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大学计算机


作者:
李凤霞 等
定价:
28.00元
ISBN:
978-7-04-040965-9
版面字数:
430.000千字
开本:
16开
全书页数:
266页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2014-09-01
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
大学计算机基础

本书以基于计算机的问题求解为主线,以计算思维能力培养为目标,以全新的视角组织教学内容,突出计算理论与计算机科学方法,在教学内容中渗透计算思维的基本概念,为读者展示计算机科学的轮廓和相关技术。

全书分为10章,内容包括基于计算机的问题求解、计算机信息数字化基础、计算机的工作原理与硬件体系结构、计算机软件平台、计算机网络平台、数据处理与数据库、计算与计算学科、算法与程序设计、实用软件、计算机科学前沿技术。

本书既注重思维培养,又兼顾应用需求,在通俗易懂的前提下,追求系统观点,尽可能展示新技术发展。本书可以作为高校“大学计算机”课程的教材使用,也可供对计算机科学感兴趣的专业技术人员阅读。

  • 前言
  • 第1章 基于计算机的问题求解
    • [问题导入] 因特网梅森素数大搜索
    • 1.1 问题描述与抽象
    • 1.2 基于计算机的问题求解方法
    • 1.3 计算机科学的知识领域
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题一
  • 第2章 计算机信息数字化基础
    • [问题导入] 为什么计算机中要采用二进制?
    • 2.1 计算机中基于“实现计算”的数制及其转换
    • 2.2 二进制数值表示与计算
    • 2.3 字符信息编码与标准交换
    • 2.4 多媒体信息编码
    • 2.5 条形码与RFID
    • 2.6 信息标准化
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题二
  • 第3章 计算机的工作原理与硬件体系结构
    • [问题导入] 计算机和计算器的本质区别是什么?
    • 3.1 计算机的发展与图灵机模型
    • 3.2 计算机的硬件组成
    • 3.3 计算机的基本工作原理
    • 3.4 微型计算机体系结构
    • 3.5 微型计算机的性能指标
    • 3.6 并行计算机体系结构
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题三
  • 第4章 计算机软件平台
    • [问题导入] 程序是如何在计算机上运行的?
    • 4.1 计算机软件平台概述
    • 4.2 数据存储与文件管理
    • 4.3 程序运行管理
    • 4.4 实用操作系统
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题四
  • 第5章 计算机网络平台
    • [问题导入] 电子邮件是如何传送的?
    • 5.1 计算机网络平台
    • 5.2 Internet 及其应用
    • 5.3 信息安全
    • 5.4 云计算服务
    • 5.5 以网络为平台的物联网
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题五
  • 第6章 数据处理与数据库
    • [问题导入] 大数据到底有多大?
    • 6.1 数据与数据处理
    • 6.2 多媒体数据处理
    • 6.3 数据库技术基础
    • 6.4 结构化查询语言简介
    • 6.5 数据仓库与数据挖掘
    • 6.6 万维网数据库技术
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题六
  • 第7章 计算与计算学科
    • [问题导入] 邱奇-图灵论题的焦点是什么?
    • 7.1 计算的本质
    • 7.2 关于计算学科
    • 7.3 普适计算及其应用
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题七
  • 第8章 算法与程序设计
    • [问题导入] 奥巴马关于“100 万个32 位整数排序”问题的回答
    • 8.1 算法
    • 8.2 典型问题的算法设计
    • 8.3 数据结构
    • 8.4 程序设计
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题八
  • 第9章 实用软件
    • [问题导入] 什么是OA?
    • 9.1 用计算机处理文档
    • 9.2 电子表格生成与处理
    • 9.3 如何制作演示文稿
    • 9.4 图像处理软件
    • 9.5 屏幕抓取软件
    • 9.6 音、视频播放软件
    • 9.7 保护数据资源
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题九
  • 第10章 计算机科学前沿技术
    • [问题导入] 为什么戴上3D 眼镜看电影的效果会不同?
    • 10.1 机器学习
    • 10.2 自然语言理解
    • 10.3 可穿戴计算
    • 10.4 情感计算
    • 10.5 虚拟现实技术及应用
    • 10.6 计算机仿真技术
    • 本章小结
    • 推荐读物
    • 习题十
  • 版权

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