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影视动画数字合成专业教程


作者:
周进
定价:
48.00 元
版面字数:
450.00千字
开本:
16开
装帧形式:
平装
版次:
1
最新版次
印刷时间:
暂无
ISBN:
978-7-04-018159-3
物料号:
18159-00
出版时间:
2005-12-06
读者对象:
高等教育
一级分类:
艺术
二级分类:
戏剧与影视学
三级分类:
动画

本书为高等院校动画专业人才培养工程系列教材之一。

全书从影视创作角度出发,选择国内外经典作品,向读者介绍数字合成技术在影视动画创作方面的应用;讲授数字图像处理技术中与创作关系最为密切的核心内容;结合数字合成创作实践,全面系统地介绍After Effects等软件的各项功能及特点;通过视觉特效、视频设计和卡通动画等综合实例的分析,将数字合成制作流程及相关创作经验介绍给读者。书中将数字影像合成技术与软件教学以模块化的形式呈现,方便读者更为系统地学习和掌握,并顺利地将其应用于创作实践之中。

本书适用对象包括:高等院校影视、动画、游戏及相关专业师生,各类计算机培训中心影视、动画专业师生以及广大影视动画爱好者。

  • 目录
    • 第一部分 数字影视合成技术应用概况
      • 第一章 数字影视合成技术概述
        • 1.1 视觉特效
          • 1.2 视频设计
            • 1.3 卡通影片
              • 小结
                • 思考与练习
                • 第二章 国际国内数字影视制作发展状况
                  • 2.1 国际数字影视发展及现状
                    • 2.2 国内数字影视发展及现状
                      • 小结
                        • 思考与练习
                        • 第三章 主流数字合成软件及系统扫描
                          • 3.1 Discreet公司数字合成系统(加拿大):Inferno/Flame/Flint,Combustion等
                            • 3.2 Avid公司数字合成系统(美国):AvidDS(合成模块)
                              • 3.3 Quantel(宽泰)公司数字合成系统(英国):generationQ
                                • 3.4 Apple(苹果)公司数字合成系统(美国):Shake
                                  • 3.5 Adobe公司数字合成系统(美国):After Effects
                                    • 3.6 Eyeon公司数字合成系统(加拿大):DigitalFusion
                                      • 小结
                                        • 思考与练习
                                      • 第二部分 数字图像处理技术基础及基本操作
                                        • 第四章 数字图像处理基础知识
                                          • 4.1 图像的概念、基本特点及来源
                                            • 4.2 数字图像处理的基本概念
                                              • 小结
                                                • 思考与练习
                                                • 第五章 数字图像处理基本操作
                                                  • 5.1 调色
                                                    • 5.2 几何变换
                                                      • 5.3 滤镜
                                                        • 5.4 动画
                                                          • 5.5 图像的合成
                                                            • 5.6 通道提取
                                                              • 5.7 跟踪与稳定
                                                                • 5.8 数字复制与场景延伸
                                                                  • 5.9 光线、粒子与其他效果
                                                                    • 5.10 手工的画面修补与增强
                                                                      • 小结
                                                                        • 思考与练习
                                                                      • 第三部分 Adobe After Effects 6.5软件基础
                                                                        • 第六章 界面介绍
                                                                          • 6.1 界面介绍
                                                                            • 6.2 菜单系统
                                                                              • 小结
                                                                                • 思考与练习
                                                                                • 第七章 基本操作及二维合成
                                                                                  • 7.1 导入素材并进行管理
                                                                                    • 7.2 新建合成项目——New Composition
                                                                                      • 7.3 二维合成及动画设置
                                                                                        • 小结
                                                                                          • 思考与练习
                                                                                          • 第八章 绘画效果
                                                                                            • 8.1 Vector Paint模块概述
                                                                                              • 8.2 绘画效果应用实例
                                                                                                • 小结
                                                                                                  • 思考与练习
                                                                                                  • 第九章 滤镜效果
                                                                                                    • 9.1 滤镜效果的调用及调整
                                                                                                      • 9.2 常用滤镜效果介绍
                                                                                                        • 小结
                                                                                                          • 思考与练习
                                                                                                          • 第十章 变速效果
                                                                                                            • 10.1 变速效果实现方法一——时间伸展(Time Stretch)
                                                                                                              • 10.2 变速效果实现方法二——时间再设置(Enabel Time Remapping)
                                                                                                                • 小结
                                                                                                                  • 思考与练习
                                                                                                                  • 第十一章 三维合成
                                                                                                                    • 11.1 Affect Effects中三维合成的基本知识
                                                                                                                      • 11.2 实例制作
                                                                                                                        • 小结
                                                                                                                          • 思考与练习
                                                                                                                          • 第十二章 字幕效果
                                                                                                                            • 12.1 路径动画字幕效果
                                                                                                                              • 12.2 多重效果的字幕动画
                                                                                                                                • 小结
                                                                                                                                  • 思考与练习
                                                                                                                                  • 第十三章 抠像
                                                                                                                                    • 13.1 Primatte抠像插件的基本功能和使用方法
                                                                                                                                      • 13.2 抠像细致调整的工具
                                                                                                                                        • 小结
                                                                                                                                          • 思考与练习
                                                                                                                                          • 第十四章 跟踪和稳定
                                                                                                                                            • 14.1 跟踪的基本功能和操作
                                                                                                                                              • 14.2 稳定的基本功能和操作
                                                                                                                                                • 小结
                                                                                                                                                  • 思考与练习
                                                                                                                                                  • 第十五章 表达式应用
                                                                                                                                                    • 15.1 表达式的基本概念和使用方法
                                                                                                                                                      • 15.2 用表达式完成一个动画实例
                                                                                                                                                        • 小结
                                                                                                                                                          • 思考与练习
                                                                                                                                                          • 第十六章 粒子效果
                                                                                                                                                            • 16.1 制作粒子效果
                                                                                                                                                              • 16.2 粒子参数详解
                                                                                                                                                                • 小结
                                                                                                                                                                  • 思考与练习
                                                                                                                                                                  • 第十七章 渲染输出
                                                                                                                                                                    • 17.1 制作高斯模糊效果并进行渲染输出
                                                                                                                                                                      • 17.2 输出模块设置详解
                                                                                                                                                                        • 小结
                                                                                                                                                                          • 思考与练习
                                                                                                                                                                        • 第四部分 综合应用实例分析
                                                                                                                                                                          • 第十八章 视频设计创意过程
                                                                                                                                                                            • 18.1 创意的训练方法
                                                                                                                                                                              • 18.2 创意的提炼过程
                                                                                                                                                                                • 18.3 前期效果设计和表现手法
                                                                                                                                                                                  • 小结
                                                                                                                                                                                    • 思考与练习
                                                                                                                                                                                    • 第十九章 视频设计实例分析
                                                                                                                                                                                      • 19.1 数字爬行效果的制作(镜头一)
                                                                                                                                                                                        • 19.2 三点摄像机的使用技巧(镜头三)
                                                                                                                                                                                          • 小结
                                                                                                                                                                                            • 思考与练习
                                                                                                                                                                                            • 第二十章 视觉特效制作的基本原则
                                                                                                                                                                                              • 20.1 光线的协调
                                                                                                                                                                                                • 20.2 镜头的协调
                                                                                                                                                                                                  • 20.3 运动与时间的协调
                                                                                                                                                                                                    • 20.4 虚实关系的协调
                                                                                                                                                                                                      • 20.5 阴影与反射的协调
                                                                                                                                                                                                        • 20.6 边缘质量的协调
                                                                                                                                                                                                          • 20.7 胶片颗粒及像质的协调
                                                                                                                                                                                                            • 小结
                                                                                                                                                                                                              • 思考与练习
                                                                                                                                                                                                              • 第二十一章 视觉特效实例分析
                                                                                                                                                                                                                • 21.1 视觉特效镜头实例制作
                                                                                                                                                                                                                  • 21.2 摄像机运动匹配工具——Boujou
                                                                                                                                                                                                                    • 小结
                                                                                                                                                                                                                      • 思考与练习
                                                                                                                                                                                                                      • 第二十二章 动画短片合成实例分析
                                                                                                                                                                                                                        • 22.1 合成素材画面的分析
                                                                                                                                                                                                                          • 22.2 合成的操作流程
                                                                                                                                                                                                                            • 小结
                                                                                                                                                                                                                              • 思考与练习
                                                                                                                                                                                                                            • 参考文献

                                                                                                                                                                                                                            相关图书