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C++程序设计(第2版)

“十一五”国家规划教材

作者:
刘璟
定价:
39.70元
ISBN:
978-7-04-035456-0
版面字数:
530.000千字
开本:
16开
全书页数:
457页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十一五”国家规划教材
出版时间:
2013-02-06
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
程序设计技术

本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,书中详细了介绍C++程序设计语言的语法规则和程序设计技术,通过大量编程实例(与C++11标准及Visual C++2012系统兼容)讲解如何使用C++语言解决各种具体问题,特别注重提高读者的编程能力。

本书主要内容包括C++的各种基本数据类型、导出类型及其运算;分支、循环程序结构与函数的编程技巧;类与对象、继承与派生的概念以及面向对象程序设计方法;模板与I/O流的使用以及异常处理等。在附录中介绍了两种最常用的集成开发环境(IDE)和标准模板库(STL)的使用方法。

本书内容严谨,注重实用,深入浅出,简明生动,适合作为高等学校一般理工科(含计算机)专业程序设计课程的教材,也可供自学C++程序设计的读者使用。

  • 前辅文
  • 第1章 绪论
    • 1.1 程序设计与程序设计语言
      • 1.1.1 计算机与程序设计
      • 1.1.2 程序设计语言,从低级到高级
      • 1.1.3 程序设计方法学的发展
      • 1.1.4 程序设计的范型
      • 1.1.5 程序设计技术的4个层次
    • 1.2 C++语言概述
      • 1.2.1 为什么选择C++语言
      • 1.2.2 C++语言简史
      • 1.2.3 C++语言的特点
    • 1.3 学习本书的指南
      • 1.3.1 学习C++语言程序设计的难点
      • 1.3.2 一本好的C++程序设计教程
      • 1.3.3 本书的内容安排
    • 思考题
  • 第2章 C++语言初步
    • 2.1 初识C++程序
      • 2.1.1 C++程序实例
      • 2.1.2 输入/输出(I/O)语句
    • 2.2 C++语言的基本符号
      • 2.2.1 基本符号集
      • 2.2.2 基本符号的ASCII 编码
    • 2.3 C++语言的词汇
      • 2.3.1 关键字
      • 2.3.2 标识符
      • 2.3.3 字面常量
      • 2.3.4 运算符
      • 2.3.5 分隔符
    • 2.4 C++程序的整体结构
      • 2.4.1 主函数
      • 2.4.2 预处理命令
      • 2.4.3 C++程序的基本框架
    • 2.5 运行C++程序
      • 2.5.1 编辑C++程序
      • 2.5.2 编译和链接过程
      • 2.5.3 运行一个简单的实例
    • 思考题
    • 练习题
  • 第3章 基本数据类型与基本运算
    • 3.1 基本数据类型及其派生类型
      • 3.1.1 数据类型的概念
      • 3.1.2 基本类型
      • 3.1.3 基本类型的派生类型
      • 3.1.4 enum类型
      • 3.1.5 整数类型与浮点类型
    • 3.2 说明语句
      • 3.2.1 语句
      • 3.2.2 变量和常量概念
      • 3.2.3 常量说明
      • 3.2.4 变量说明
      • 3.2.5 名字空间
      • 3.2.6 类型说明
    • 3.3 基本运算
      • 3.3.1 运算符和表达式
      • 3.3.2 运算的分类
      • 3.3.3 赋值运算
      • 3.3.4 算术运算
      • 3.3.5 关系运算
      • 3.3.6 逻辑运算
      • 3.3.7 位运算
      • 3.3.8 其他运算
      • 3.3.9 运算的优先级
      • 3.3.10 混合运算与数据的类型转换
      • *3.3.11 关于C++语言与实现系统的注释
    • 思考题
    • 练习题
  • 第4章 程序的基本控制结构及导出数据类型
    • 4.1 C++程序的基本控制结构
      • 4.1.1 控制语句
      • 4.1.2 复合语句和空语句
    • 4.2 分支语句
      • 4.2.1 两类分支语句
      • 4.2.2 温度变换程序
      • 4.2.3 简单的计算器程序
    • 4.3 循环语句
      • 4.3.1 3 种循环语句
      • 4.3.2 求素数
      • 4.3.3 计算常数е的值
    • 4.4 无条件控制语句
    • 4.5 数组类型
      • 4.5.1 一维数组
      • 4.5.2 多维数组
      • 4.5.3 数组与字符串
    • 4.6 结构类型
      • 4.6.1 结构类型与结构变量说明
      • 4.6.2 结构变量的引用和赋值
      • 4.6.3 结构数组
    • 4.7 C++程序实例
      • 4.7.1 统计学生成绩
      • 4.7.2 输出三角函数表
      • 4.7.3 画一个四叶玫瑰线图形
      • 4.7.4 Eratosthenes筛法求素数
    • 思考题
    • 练习题
  • 第5章 函数
    • 5.1 三次方程求根程序的设计
    • 5.2 函数的说明与使用
      • 5.2.1 函数的说明
      • 5.2.2 函数的调用
      • 5.2.3 函数的返回
      • 5.2.4 函数的参数
      • 5.2.5 值调用与引用调用
      • 5.2.6 内联函数
      • *5.2.7 关于主函数参数的说明
    • 5.3 函数的嵌套与递归
      • 5.3.1 函数的嵌套
      • 5.3.2 函数的递归
    • 5.4 函数与运算符的重载
      • 5.4.1 函数重载
      • 5.4.2 运算符重载
    • 5.5 函数与C++程序结构
      • 5.5.1 库函数的使用
      • 5.5.2 SP 框架结构与自顶向下程序设计
      • 5.5.3 函数间的数据传递
      • 5.5.4 变量与函数的作用域
    • 5.6 程序实例
      • 5.6.1 “三色冰激凌”程序
      • 5.6.2 Hanoi塔问题
    • 思考题
    • 练习题
  • 第6章 指针和引用类型及动态内存分配
    • 6.1 指针类型
      • 6.1.1 指针类型变量的说明
      • 6.1.2 指针运算符
      • 6.1.3 指针变量的运算
      • 6.1.4 指针变量的应用
      • 6.1.5 关于指针的进一步话题
      • 6.1.6 指针与动态内存分配
    • 6.2 引用类型
    • 6.3 程序实例
      • 6.3.1 按人名字典序排列电话簿
      • 6.3.2 构建人员档案链表
    • 思考题
    • 练习题
  • 第7章 类与对象
    • 7.1 类和对象的说明
      • 7.1.1 类的说明
      • 7.1.2 对象的说明
      • 7.1.3 this指针
      • 7.1.4 作为类的结构
    • 7.2 构造函数与析构函数
      • 7.2.1 对象初始化
      • 7.2.2 构造函数与析构函数简介
      • 7.2.3 构造与析构函数的简单实例
    • 7.3 类与对象的其他特征
      • 7.3.1 类就是一个(用户定义的)类型
      • 7.3.2 类的静态成员
      • 7.3.3 类的常量成员
    • 7.4 友元与类之间的关系
      • 7.4.1 友元函数和友元类
      • 7.4.2 类与类之间的关系
    • 7.5 运算符重载用于用户定义类型
      • 7.5.1 设计一个普通的Set类型
      • 7.5.2 利用运算符重载改进Set类型
    • *7.6 程序实例:利用Stack类解迷宫问题
      • 7.6.1 Stack类也是一个用户定义类型
      • 7.6.2 利用Stack类解迷宫问题的思路
      • 7.6.3 采用回溯技术设计的迷宫程序
    • 思考题
    • 练习题
  • 第8章 继承与派生
    • 8.1 派生与继承
      • 8.1.1 派生类说明
      • 8.1.2 派生类的构造函数和析构函数
      • 8.1.3 一个实例:公司雇员档案管理
      • 8.1.4 有关成员存取权限问题的注记
    • 8.2 其他特征的继承关系
      • 8.2.1 友元关系以及静态成员的继承
      • 8.2.2 基类对象和派生类对象间的赋值
    • 8.3 派生关系中的二义性问题
    • 8.4 多态性与虚函数
      • 8.4.1 函数重载与静态联编
      • 8.4.2 函数超载、虚函数及动态联编
      • 8.4.3 纯虚函数与抽象基类
    • 8.5 两个程序实例
      • 8.5.1 计算函数的定积分
      • 8.5.2 利用图元类画图的程序
    • 思考题
    • 练习题
  • 第9章 模板
    • 9.1 函数模板
      • 9.1.1 函数模板的概念及说明
      • 9.1.2 函数模板应用举例
    • 9.2 类模板
      • 9.2.1 类模板的概念与说明
      • 9.2.2 一个队列类模板
      • 9.2.3 带有类型参数和普通参数的类模板
    • *9.3 关于类模板的几点说明
      • 9.3.1 静态成员及友元
      • 9.3.2 类模板的类型参数的错误检测
      • 9.3.3 标准模板库STL
    • 9.4 程序实例:链表类模板的设计
    • 思考题
    • 练习题
  • 第10章 输入输出(I/O)流
    • 10.1 文件、流及C++的流类库
      • 10.1.1 流类库的优点
      • 10.1.2 文件与流的概念
      • 10.1.3 C++的流类系统
    • 10.2 对标准设备的I/O操作
      • 10.2.1 I/O函数
      • 10.2.2 对用户定义类型进行运算符重载
    • 10.3 I/O的格式控制
      • 10.3.1 类ios中用于格式控制的成员函数
      • 10.3.2 格式控制符
      • *10.3.3 用户定义格式控制符
    • 10.4 磁盘文件的输入输出
      • 10.4.1 文件的打开与关闭
      • 10.4.2 使用插入与提取运算符对磁盘文件进行读写
      • 10.4.3 使用类成员函数对文件流进行操作
    • 10.5 text 文件与binary文件
      • 10.5.1 按用户设置的文件形式进行读写
      • 10.5.2 对数据文件进行随机访问
    • 10.6 其他输入输出控制函数
      • 10.6.1 I/O操作状态控制
      • *10.6.2 其他I/O控制
    • 思考题
    • 练习题
  • *第11章 异常处理
    • 11.1 异常处理的基本思想以及C++实现
      • 11.1.1 异常和异常处理
      • 11.1.2 C++的try-throw-catch异常处理机制
      • 11.1.3 try-throw-catch异常处理机制的必要性
    • *11.2 异常处理的进一步讨论
    • 思考题
    • 练习题
  • 附录A Visual C++ 2008 IDE概述
  • 附录B Visual C++ 6.0编程环境简介
  • 附录C 标准模板库
  • 附录D 标准函数
  • 附录E 一个OOP程序设计实例—楼宇电梯系统仿真程序的OOP设计过程
  • 参考文献

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