本书是国家精品在线开放课程、中国大学MOOC课程主讲教材《C语言程序设计(第4版)》的配套参考书。
全书共3章,第1章为习题解答,包括主教材中的全部习题及解答;第2章为实验指导,主要介绍Visual Studio 2017、Code Blocks+gcc+gbd(简称为Code Blocks)以及CLion等集成开发环境下的标准C语言程序的调试方法;第3章为实验题目与解答,精心设计了以程序设计方法和数据结构为主线的实验题目,内容既有趣味,又有很强的应用背景,包括学生成绩管理系统、2048游戏、贪吃蛇游戏和扫雷游戏等。
本书可作为高等学校各专业“C语言程序设计”课程的教学参考书和计算机等级考试的参考书。
- 前辅文
- 第1章 习题解答
- 1.1 习题2解答
- 1.2 习题3解答
- 1.3 习题4解答
- 1.4 习题5解答
- 1.5 习题6解答
- 1.6 习题7解答
- 1.7 习题8解答
- 1.8 习题9解答
- 1.9 习题10解答
- 1.10 习题11解答
- 1.11 习题12解答
- 1.12 习题13解答
- 1.13 习题14解答
- 第2章 实验指导
- 2.1 VS2017集成开发环境的使用与调试方法
- 2.1.1 创建项目
- 2.1.2 编译和运行
- 2.1.3 调试程序
- 2.1.4 在VS2017中执行带参数的main函数
- 2.1.5 在VS2017中使用EasyX图形库
- 2.2 Code Blocks集成开发环境的使用与调试方法
- 2.2.1 Code Blocks安装
- 2.2.2 Code Blocks基本配置
- 2.2.3 创建控制台应用程序
- 2.2.4 编译和运行控制台应用程序
- 2.2.5 调试程序(Debug)
- 2.2.6 Code Blocks下的多文件项目开发
- 2.2.7 Code Blocks安装和使用中的常见问题
- 2.2.8 在Code Blocks下使用EGE图形库进行图形编程
- 2.2.9 Code Blocks常见编译错误和警告信息的英汉对照
- 2.3 CLion集成开发环境的使用和调试方法
- 2.3.1 MinGW的安装
- 2.3.2 CLion的安装
- 2.3.3 CLion首次运行配置
- 2.3.4 创建项目
- 2.3.5 编译和运行
- 2.3.6 调试程序
- 2.3.7 CLion下的多文件项目开发
- 2.3.8 在CLion下导入外部库
- 第3章 实验题目与解答
- 3.1 实验1:学生成绩管理系统
- 3.2 实验2:2048游戏设计
- 3.3 实验3:贪吃蛇游戏设计
- 3.4 实验4:扫雷游戏设计
- 参考文献