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计算机与信息处理技术

新世纪高职高专教改项目成果教材

作者:
鄂大伟 主编
定价:
29.30元
ISBN:
978-7-04-014764-3
版面字数:
570千字
开本:
16开
全书页数:
362页
装帧形式:
平装
重点项目:
新世纪高职高专教改项目成果教材
出版时间:
2004-07-16
读者对象:
高等职业教育
一级分类:
公共课
二级分类:
计算机应用基础
三级分类:
计算机应用基础

  本书是教育部新世纪高职高专教育人才培养模式和教学内容体系改革与建设项目成果教材,是组织有关教育部高职高专教育专业教学改革试点院校编写的。
  全书以计算机技术为主线,以信息处理技术为导引,主要介绍了以计算机技术、通信技术和多媒体技术为代表的现代信息技术,以及如何利用数据库技术和信息系统实现对信息的组织、管理和利用,使读者获得对计算机与信息处理较系统、完整且新颖的认知。
  本书适用于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才的培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。
  • 第1章 信息与信息技术
    • 1.1 探索信息的真谛
      • 1.1.1 什么是信息
      • 1.1.2 从信息论到信息科学
      • 1.1.3 香农对信息的定义
      • 1.1.4 信息的度量
      • 1.1.5 香农信息论的局限性
      • 1.1.6 数据、消息、信号与信息
      • 1.1.7 信息的基本特性
      • 1.1.8 信息的基本作用
    • 1.2 信息科学与信息技术
      • 1.2.1 信息科学
      • 1.2.2 信息技术
      • 1.2.3 信息技术的核心
    • 1.3 信息化与信息社会
      • 1.3.1 什么是信息化
      • 1.3.2 国家信息化指标
    • 1.4 信息产业与信息人才
      • 1.4.1 信息产业的概念
      • 1.4.2 信息产业的特点
      • 1.4.3 信息产业对人才的需求
      • 1.4.4 IT人才的职业划分与人才培养
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第2章 计算机科学与技术
    • 2.1 计算与计算科学
      • 2.1.1 何谓计算
      • 2.1.2 计算的描述
      • 2.1.3 计算学科的根本问题
      • 2.1.4 图灵机与计算模型
    • 2.2 计算机科学
      • 2.2.1 计算机科学的产生背景与定义
      • 2.2.2 计算机科学与技术的层次划分
    • 2.3 计算机基本工作原理
      • 2.3.1 信息在计算机内的表示
      • 2.3.2 字符的编码
      • 2.3.3 计算机逻辑基础
      • 2.3.4 计算机运算基础
    • 2.4 计算机系统
      • 2.4.1 计算机系统的组成
      • 2.4.2 微型计算机
      • 2.4.3 工作站
      • 2.4.4 巨型计算机
      • 2.4.5 嵌入式计算机
    • 2.5 微电子技术简介
      • 2.5.1 微电子技术基础知识
      • 2.5.2 数字信号处理器——DSP
      • 2.5.3 现代微电子技术的成就及发展前景
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第3章 微型计算机硬件系统
    • 3.1 微型计算机的硬件系统
      • 3.1.1 微型计算机的主板
      • 3.1.2 中央处理器
      • 3.1.3 存储器
    • 3.2 计算机的输入与输出设备
      • 3.2.1 输入输出设备概述
      • 3.2.2 常用输入设备
      • 3.2.3 常用输出设备
    • 3.3 计算机的总线与接口
      • 3.3.1 计算机总线的基本概念
      • 3.3.2 计算机总线标准
      • 3.3.3 ISA总线
      • 3.3.4 PCI总线
      • 3.3.5 计算机接口及标准
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第4章 计算机软件系统
    • 4.1 计算机软件的概念
      • 4.1.1 计算机软件的定义、特点
      • 4.1.2 计算机软件的发展阶段
      • 4.1.3 计算机软件的分类
      • 4.1.4 计算机软件的基本内容
      • 4.1.5 操作系统
    • 4.2 高级语言程序设计
      • 4.2.1 从机器语言到高级语言发展的回顾
      • 4.2.2 语言翻译系统
      • 4.2.3 第4代语言简介
    • 4.3 结构化程序设计方法
      • 4.3.1 程序、数据结构、算法及其关系
      • 4.3.2 结构化程序的基本逻辑结构
      • 4.3.3 程序设计的一般步骤
      • 4.3.4 结构化程序设计方法
      • 4.3.5 程序设计的步骤
    • 4.4 面向对象的程序设计方法
    • 4.5 软件工程
      • 4.5.1 软件工程与软件过程
      • 4.5.2 传统方法学
      • 4.5.3 面向对象方法学
      • 4.5.4 软件项目管理
    • 4.6 软件著作权保护
      • 4.6.1 计算机软件版权立法保护的历史发展及现状
      • 4.6.2 计算机软件版权保护的利与弊
      • 4.6.3 计算机软件单独立法保护的必要性
      • 4.6.4 我国软件著作权保护的建立
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第5章 多媒体信息处理技术
    • 5.1 多媒体的概念
      • 5.1.1 媒体的分类
      • 5.1.2 多媒体的定义
      • 5.1.3 多媒体计算机系统
      • 5.1.4 多媒体的主要特征
    • 5.2 多媒体音频信号处理
      • 5.2.1 音频信号的形式
      • 5.2.2 模拟音频信号的物理特征
      • 5.2.3 音频的数字化过程
      • 5.2.4 声音的采样
      • 5.2.5 量化
      • 5.2.6 数字音频的编码
      • 5.2.7 数字音频的文件格式
    • 5.3 多媒体图形与图像处理
      • 5.3.1 计算机图形处理的概念
      • 5.3.2 计算机图像处理的概念
      • 5.3.3 图形与图像的区别与联系
    • 5.4 图像的数字化过程
      • 5.4.1 图像数字化概述
      • 5.4.2 图像的采样
      • 5.4.3 图像的量化
      • 5.4.4 图像的编码与压缩
      • 5.4.5 矢量图与位图
      • 5.4.6 图像文件格式
    • 5.5 多媒体图像压缩与编码技术
      • 5.5.1 信息压缩
      • 5.5.2 预测编码
      • 5.5.3 变换编码
      • 5.5.4 统计编码
      • 5.5.5 静态图像压缩标准JPEG
      • 5.5.6 运动图像压缩标准MPEG
      • 5.5.7 MPEG的编码与实现过程
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第6章 计算机网络技术
    • 6.1 通信技术
      • 6.1.1 计算机与通信
      • 6.1.2 通信系统模型
      • 6.1.3 数据传输的概念与分类
      • 6.1.4 典型的通信接口与标准
    • 6.2 计算机网络
      • 6.2.1 计算机网络的定义
      • 6.2.2 计算机网络的发展
      • 6.2.3 计算机网络的拓扑结构
    • 6.3 网络传输媒体
      • 6.3.1 有线媒体
      • 6.3.2 无线媒体
    • 6.4 计算机网络协议
      • 6.4.1 协议的概念
      • 6.4.2 标准与标准化组织
      • 6.4.3 开放系统互连参考模型
      • 6.4.4 网络协议实例分析
      • 6.4.5 网络互连设备
    • 6.5 高速宽带网络技术
      • 6.5.1 异步传输模式
      • 6.5.2 高速以太网
      • 6.5.3 波分多路复用
      • 6.5.4 无线局域网
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
    • 站点资源
  • 第7章 因特网及其应用
    • 7.1 因特网的基本概念
      • 7.1.1 Internet和Intranet
      • 7.1.2 域名、域名系统和Internet域名空间
    • 7.2 因特网协议TCP/IP
    • 7.3 因特网接入技术
      • 7.3.1 拨号连接
      • 7.3.2 局域网接入
      • 7.3.3 宽带接入
      • 7.3.4 无线接入
      • 7.3.5 其他连接方式
    • 7.4 因特网的服务与资源
      • 7.4.1 传统网络服务
      • 7.4.2 新兴起来的网络服务
      • 7.4.3 Internet的其他应用
    • 7.5 网络安全
      • 7.5.1 网络安全基本术语
      • 7.5.2 网络系统的安全威胁
      • 7.5.3 网络系统的安全性
      • 7.5.4 网络系统安全结构
      • 7.5.5 网络应用系统安全体系
      • 7.5.6 局域网安全解决方案
      • 7.5.7 广域网安全解决方案
    • 7.6 网络信息组织与发布
      • 7.6.1 超文本与超媒体
      • 7.6.2 数据流传输技术
      • 7.6.3 网页制作与工具
      • 7.6.4 流媒体技术
      • 7.6.5 网上音频与视频的实时播放
    • 7.7 网站的建设与管理
      • 7.7.1 网站的建设
      • 7.7.2 网站的管理
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
    • 站点资源
  • 第8章 数据库技术基础
    • 8.1 数据管理技术的发展
      • 8.1.1 人工管理阶段
      • 8.1.2 文件系统阶段
      • 8.1.3 数据库系统阶段
    • 8.2 数据模型
      • 8.2.1 由现实世界到数据世界
      • 8.2.2 数据模型
      • 8.2.3 层次模型
      • 8.2.4 网状模型
      • 8.2.5 关系模型
    • 8.3 数据库系统的组成与模式结构
      • 8.3.1 数据库系统的组成
      • 8.3.2 数据库系统的三级模式结构
      • 8.3.3 数据库系统研究的范围
      • 8.3.4 学习使用数据库应掌握些什么
    • 8.4 数据库技术的发展
      • 8.4.1 传统数据库技术的发展
      • 8.4.2 新一代数据库技术
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第9章 关系数据库
    • 9.1 关系数据库理论
      • 9.1.1 关系模型的特点
      • 9.1.2 关系模型的基本概念及术语
      • 9.1.3 关系所具有的基本性质
      • 9.1.4 关系模型支持的三种基本运算
    • 9.2 关系数据库设计
      • 9.2.1 数据库设计的全过程
      • 9.2.2 需求分析阶段
      • 9.2.3 概念结构设计
      • 9.2.4 逻辑结构设计
      • 9.2.5 物理结构设计
      • 9.2.6 数据库的实施和维护
    • 9.3 数据库的概念模型设计
      • 9.3.1 E-R图方法
      • 9.3.2 由E-R图导出关系数据模型
    • 9.4 关系完整性
      • 9.4.1 实体完整性
      • 9.4.2 参照完整性
      • 9.4.3 用户定义的完整性
    • 9.5 关系的规范化
      • 9.5.1 为什么要对关系进行规范化
      • 9.5.2 函数依赖的概念
      • 9.5.3 关系的范式
      • 9.5.4 关系规范化小结
    • 9.6 关系数据库标准语言——SQL
      • 9.6.1 基本概念
      • 9.6.2 数据定义
      • 9.6.3 数据更新
      • 9.6.4 查询
      • 9.6.5 视图
      • 9.6.6 访问控制
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第10章 信息系统概述
    • 10.1 信息系统的概念
      • 10.1.1 输入、处理、输出与反馈
      • 10.1.2 信息系统的结构
      • 10.1.3 基于计算机的信息系统
    • 10.2 系统与建模
      • 10.2.1 系统组成和概念
      • 10.2.2 系统性能和标准
      • 10.2.3 系统变量和参数
      • 10.2.4 系统建模的描述工具
    • 10.3 信息系统的分类
      • 10.3.1 事务处理系统
      • 10.3.2 管理信息系统
      • 10.3.3 决策支持系统
      • 10.3.4 人工智能与专家系统
      • 10.3.5 其他信息系统
    • 10.4 电子商务与因特网
      • 10.4.1 电子数据交换
      • 10.4.2 电子商务
      • 10.4.3 企业资源规划
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第11章 信息系统的开发模型
    • 11.1 信息系统开发的一般过程
    • 11.2 生命周期法
    • 11.3 原型法
    • 11.4 面向对象的开发方法
      • 11.4.1 面向对象技术及其基本性质
      • 11.4.2 面向对象的方法学
      • 11.4.3 软件设计风格
    • 11.5 软件能力成熟度模型
    • 11.6 CASE方法与工具
      • 11.6.1 CASE方法的基本概念
      • 11.6.2 CASE工具的分类
    • 11.7 选择适当的开发方法
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
  • 第12章 信息系统安全与管理
    • 12.1 信息犯罪及其预防
      • 12.1.1 信息犯罪的基本类型
      • 12.1.2 信息犯罪的主要特征
      • 12.1.3 计算机犯罪的手段
    • 12.2 计算机病毒
      • 12.2.1 计算机病毒的概念与特点
      • 12.2.2 计算机病毒的传染方式及症状
      • 12.2.3 黑客
    • 12.3 信息与网络安全体系的构建
      • 12.3.1 信息安全
      • 12.3.2 网络信息安全的层次结构
      • 12.3.3 信息安全的核心技术
      • 12.3.4 信息安全的基础和准则
      • 12.3.5 协议在信息安全中的桥梁作用
      • 12.3.6 信息安全的关键
      • 12.3.7 信息安全的保障
      • 12.3.8 信息安全的最终考验
    • 12.4 防火墙技术
      • 12.4.1 防火墙的基本知识
      • 12.4.2 设置防火墙的目的
      • 12.4.3 防火墙的基本准则
      • 12.4.4 设置防火墙的作用
      • 12.4.5 防火墙的失效之处
      • 12.4.6 防火墙的基本类型
      • 12.4.7 防火墙的身份认证
      • 12.4.8 防火墙关键技术
    • 12.5 信息安全管理
      • 12.5.1 信息安全的分层管理
      • 12.5.2 信息安全管理标准
      • 12.5.3 构建信息安全管理体系
    • 12.6 信息政策与法规
      • 12.6.1 信息道德
      • 12.6.2 国外的信息政策与法规
      • 12.6.3 我国的信息政策与法规
    • 本章小结
    • 思考与练习
    • 参考文献
    • 参考网站

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