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计算机艺术设计基础(下册)(配盘)

“十一五”国家规划教材

作者:
丁同成 方兴 主编
定价:
70.00元
ISBN:
978-7-04-022959-2
版面字数:
200千字
开本:
16开
全书页数:
351页
装帧形式:
平装
重点项目:
“十一五”国家规划教材
出版时间:
2007-12-24
读者对象:
高等教育
一级分类:
艺术
二级分类:
设计学
三级分类:
艺术设计学

本书介绍了目前最为普及的三维设计软件——3D StudioMAX和MAYA的最新版本,两者均由世界顶级的软件专家和设计专家共同研制,并在实践中得以不断改进、完善。在编写时,本书主要顾及了两点:一是为了便于初学者了解软件的丰富功能,利于其一边学习一边查阅,采取了对软件功能菜单进行逐一介绍的方法;二是采用实例教学法,以便使善于形象思维的学生能够很快上手,举一反三,尽快熟悉软件的操作流程。当然,由于三维软件较为复杂,只靠书本和课堂学习很难达到融会贯通,必需在课外下功夫,经过大量的实践才能得心应手。因此,在学习三维设计软件的过程中,体会软件的思路、了解软件所富含的诸多功能尤为重要。本教材适合艺术设计、动画设计、数字媒体艺术专业的大中专学生、本科生及研究生和其他三维设计爱好者使用。

  • 第一篇 3ds Max
    • 第一章 3ds Max 8操作界面
    • 第二章 酒瓶包装
    • 第三章 编钟造型
    • 第四章 虎座凤架鼓
    • 第五章 片头动画
    • 第六章 电话
    • 第七章 恐龙
    • 第八章 跑步
    • 第九章 电动车
    • 第十章 雕塑“截流”
    • 第十一章 水资源
    • 第十二章 战机
    • 第十三章 汽车
    • 第十四章 玩具动画
    • 第十五章 猎豹
  • 第二篇 Maya
    • 第一章 CG动画制作流程
    • 第二章 动画制作
    • 第三章 模型制作
    • 第四章 材质制作
    • 第五章 骨骼的搭建
    • 第六章 骨骼蒙皮—平滑蒙皮
    • 第七章 骨骼蒙皮—刚性蒙皮

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