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Authorware实用教程(第2版)

“十一五”国家规划教材

作者:
仇芒仙
定价:
36.30元
ISBN:
978-7-04-031505-9
版面字数:
610.000千字
开本:
16开
全书页数:
389页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十一五”国家规划教材
出版时间:
2011-02-28
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机基础课程
三级分类:
多媒体技术

本书为普通高等教育“十一五”国家级规划教材。

为了更有利于教学,本书在第1版的基础上,对各章节内容做了适当的修改与增删,增加了计算机辅助教育、教学相关知识的介绍,并在Authorware 7.0的相关内容与功能介绍及其图标设计的基础上增加了CSCL及网络教学方面的知识。

本书共分三部分内容。第1~3章为理论篇,介绍计算机辅助教育、教学及多媒体课件制作的相关知识;第4~11章为基础篇,介绍Authorware 7.0的基本应用知识,包括14种图标的设计及应用实践;第12~15章为提高篇,主要介绍Authorware 7.0的知识对象、库文件、扩展应用及网络应用等内容。

本书内容丰富、语言通俗易懂、实用性强,可作为高等院校本、专科教育技术专业或师范类院校相关专业的教学用书,也可以作为多媒体软件开发人员的自学参考书。

  • 一、理论篇
    • 第1章 计算机辅助教育与课件
      • 1.1 信息时代与教育
      • 1.2 计算机辅助教育
      • 1.3 多媒体计算机教学
      • 1.4 CAI的基本教学模式
      • 1.5 CSCL的学习模式
      • 思考与练习题
    • 第2章 多媒体课件设计
      • 2.1 多媒体课件设计过程
      • 2.2 教学设计
      • 2.3 框面设计
      • 2.4 脚本编写
      • 2.5 多媒体素材的准备
      • 思考与练习题
    • 第3章 多媒体网络教学
      • 3.1 多媒体网络的教学模式
      • 3.2 多媒体网络教学的特点
      • 3.3 网络课件开发过程
      • 3.4 网络课件设计的有关技术
      • 3.5 网络课件制作平台
      • 思考与练习题
  • 二、基础篇
    • 第4章 Authorware基础
      • 4.1 概述
      • 4.2 Authorware 7.0的用户界面
      • 4.3 程序设计窗口
      • 4.4 图标的操作
      • 4.5 Authorware演示窗口的设置
      • 思考与练习题
    • 第5章 文本和图像的应用
      • 5.1 显示图标及其使用
      • 5.2 图像的创建与编辑
      • 5.3 文本对象的创建和编辑
      • 5.4 设置显示图标的属性
      • 5.5 等待图标的使用
      • 5.6 擦除图标的使用
      • 5.7 综合实例:唐诗欣赏
      • 思考与练习题
    • 第6章 动画效果的设计
      • 6.1 移动图标
      • 6.2 固定终点的动画
      • 6.3 沿直线定位的动画
      • 6.4 沿平面定位的动画
      • 6.5 沿路径到终点的动画
      • 6.6 沿路径定位的动画
      • 思考与练习题
    • 第7章 多媒体素材的导入
      • 7.1 数字电影图标的设计
      • 7.2 外部动画的加载
      • 7.3 声音图标的设计
      • 7.4 媒体同步
      • 思考与练习题
    • 第8章 人机交互的设计
      • 8.1 概述
      • 8.2 按钮响应的设计
      • 8.3 热区响应的设计
      • 8.4 热对象响应的设计
      • 8.5 目标区域响应的设计
      • 8.6 下拉菜单响应的设计
      • 8.7 条件响应的设计
      • 8.8 文本输入响应类型
      • 8.9 按键响应类型
      • 8.10 限次响应的设计
      • 8.11 限制时间响应的设计
      • 8.12 事件响应的设计
      • 思考与练习题
    • 第9章 分支程序的设计
      • 9.1 框架图标
      • 9.2 导航图标
      • 9.3 翻页结构设计技巧
      • 9.4 超文本链接
      • 9.5 计算图标
      • 9.6 决策图标
      • 思考与练习题
    • 第10章 变量、函数、表达式与编程语句
      • 10.1 变量的使用
      • 10.2 函数的使用
      • 10.3 运算符
      • 10.4 表达式和程序语句
      • 思考与练习题
    • 第11章 程序的调试与打包发行
      • 11.1 程序的调试
      • 11.2 程序的打包
      • 11.3 程序发布
      • 11.4 一键发布
      • 11.5 Authorware程序打包10项注意
      • 思考与练习题
  • 三、提高篇
    • 第12章 知识对象及其应用
      • 12.1 Authorware中的模块
      • 12.2 Authorware中的知识对象
      • 12.3 应用举例
      • 思考与练习题
    • 第13章 库文件的应用
      • 13.1 库的概念
      • 13.2 库文件的建立与编辑
      • 13.3 库文件的引用
      • 13.4 库文件中的设计图标的编辑
      • 13.5 库文件的打包
      • 13.6 库与模块的异同
      • 思考与练习题
    • 第14章 Authorware的扩展应用
      • 14.1 Xtras技术
      • 14.2 在Authorware中导入使用OLE对象
      • 14.3 ActiveX控件
      • 14.4 嵌入JavaScript语言
      • 思考与练习题
    • 第15章 网络应用
      • 15.1 网络功能概述
      • 15.2 基于Web程序的设计思想
      • 15.3 程序中使用的图片和声音
      • 15.4 访问网络资源
      • 15.5 网络发布
      • 思考与练习题
  • 附录
    • 附录A 实验指南
      • 实验1 基本操作
      • 实验2 简单程序设计
      • 实验3 动画设计(一)
      • 实验4 动画设计(二)
      • 实验5 交互设计(一)
      • 实验6 交互设计(二)
      • 实验7 分支的应用
      • 实验8 导航的应用
      • 实验9 知识对象的应用
      • 实验10 多媒体应用
    • 附录B Authorware 7.0快捷操作
    • 附录C Authorware 7.0常用系统变量
    • 附录D Authorware 7.0常用系统函数

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