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多媒体计算机技术基础及应用(第3版)

“十一五”国家规划教材

作者:
钟玉琢 蔡莲红 史元春 沈洪
定价:
36.50元
ISBN:
978-7-04-027566-7
版面字数:
700.000千字
开本:
16开
全书页数:
485页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十一五”国家规划教材
出版时间:
2009-08-14
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机类专业核心课程
三级分类:
多媒体

  本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材,第一版是普通高等教育“九五”国家级规划教材,同时是“面向21世纪课程教材”,第二版是普通高等教育“十五”国家级规划教材,北京市精品教材。本书从设计、开发和应用的角度,将多媒体计算机技术的原理和应用分成三部分论述:第一部分为概述,主要讲述多媒体计算机的定义、分类、现状和发展趋势;第二部分为多媒体计算机的基础理论知识,主要讲述多媒体数据获取、处理、压缩编码及多媒体计算机硬件和软件的系统结构;第三部分是多媒体计算机应用,主要讲述多媒体数据库及基于内容检索、多媒体著作工具及同步技术、分布式多媒体网络系统(如视频会议系统及视频点播系统)等。
  本书第一版2002年曾获教育部全国普通高等学校优秀教材二等奖,2003年被评为北京市高等教育精品教材,本教材可作为普通高等院校多媒体计算机课程教材,也可供从事多媒体计算机研制、开发及应用的人员学习和参考。
  • 第1章 多媒体计算机技术概述
    • 1.1 多媒体计算机的定义和关键技术
      • 1.1.1 多媒体计算机的定义及其关键技术
      • 1.1.2 利用多媒体是计算机技术发展的必然趋势
      • 1.1.3 在多媒体计算机发展史上卓有成效的公司和系统
    • 1.2 多媒体技术促进通信、娱乐和计算机的融合
      • 1.2.1 多媒体技术是解决常规电视数字化及高清晰度电视切实可行的方案
      • 1.2.2 采用多媒体技术制作DVD及影视音响卡拉OK机
      • 1.2.3 数字家电网络平台
    • 1.3 多媒体计算机技术的发展和应用
      • 1.3.1 多媒体数据库
      • 1.3.2 多媒体通信
      • 1.3.3 多媒体创作工具及其应用
      • 1.3.4 多媒体计算机的发展趋势
    • 习题1
  • 第2章 视频信息的获取、处理和显示技术
    • 2.1 图像的彩色空间表示及其转换
      • 2.1.1 颜色的基本概念
      • 2.1.2 彩色空间
      • 2.1.3 彩色空间的转换及其实现技术
      • 2.1.4 彩色全电视信号
    • 2.2 视频信息获取技术
      • 2.2.1 视频信号获取器的工作原理
      • 2.2.2 彩色全电视信号的数字锁相和数字解码
      • 2.2.3 视频信号获取器的诊断和驱动软件
    • 2.3 视频信息的实时处理
      • 2.3.1 视频数字信号快速处理器的作用
      • 2.3.2 基于DSP的视频信号快速处理器
      • 2.3.3 流水线结构的图像处理机
    • 2.4 图像文件格式及其转换
      • 2.4.1 静态图像文件格式
      • 2.4.2 动态图像压缩编码文件格式
    • 习题2
  • 第3章 音频信息
    • 3.1 多媒体中的音频信息
      • 3.1.1 多媒体中音频信息的应用
      • 3.1.2 数字音频
      • 3.1.3 音频信号处理的特点
    • 3.2 音频的编码基础
      • 3.2.1 概述
      • 3.2.2 音频编码算法的评价
      • 3.2.3 音频的波形编码
      • 3.2.4 掩蔽效应与感知加权
    • 3.3 音频编码标准
      • 3.3.1 概述
      • 3.3.2 G.711———话音的PCM编码
      • 3.3.3 G.721———32 kbps自适应差分脉码调制(ADPCM)
      • 3.3.4 G.722———64 kbps(7 kHz)音频编码
      • 3.3.5 G.723.1双速率多媒体通信传输语音编码器
      • 3.3.6 MPEG中的音频编码
    • 3.4 语音合成与声音转换
      • 3.4.1 概述
      • 3.4.2 语音合成算法
      • 3.4.3 文语转换系统
      • 3.4.4 表现力可视语音合成
    • 3.5 音乐合成和MIDI
      • 3.5.1 概述
      • 3.5.2 乐音基础知识
      • 3.5.3 调频音乐合成
      • 3.5.4 MIDI
    • 习题3
  • 第4章 多媒体数据压缩编码技术
    • 4.1 多媒体数据压缩的重要性和分类
      • 4.1.1 多媒体数据压缩的必要性
      • 4.1.2 多媒体数据压缩的可能性
      • 4.1.3 多媒体数据压缩方法的分类
    • 4.2 预测编码
      • 4.2.1 预测编码的基本原理
      • 4.2.2 自适应预测编码
      • 4.2.3 帧间预测编码
    • 4.3 变换编码
      • 4.3.1 变换编码的基本原理
      • 4.3.2 最佳的正交变换———K-L变换
      • 4.3.3 次优的正交变换———DCT变换
    • 4.4 统计编码
      • 4.4.1 统计编码原理———信息量和信息熵
      • 4.4.2 哈夫曼编码
      • 4.4.3 算术编码
    • 4.5 多媒体数据压缩编码的国际标准
      • 4.5.1 JPEG标准
      • 4.5.2 H.261标准
      • 4.5.3 MPEG标准
    • 习题4
  • 第5章 多媒体计算机硬件及软件系统结构
    • 5.1 数字视频交互式多媒体计算机系统———DVI
      • 5.1.1 DVI系统中的音频/视频引擎(AVE)
      • 5.1.2 DVI软件系统中的AVSS
      • 5.1.3 Windows系统环境下开发的AVK
    • 5.2 将多媒体和通信功能集成到CPU芯片中
      • 5.2.1 集成的设计原则
      • 5.2.2 多媒体处理器———Mpact和Trimedia
      • 5.2.3 Phenix芯片和MMX技术
  • 习题5
  • 第6章 多媒体数据库与基于内容检索
    • 6.1 概述
      • 6.1.1 数据管理方法的进展
      • 6.1.2 多媒体数据及多媒体数据管理
      • 6.1.3 多媒体数据库体系结构
    • 6.2 多媒体数据模型
      • 6.2.1 NF2数据模型
      • 6.2.2 面向对象数据模型
      • 6.2.3 对象-关系模型
    • 6.3 多媒体数据库基于内容检索
      • 6.3.1 基于内容检索系统的结构
      • 6.3.2 基于内容检索的关键技术
      • 6.3.3 基于内容检索系统的设计和实现
  • 习题6
  • 第7章 多媒体著作工具与同步方法
    • 7.1 多媒体著作工具
      • 7.1.1 编程与著作
      • 7.1.2 著作工具综述
      • 7.1.3 著作工具的主要功能
    • 7.2 多媒体同步方法
      • 7.2.1 多媒体同步的基本概念
      • 7.2.2 同步参考模型
      • 7.2.3 同步定义方法
    • 7.3 Ark的设计思想
      • 7.3.1 EDHM的体系结构
      • 7.3.2 事件驱动
      • 7.3.3 超媒体链的定位
      • 7.3.4 数据对象的设计
  • 习题7
  • 第8章 多媒体通信和分布式多媒体系统
    • 8.1 引言
      • 8.1.1 多媒体通信和分布式多媒体系统的分类
      • 8.1.2 流媒体技术概述
    • 8.2 多媒体终端和视频会议系统
      • 8.2.1 视频会议系统的结构及标准
      • 8.2.2 综合业务多媒体终端的设计和实现
      • 8.2.3 多点控制单元
      • 8.2.4 视频会议系统的服务质量及资源管理
      • 8.2.5 视频会议系统的安全保密
    • 8.3 多媒体交互式电视技术
      • 8.3.1 概述
      • 8.3.2 交互式电视系统的功能和结构
      • 8.3.3 视频服务器的结构和设计
      • 8.3.4 交互式电视机顶盒的结构和设计
    • 习题8
  • 参考文献

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