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C/C++程序设计案例教程——基于计算思维


作者:
辛士光等
定价:
38.80元
ISBN:
978-7-04-033192-9
版面字数:
610.000千字
开本:
16开
全书页数:
384页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2014-03-26
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
程序设计技术

本书以培养学生的计算思维能力为目的,注重工程实践和编程能力训练,通过对实际案例的剖析、算法分析和程序代码的编写,结合C/C++语言的工程应用引出相关知识点,

让学生在实例中了解本章重点阐述的内容。通过对小的案例进行分析、编程,让学生掌握C/C++的相关语法和语句。再通过综合案例让学生掌握如何分析问题和使用C/C++解决问题。这样可以有效地帮助学生理解、掌握面向对象方法的核心思想,从而逐步培养学生面向对象的思维方式。

本书共15章,从C/C++程序设计语言的数据类型、运算符、表达式、三种控制结构、数组、字符串指针、函数和结构体类型开始介绍,进而深入到面向对象程序设计的类与对象、继承与多态、C++输入/输出流类库和图形界面编程的讲解。

本书配有多媒体课件、微课件、例题和习题源代码等教学资源,可从高等教育出版社网站下载,网址为http://computer.cncourse.com。

本书可作为高等学校各专业C/C++程序设计课程的教材,也可作为从事计算机相关工作的各类人员的参考用书。

  • 前辅文
  • 第1章 初识C/C++程序设计语言
    • 1.1 程序设计语言概述
    • 1.2 C/C++程序设计语言概述
      • 1.2.1 程序实例
      • 1.2.2 C++程序的基本框架
      • 1.2.3 C/C++编程流程
      • 1.2.4 C/C++语言的特点
    • 1.3 程序与算法
    • 1.4 面向过程程序设计
    • 1.5 面向对象程序设计
    • 1.6 常用C/C++集成开发环境
      • 1.6.1 跨平台的开源集成开发环境Code::Blocks
      • 1.6.2 Visual C++ 6.0 集成开发环境
      • 1.6.3 Visual Studio 2012 集成开发环境
    • 本章小结
    • 习题1
  • 第2章 数据类型、运算符与表达式
    • 2.1 案例剖析
    • 2.2 数据类型
    • 2.3 常量和变量
      • 2.3.1 常量
      • 2.3.2 变量
    • 2.4 运算符和表达式
      • 2.4.1 算术运算符和算术表达式
      • 2.4.2 赋值运算符和赋值表达式
      • 2.4.3 逗号运算符和逗号表达式
      • 2.4.4 sizeof运算符
      • 2.4.5 数据类型的转换和运算
    • 2.5 综合案例:简单的学生成绩管理
      • 2.5.1 问题的提出
      • 2.5.2 算法及程序设计分析
      • 2.5.3 源程序及说明
      • 2.5.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题2
  • 第3章 顺序结构程序设计
    • 3.1 案例剖析
    • 3.2 顺序结构的基础
    • 3.3 数据的输入/输出
      • 3.3.1 数据的输入/输出概念
      • 3.3.2 输入/输出简单格式控制
    • 3.4 综合案例:学生成绩管理——格式控制的应用
      • 3.4.1 问题的提出
      • 3.4.2 算法及程序设计分析
      • 3.4.3 源程序及说明
      • 3.4.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题3
  • 第4章 选择结构程序设计
    • 4.1 案例剖析
    • 4.2 条件判断
      • 4.2.1 条件判断的含义
      • 4.2.2 关系运算符和关系表达式
      • 4.2.3 逻辑运算符和逻辑表达式
    • 4.3 使用if语句实现条件判断
      • 4.3.1 两种情况的条件判断
      • 4.3.2 较多情况的条件判断
    • 4.4 使用switch语句实现条件判断
    • 4.5 综合案例:学生成绩管理——条件判断的应用
      • 4.5.1 问题的提出
      • 4.5.2 算法及程序设计分析
      • 4.5.3 源程序及说明
      • 4.5.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题4
  • 第5章 循环结构程序设计
    • 5.1 案例剖析
    • 5.2 循环控制语句
      • 5.2.1 while语句
      • 5.2.2 do…while语句
      • 5.2.3 for 语句
    • 5.3 循环结构的嵌套
    • 5.4 循环的提前结束和跳转语句
      • 5.4.1 用break语句退出循环
      • 5.4.2 用continue语句提前结束本次循环
      • 5.4.3 goto语句
    • 5.5 几种循环语句的比较
      • 5.5.1 while语句和do…while语句的比较
      • 5.5.2 for语句与while语句的比较
    • 5.6 综合案例:学生成绩管理——循环的应用
      • 5.6.1 问题的提出
      • 5.6.2 算法及程序设计分析
      • 5.6.3 源程序及说明
      • 5.6.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题5
  • 第6章 数组
    • 6.1 案例剖析
    • 6.2 一维数组的定义和使用
      • 6.2.1 一维数组的应用场合
      • 6.2.2 一维数组的定义及初始化
      • 6.2.3 一维数组元素的引用
    • 6.3 二维数组的定义和使用
      • 6.3.1 二维数组的应用场合
      • 6.3.2 二维数组的定义及初始化
      • 6.3.3 二维数组元素的引用
    • 6.4 综合案例:学生成绩管理——数组的应用
      • 6.4.1 问题的提出
      • 6.4.2 算法及程序设计分析
      • 6.4.3 源程序及说明
      • 6.4.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题6
  • 第7章 字符串
    • 7.1 案例剖析
    • 7.2 用字符数组存储和处理字符串
      • 7.2.1 字符数组的定义及初始化
      • 7.2.2 字符数组元素的引用
      • 7.2.3 字符数组的输入/输出
      • 7.2.4 常用字符串处理函数
    • 7.3 用string类存储和处理字符串
      • 7.3.1 用string类定义对象
      • 7.3.2 string类的常用运算符和函数
    • 7.4 综合案例:学生成绩管理——字符串的应用
      • 7.4.1 问题的提出
      • 7.4.2 算法及程序设计分析
      • 7.4.3 源程序及说明
      • 7.4.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题7
  • 第8章 指针
    • 8.1 案例剖析
    • 8.2 内存空间的访问方式
    • 8.3 指针变量的定义及初始化
    • 8.4 用指针处理数组
      • 8.4.1 指向数组的指针
      • 8.4.2 指针变量的运算
    • 8.5 动态存储分配内存空间
      • 8.5.1 分配存储空间
      • 8.5.2 释放存储空间
    • 8.6 用指针处理字符串
    • 8.7 指针数组和二级指针
    • 8.8 引用
    • 8.9 综合案例:学生成绩管理——指针的应用
      • 8.9.1 问题的提出
      • 8.9.2 算法及程序设计分析
      • 8.9.3 源程序及说明
      • 8.9.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题8
  • 第9章 函数
    • 9.1 案例剖析
    • 9.2 常用系统函数
    • 9.3 自定义函数
      • 9.3.1 为什么使用自定义函数
      • 9.3.2 函数的定义及调用
      • 9.3.3 函数的参数传递
      • 9.3.4 函数的默认参数
      • 9.3.5 函数的声明
    • 9.4 内联函数
    • 9.5 函数重载
    • 9.6 函数模板
    • 9.7 变量的作用域、生存期和存储类别
      • 9.7.1 变量的作用域
      • 9.7.2 变量的生存期与存储类别
    • 9.8 多文件组织结构及编译预处理
      • 9.8.1 多文件组织结构
      • 9.8.2 编译预处理
    • 9.9 名空间
    • 9.10 综合案例:学生成绩管理——函数的应用
      • 9.10.1 问题的提出
      • 9.10.2 算法及程序设计分析
      • 9.10.3 源程序及说明
      • 9.10.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题9
  • 第10章 自定义数据类型
    • 10.1 案例剖析
    • 10.2 结构体
      • 10.2.1 结构体类型的声明
      • 10.2.2 结构体类型变量
      • 10.2.3 结构体类型变量的初始化
      • 10.2.4 结构体类型变量的引用
      • 10.2.5 结构体类型数组
      • 10.2.6 指向结构体类型数据的指针
      • 10.2.7 结构体与函数
    • 10.3 共用体
      • 10.3.1 共用体定义
      • 10.3.2 共用体类型变量、数组和指针变量的定义
      • 10.3.3 共用体类型变量、数组和指针变量的引用
      • 10.3.4 共用体应用举例
    • 10.4 枚举类型
    • 10.5 用typedef定义类型
    • 10.6 综合案例:学生成绩管理——结构体的应用
      • 10.6.1 问题的提出
      • 10.6.2 算法及程序设计分析
      • 10.6.3 源程序及说明
      • 10.6.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题10
  • 第11章 类与对象
    • 11.1 案例剖析
    • 11.2 面向对象程序设计的基本特征
    • 11.3 类的图形标识UML
      • 11.3.1 UML简介
      • 11.3.2 类图的概念
      • 11.3.3 类图的组成
      • 11.3.4 类图中类之间的关系
    • 11.4 类的声明和使用
      • 11.4.1 类的声明
      • 11.4.2 类成员的访问控制
      • 11.4.3 类的成员函数
    • 11.5 对象的定义和对象成员的引用
      • 11.5.1 对象的定义
      • 11.5.2 对象成员的引用
      • 11.5.3 对象的初始化
    • 11.6 this指针
      • 11.6.1 什么是this指针
      • 11.6.2 成员函数声明中隐含this
      • 11.6.3 this指针的使用
    • 11.7 类模板
    • 11.8 综合案例:学生成绩管理——类模板的应用
      • 11.8.1 问题的提出
      • 11.8.2 类的设计
      • 11.8.3 源程序及说明
      • 11.8.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题11
  • 第12章 继承与多态
    • 12.1 案例剖析
    • 12.2 继承与派生
      • 12.2.1 派生类的定义与访问控制
      • 12.2.2 派生类的生成过程
      • 12.2.3 派生类的构造函数和析构函数
      • 12.2.4 作用域分辨
      • 12.2.5 虚基类
      • 12.2.6 赋值兼容规则
    • 12.3 多态性
      • 12.3.1 运算符重载
      • 12.3.2 虚函数
      • 12.3.3 纯虚函数和抽象类
    • 12.4 综合案例:人员信息管理
      • 12.4.1 问题的提出
      • 12.4.2 算法及程序设计分析
      • 12.4.3 源程序及说明
      • 12.4.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题12
  • 第13章 C++输入/输出流类库
    • 13.1 案例剖析
    • 13.2 C++输入/输出流概述
      • 13.2.1 输入/输出流的结构
      • 13.2.2 预定义的流类对象与通用流运算符
    • 13.3 文件输出流
      • 13.3.1 定义文件输出流对象
      • 13.3.2 输出流的常用成员函数
    • 13.4 文件输入流
      • 13.4.1 定义文件输入流对象
      • 13.4.2 输入流的常用成员函数
    • 13.5 I/O操作状态控制函数
    • 13.6 综合案例:用文件存储学生成绩
      • 13.6.1 问题的提出
      • 13.6.2 算法及程序设计分析
      • 13.6.3 源程序及说明
      • 13.6.4 程序运行结果
    • 本章小结
    • 习题13
  • 第14章 异常处理
    • 14.1 案例剖析
    • 14.2 异常处理的意义
    • 14.3 异常处理的实现
      • 14.3.1 异常处理的语法
      • 14.3.2 异常接口声明
    • 14.4 C++标准库的异常处理
    • 本章小结
    • 习题14
  • 第15章 图形界面编程简介
    • 15.1 案例剖析
    • 15.2 Windows编程
      • 15.2.1 Windows API与MFC概述
      • 15.2.2 MFC编程
    • 15.3 基于对话框的应用程序
      • 15.3.1 对话框应用程序实例
      • 15.3.2 对话框应用程序控件
    • 15.4 文档/视图结构应用程序实例
    • 本章小结
    • 习题15
  • 附录
    • 附录A 运算符的优先级与结合性
    • 附录B 常用字符与ASCII值对照表
  • 参考文献

相关图书