实用角度出发,全面、系统地讲解软件界面、常用工具、面板、对话框、菜单命令的使用技巧和具体应用,本书遵循初学者的认知规律,能帮助学生轻松掌握软件的使用技巧和动画设计思路。
本书配套网络教学资源,包括全部案例文件、素材文件、实训操作文件和二维码教学视频,使用这些资源,结合书中的讲解将会收到事半功倍的效果。使用本书封底所赠的学习卡,登录http://abook.hep.com.cn/sve, 可获得相关资源,详细说明参见书末“郑重声明”页。
另外,本书还配套“二维动画设计”MOOC 课程,可帮助广大师生更加全面、系统地学习该课程。请登录“中国大学MOOC 职教频道”,搜索“二维动画设计”,登录后可免费学习。
本书可作为中等职业学校计算机平面设计专业“二维动画设计软件应用”课程的教材,也可以作为中高级职业资格与就业培训用书。
二维动画设计软件应用──Animate (第3版)数字课程与纸质教材一体化设计,紧密配合。数字课程包括课件、习题答案、电子教案和演示文稿。充分运用多种形式媒体资源,极大地丰富了知识的呈现形式,拓展了教材内容。在提升课程教学效果同时,为学生学习提供思维与探索的空间。