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平面动画制作Flash(第2版)

“十一五”国家规划教材

作者:
李淑华
定价:
24.00元
ISBN:
978-7-04-044919-8
版面字数:
400.000千字
开本:
16开
全书页数:
255页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十一五”国家规划教材
出版时间:
2016-04-26
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书共分上下两篇,上篇是Flash 基础,主要介绍Flash 概述、绘图工具的使用、编辑图形及处理位图、外部素材的导入、时间轴、图层、元件、基础动画制作、声音的处理、复杂动画制作、动作脚本基础、音像动画制作、小型配音动画制作等内容;下篇是Flash 实训,主要介绍工具的使用、遮罩动画与引导层动画、逐帧动画与补间动画、综合动画应用等内容。

本书集数字技术与艺术、知识与应用于一体,图文并茂,通俗易懂,适合作为计算机动画类专业、多媒体专业、广告设计专业的教材,也可作为读者自学参考用书。

  • 前辅文
  • 上篇 Flash 基础
    • 第1章 Flash 概述
      • 1.1 Flash 简介
        • 1.1.1 Flash 的特点
        • 1.1.2 Flash CS6 的新功能
        • 1.1.3 Flash 的两种格式文件
      • 1.2 图形图像的基础知识
        • 1.2.1 图形图像的基本概念
        • 1.2.2 颜色模式
      • 1.3 Flash 常用术语
      • 1.4 Flash 的启动和工作界面
        • 1.4.1 启动Flash
        • 1.4.2 Flash 工作界面
      • 1.5 Flash 文件操作
      • 1.6 常用面板
        • 1.6.1 面板概述
        • 1.6.2 面板的功能介绍
      • 习题
      • 实训
    • 第2章 绘图工具的使用
      • 2.1 绘图工具的附属工具
        • 2.1.1 选择工具
        • 2.1.2 选择工具的附属选项
        • 2.1.3 部分选取工具
        • 2.1.4 套索工具
        • 2.1.5 任意变形工具
        • 2.1.6 橡皮擦工具
      • 2.2 绘图工具
        • 2.2.1 线条工具
        • 2.2.2 铅笔工具
        • 2.2.3 钢笔工具
        • 2.2.4 矩形工具
        • 2.2.5 椭圆工具
        • 2.2.6 多角星形工具
        • 2.2.7 刷子工具
        • 2.2.8 文本工具
      • 2.3 填充工具
      • 习题
      • 实训
    • 第3章 编辑图形及处理位图
      • 3.1 对象的移动、复制与删除
        • 3.1.1 对象的移动
        • 3.1.2 复制和粘贴对象
        • 3.1.3 删除对象
      • 3.2 对象的缩放、旋转和倾斜
        • 3.2.1 旋转与缩放对象
        • 3.2.2 还原变形的对象
        • 3.2.3 对象的旋转与垂直翻转
      • 3.3 对象层叠、组合与排列
        • 3.3.1 对象层叠
        • 3.3.2 组合对象
        • 3.3.3 排列对象
      • 3.4 使用标尺与网格
        • 3.4.1 显示/隐藏标尺
        • 3.4.2 显示/隐藏网格
        • 3.4.3 使用辅助线
      • 3.5 查看信息与显示比例
      • 习题
      • 实训
    • 第4章 外部素材的导入
      • 4.1 导入文件
        • 4.1.1 导入文件的类型
        • 4.1.2 导入文件的基本方法
        • 4.1.3 将位图粘贴到Flash 文档
      • 4.2 编辑导入的位图图像
        • 4.2.1 使用“属性”面板编辑位图
        • 4.2.2 设置位图属性
        • 4.2.3 位图填充
        • 4.2.4 分离位图
        • 4.2.5 将位图转换为矢量图形
      • 4.3 导入视频文件
        • 4.3.1 导入视频的文件格式
        • 4.3.2 导入视频剪辑
      • 习题
      • 实训
    • 第5章 时间轴
      • 5.1 时间轴与帧
        • 5.1.1 时间轴
        • 5.1.2 帧的分类
        • 5.1.3 建立关键帧
        • 5.1.4 帧符号的含义
        • 5.1.5 切换不同的帧显示状态
      • 5.2 帧的操作
        • 5.2.1 帧的编辑
        • 5.2.2 帧的转换与设置
      • 5.3 分帧的应用
        • 5.3.1 显示分帧图
        • 5.3.2 改变分帧图显示的方式
        • 5.3.3 移动整个动画
      • 5.4 帧标签、注释和锚记
        • 5.4.1 帧标签
        • 5.4.2 帧注释
        • 5.4.3 锚记
      • 5.5 时间轴特效
        • 5.5.1 设置时间轴特效
        • 5.5.2 编辑时间轴特效
      • 习题
      • 实训
    • 第6章 图层
      • 6.1 图层的操作
        • 6.1.1 创建与编辑图层
        • 6.1.2 组织图层
        • 6.1.3 设置图层的属性
        • 6.1.4 组织图层和图层文件夹
      • 6.2 创建引导图层
        • 6.2.1 创建普通引导图层
        • 6.2.2 创建运动引导层
        • 6.2.3 普通引导图层与运动引导图层的转换
      • 6.3 遮罩图层操作
        • 6.3.1 创建遮罩图层
        • 6.3.2 普通图层与遮罩图层相关联
      • 习题
      • 实训
    • 第7章 元件
      • 7.1 元件的类型
      • 7.2 将舞台中的对象转换为元件
        • 7.2.1 将场景中的元素转换为元件
        • 7.2.2 使用元件编辑模式创建新元件
        • 7.2.3 将动画转换为“影片剪辑”元件
        • 7.2.4 使用其他Flash 影片中的元件
        • 7.2.5 使用公用元件库
        • 7.2.6 复制元件
      • 7.3 编辑元件
        • 7.3.1 元件的编辑环境
        • 7.3.2 编辑元件实例
        • 7.3.3 创建元件实例
      • 7.4 常用“库”面板操作
        • 7.4.1 调用元件
        • 7.4.2 文件夹操作
      • 习题
      • 实训
    • 第8章 基础动画制作
      • 8.1 动画的类型
        • 8.1.1 逐帧动画
        • 8.1.2 补间动画
      • 8.2 创建动画的方法
        • 8.2.1 创建逐帧动画的方法
        • 8.2.2 创建补间动画的方法
      • 8.3 创建动画
        • 8.3.1 创建逐帧动画
        • 8.3.2 创建补间动作动画
        • 8.3.3 创建补间形状动画
      • 习题
      • 实训
    • 第9章 声音的处理
      • 9.1 声音的概念
        • 9.1.1 声音的类型
        • 9.1.2 声音的格式
      • 9.2 声音的导入
        • 9.2.1 导入声音
        • 9.2.2 添加声音
      • 9.2.3 给影片添加声音
      • 9.3 声音应用举例
      • 习题
      • 实训
    • 第10章 复杂动画制作
      • 10.1 遮罩层应用
        • 10.1.1 制作“万花筒效果”动画
        • 10.1.2 制作“电影字幕效果”动画
      • 10.2 引导层动画
        • 10.2.1 制作“蝴蝶飞舞”动画
        • 10.2.2 制作“狼在森林中奔跑”动画
      • 10.3 图层应用
      • 习题
      • 实训
    • 第11章 动作脚本基础
      • 11.1 编写脚本
        • 11.1.1 使用“动作”面板
        • 11.1.2 Action 语句的添加方法
      • 11.2 Action 的基本语法
        • 11.2.1 点语法
        • 11.2.2 关键字
      • 11.3 Action 常用函数与属性
        • 11.3.1 Action 常用函数
        • 11.3.2 影片剪辑属性
      • 11.4 常用Action 语句
        • 11.4.1 场景/帧控制语句
        • 11.4.2 属性设置语句
        • 11.4.3 影片剪辑控制语句
        • 11.4.4 时间获取语句
        • 11.4.5 声音控制语句
      • 11.5 条件语句和循环语句
        • 11.5.1 条件语句
        • 11.5.2 循环语句
      • 11.6 事件
      • 11.7 应用实例
      • 习题
      • 实训
    • 第12章 音像动画制作
      • 12.1 制作“散步女孩”动画
      • 12.2 制作“妈妈和女孩”动画
      • 实训
    • 第13章 小型配音动画制作
      • 13.1 制作“好事情”配音动画
      • 13.2 制作“好吃的帽子”配音动画
      • 实训
  • 下篇 Flash 实训
    • 第14章 工具的使用
      • 14.1 工具练习
        • 14.1.1 画人物
        • 14.1.2 画米老鼠头像
      • 14.2 时间轴特效
        • 14.2.1 制作“米老鼠头像”特效动画
        • 14.2.2 制作“阿狸拜年”特效动画
      • 14.3 元件的制作
        • 14.3.1 制作“蝴蝶”元件
        • 14.3.2 制作“蜜蜂”元件
        • 14.3.3 制作“燕子”元件
      • 14.4 3D 动画工具的使用
        • 14.4.1 3D 动画工具的概念
        • 14.4.2 制作“雪人”旋转动画
        • 14.4.3 制作“雪人”平移动画
    • 第15章 遮罩动画与引导层动画
      • 15.1 遮罩动画
        • 15.1.1 制作“风吹麦田”遮罩动画
        • 15.1.2 制作“过光文字”遮罩动画
        • 15.1.3 制作“泉水”遮罩动画
        • 15.1.4 制作“年画百叶窗”遮罩动画
      • 15.2 引导层动画
        • 15.2.1 制作“辛勤的蜜蜂”引导层动画
        • 15.2.2 制作“寻寻觅觅”引导层动画
    • 第16章 逐帧动画与补间动画
      • 16.1 逐帧动画应用
        • 16.1.1 制作“大松鼠”逐帧动画
        • 16.1.2 制作“跑步的人”逐帧动画
        • 16.1.3 制作“小狗找主人”逐帧动画
        • 16.1.4 制作“快乐的小青蛙”逐帧动画
      • 16.2 补间动画应用
        • 16.2.1 制作“心字变形”补间形状动画
        • 16.2.2 制作“欢乐的小松鼠”补间动画
    • 第17章 综合动画应用
      • 17.1 贺卡动画制作
        • 17.1.1 制作“圣诞老人贺卡”引导层动画
        • 17.1.2 制作“圣诞雪人贺卡”补间动画
      • 17.2 花草动画制作
        • 17.2.1 制作“甜蜜花草”补间动画
        • 17.2.2 制作“天然花草”补间动画

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