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3D网络游戏原型开发教程(第2版)

“十二五”职业教育国家规划教材

作者:
徐守祥
定价:
32.30 元
版面字数:
490千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
2
最新版次
印刷时间:
2016年
ISBN:
978-7-04-045179-5
物料号:
45179-00
出版时间:
2016-07-04
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
计算机大类
二级分类:
数字艺术设计类
三级分类:
游戏设计与制作

本书依托国际上主流的开源游戏引擎Torque,采用“工作过程系统化”及“套路模仿”的训练学习方式,针对当前流行的基于引擎的游戏开发模式,使用“发展原型法”进行游戏项目的开发。本书将知识的扩展与开发过程中的迭代相结合,以“荒原夺宝”游戏项目的开发过程为载体,将游戏开发的基本技能融于游戏开发过程中。

全书包括开发环境的建立、雏形游戏、场景丰富的游戏、有声效的游戏、玩家特征化的游戏、地理环境仿真的游戏、界面友好的游戏、网络游戏、AI 角色应用和武器系统10 个原型,除原型0 外,其他原型分为2~5 个任务。原型对应教学模块,作为课程的学习情境;任务产生课程单元,作为技能训练的基本元素。

本书可作为高职院校计算机类专业“网络游戏开发&rdquo

  • 目录
    • 前辅文
      • 原型0 开发环境的建立
        • 0.1 Torque 引擎及其脚本开发工具的安装
          • 0.1.1 Torque 引擎的安装步骤
            • 0.1.2 Torque 引擎的安装内容
              • 0.1.3 Torsion 的安装
              • 0.2 夺宝游戏的基本需求
                • 0.2.1 夺宝游戏的故事说明
                  • 0.2.2 游戏开发的初始环境
                    • 0.2.3 Torque 游戏集成开发工具
                    • 0.3 开发学习过程说明
                      • 0.3.1 网络游戏任务分解
                        • 0.3.2 开发环境准备
                          • 0.3.3 剧情分析设计
                            • 0.3.4 游戏开发训练
                              • 0.3.5 学习效果检验
                                • 0.3.6 创新思考
                              • 原型1 雏形游戏
                                • 任务1.1 技能、素材准备
                                  • 1.1.1 任务分析设计
                                    • 1.1.2 开发套路
                                      • 1.1.3 开发资源说明
                                        • 1.1.4 知识点总结
                                          • 1.1.5 创新思考
                                          • 任务1.2 开发环境建立
                                            • 1.2.1 任务分析设计
                                              • 1.2.2 开发套路
                                                • 1.2.3 开发资源说明
                                                  • 1.2.4 知识点总结
                                                    • 1.2.5 创新思考
                                                    • 任务1.3 创建简单游戏场景
                                                      • 1.3.1 任务分析设计
                                                        • 1.3.2 开发套路
                                                          • 1.3.3 知识点总结
                                                            • 1.3.4 创新思考
                                                            • 任务1.4 添加模型实现启动与退出
                                                              • 1.4.1 任务分析设计
                                                                • 1.4.2 开发套路
                                                                  • 1.4.3 开发资源说明
                                                                    • 1.4.4 知识点总结
                                                                      • 1.4.5 创新思考
                                                                      • 任务1.5 实现基本游戏逻辑
                                                                        • 1.5.1 任务分析设计
                                                                          • 1.5.2 开发套路
                                                                            • 1.5.3 开发资源说明
                                                                              • 1.5.4 知识点总结
                                                                                • 1.5.5 创新思考
                                                                              • 原型2 场景丰富的游戏
                                                                                • 任务2.1 添加篝火与瀑布场景
                                                                                  • 2.1.1 任务分析设计
                                                                                    • 2.1.2 开发套路
                                                                                      • 2.1.3 开发资源说明
                                                                                        • 2.1.4 知识点总结
                                                                                          • 2.1.5 创新思考
                                                                                          • 任务2.2 实现爆炸效果
                                                                                            • 2.2.1 任务分析设计
                                                                                              • 2.2.2 开发套路
                                                                                                • 2.2.3 开发资源说明
                                                                                                  • 2.2.4 知识点总结
                                                                                                    • 2.2.5 创新思考
                                                                                                    • 任务2.3 利用触发区实现爆炸逻辑
                                                                                                      • 2.3.1 任务分析设计
                                                                                                        • 2.3.2 开发套路
                                                                                                          • 2.3.3 开发资源说明
                                                                                                            • 2.3.4 知识点总结
                                                                                                              • 2.3.5 创新思考
                                                                                                              • 任务2.4 优化粒子系统特效
                                                                                                                • 2.4.1 任务分析设计
                                                                                                                  • 2.4.2 开发套路
                                                                                                                    • 2.4.3 开发资源说明
                                                                                                                      • 2.4.4 知识点总结
                                                                                                                        • 2.4.5 创新思考
                                                                                                                      • 原型3 有声效的游戏
                                                                                                                        • 任务3.1 添加背景音乐
                                                                                                                          • 3.1.1 任务分析设计
                                                                                                                            • 3.1.2 开发套路
                                                                                                                              • 3.1.3 开发资源说明
                                                                                                                                • 3.1.4 知识点总结
                                                                                                                                  • 3.1.5 创新思考
                                                                                                                                  • 任务3.2 实现瀑布音效
                                                                                                                                    • 3.2.1 任务分析设计
                                                                                                                                      • 3.2.2 开发套路
                                                                                                                                        • 3.2.3 开发资源说明
                                                                                                                                          • 3.2.4 知识点总结
                                                                                                                                            • 3.2.5 创新思考
                                                                                                                                            • 任务3.3 实现爆炸音效
                                                                                                                                              • 3.3.1 任务分析设计
                                                                                                                                                • 3.3.2 开发套路
                                                                                                                                                  • 3.3.3 开发资源说明
                                                                                                                                                    • 3.3.4 知识点总结
                                                                                                                                                      • 3.3.5 创新思考
                                                                                                                                                      • 任务3.4 声音效果优化
                                                                                                                                                        • 3.4.1 任务分析设计
                                                                                                                                                          • 3.4.2 开发套路
                                                                                                                                                            • 3.4.3 开发资源说明
                                                                                                                                                              • 3.4.4 知识点总结
                                                                                                                                                                • 3.4.5 创新思考
                                                                                                                                                              • 原型4 玩家特征化的游戏
                                                                                                                                                                • 任务4.1 搜集整理角色资源
                                                                                                                                                                  • 4.1.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                    • 4.1.2 开发套路
                                                                                                                                                                      • 4.1.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                        • 4.1.4 知识点总结
                                                                                                                                                                          • 4.1.5 创新思考
                                                                                                                                                                          • 任务4.2 创建角色特征
                                                                                                                                                                            • 4.2.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                              • 4.2.2 开发套路
                                                                                                                                                                                • 4.2.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                  • 4.2.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                    • 4.2.5 创新思考
                                                                                                                                                                                    • 任务4.3 实现角色伤害游戏逻辑
                                                                                                                                                                                      • 4.3.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                        • 4.3.2 开发套路
                                                                                                                                                                                          • 4.3.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                            • 4.3.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                              • 4.3.5 创新思考
                                                                                                                                                                                            • 原型5 地理环境仿真的游戏
                                                                                                                                                                                              • 任务5.1 建立天空与云雾
                                                                                                                                                                                                • 5.1.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                  • 5.1.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                    • 5.1.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                      • 5.1.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                        • 5.1.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                        • 任务5.2 实现暴风雨与雷鸣闪电
                                                                                                                                                                                                          • 5.2.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                            • 5.2.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                              • 5.2.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                • 5.2.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                  • 5.2.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                  • 任务5.3 实现水面与玩家舞蹈
                                                                                                                                                                                                                    • 5.3.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                      • 5.3.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                        • 5.3.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                          • 5.3.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                            • 5.3.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                          • 原型6 界面友好的游戏
                                                                                                                                                                                                                            • 任务6.1 丰富游戏主界面
                                                                                                                                                                                                                              • 6.1.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                • 6.1.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                  • 6.1.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                    • 6.1.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                      • 6.1.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                      • 任务6.2 美化游戏主菜单
                                                                                                                                                                                                                                        • 6.2.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                          • 6.2.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                            • 6.2.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                              • 6.2.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                                • 6.2.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                • 任务6.3 丰富游戏场景界面
                                                                                                                                                                                                                                                  • 6.3.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                                    • 6.3.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                                      • 6.3.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                                        • 6.3.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                                          • 6.3.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                          • 任务6.4 用户界面优化
                                                                                                                                                                                                                                                            • 6.4.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                                              • 6.4.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                                                • 6.4.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 6.4.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 6.4.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 原型7 网络游戏
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 任务7.1 建立网络游戏服务器
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 7.1.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 7.1.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 7.1.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 7.1.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 7.1.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 任务7.2 实现服务器的查找和加入
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 7.2.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 7.2.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 7.2.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 7.2.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 7.2.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 任务7.3 实现玩家聊天室
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 7.3.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 7.3.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 7.3.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 7.3.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 7.3.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 任务7.4 优化网络游戏
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 7.4.1 任务分析设计
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 7.4.2 开发套路
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 7.4.3 开发资源说明
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 7.4.4 知识点总结
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 7.4.5 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 原型 8 AI 角色应用
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 任务8.1 护宝飞龙
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 8.1.1 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 8.1.2 工作过程
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 8.1.3 关键技术
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 8.1.4 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 任务8.2 提高技能
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 8.2.1 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 8.2.2 工作过程
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 8.2.3 关键技术
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 8.2.4 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 任务8.3 助手自治
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 8.3.1 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 8.3.2 工作过程
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 8.3.3 关键技术
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 8.3.4 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 任务8.4 助手控制
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 8.4.1 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 8.4.2 工作过程
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 8.4.3 关键技术
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 8.4.4 创新思考
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 原型9 武器系统
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 任务9.1 武器及弹药的定义
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 9.1.1 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 9.1.2 武器及弹药的基本结构
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 9.1.3 武器及弹药的捡起
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 任务9.2 引入新武器
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 9.2.1 任务分析
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 9.2.2 m16 冲锋枪
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 9.2.3 手雷
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 9.2.4 武器的切换
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 参考文献

                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        相关图书