《新媒体技术》专注于分析和研究新媒体理论的基本原理和最新应用,探讨了新媒体的概念、构成要素、特征和发展。全书共六章,对网络新媒体、移动新媒体、电视新媒体和融合新媒体进行了探讨分析,最后探讨了国内外新媒体的管理。本书不仅可作为大众传播学、新闻传播学、现代信息技术应用、数字出版技术、新媒体应用研究等专业的高等教育教材,还可作为相关专业研究人员、相关研究机构、从业人员的学习参考用书。
- 前辅文
- 第一章 新媒体概论
- 第一节 基本概念
- 一、新媒体的定义
- 二、新媒体的构成要素
- 三、新媒体的特征
- 第二节 新媒体的发展
- 一、新媒体的发展趋势
- 二、新媒体发展的驱动力
- 三、新媒体与传统出版的融合
- 第三节 大数据
- 一、大数据基本概念
- 二、大数据技术及分析
- 三、大数据解决方案
- 第四节 云计算
- 一、云计算的基本概念
- 二、虚拟化技术
- 三、分布式技术
- 四、教育云服务标准体系
- 第二章 网络新媒体
- 第一节 交流沟通类
- 第二节 信息获取类
- 第三节 商务交易类
- 第三章 移动新媒体
- 第一节 手机媒体的诞生与发展
- 一、手机媒体的诞生
- 二、手机媒体的定义
- 三、手机媒体的特点
- 四、手机媒体的发展及影响
- 第二节 4G 技术
- 一、什么是4G 技术
- 二、4G 技术优势
- 三、国内外研究状况
- 四、4G 技术的应用
- 第三节 中国手机媒体的发展
- 一、我国手机媒体的发展
- 二、我国手机媒体的用户特征
- 三、手机媒体的营销模式
- 四、手机媒体的未来发展瓶颈与前景展望
- 第四节 手机之外的信息传播
- 第五节 手机媒体的应用
- 第四章 电视新媒体
- 第一节 数字电视
- 一、数字电视概述
- 二、数字电视发展历程
- 三、数字电视的特点及意义
- 第二节 交互式网络电视
- 一、IPTV 的概念
- 二、IPTV 的特征
- 三、IPTV 的基本形态
- 第三节 户外新媒体
- 一、户外新媒体的概念
- 二、主要的数字户外媒体形式
- 三、数字户外媒体广告的传播优势
- 第五章 融合新媒体
- 第一节 虚拟现实
- 一、虚拟现实的概念
- 二、虚拟现实技术的发展过程
- 三、国内虚拟现实的研究现状
- 四、国外虚拟现实的研究现状
- 五、虚拟现实技术的应用
- 六、虚拟现实技术的相关政策和计划
- 第二节 电子书包
- 一、电子书包的定义和内涵
- 二、电子书包的推广之路——中小学硬件设施建设
- 三、普及电子书包的意义
- 第三节 3D 打印
- 一、3D 打印技术的原理
- 二、3D 打印的发展现状
- 三、应用领域
- 第四节 智能穿戴
- 一、智能穿戴设备分类
- 二、智能穿戴设备发展现状
- 三、智能可穿戴产业
- 四、智能可穿戴设备相关技术
- 五、智能穿戴设备发展展望
- 第五节 智能家居
- 一、智能家居系统的国外研究现状
- 二、智能家居系统的国内研究现状
- 三、国内的智能家居产品
- 第六章 新媒体的管理
- 第一节 新媒体监管的必要性
- 第二节 国外新媒体的管理
- 一、国外新媒体的监管方式
- 二、国外新媒体监管方式的总结以及对我国新媒体监管的启示
- 第三节 我国新媒体的管理
- 一、我国新媒体的监管特点
- 二、我国新媒体监管存在的问题
- 参考文献