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C++程序设计实验教程


作者:
李师贤等
定价:
25.70元
ISBN:
978-7-04-019646-7
版面字数:
410.000千字
开本:
16开
全书页数:
316页
装帧形式:
平装
重点项目:
暂无
出版时间:
2006-07-14
读者对象:
高等教育
一级分类:
计算机/教育技术类
二级分类:
计算机类专业核心课程
三级分类:
程序设计基础

  本书是“面向21世纪课程教材”《面向对象程序设计基础》(高等教育出版社出版)一书的配套实验教材。全书通过实验方式介绍C++程序设计,内容共15章:第1~3章涉及程序设计的目标、技术与特点,包括程序设计的目标与准则、程序设计必须遵循的一般性技术原理、程序设计风格;第4~5章涉及程序中的基本控制结构及结构化程序设计的思想与措施;第6~9章涉及程序中的数据结构;第10~12章涉及控制与数据的相互作用;第13章涉及程序测试;第14章结合Booch方法介绍面向对象程序设计;第15章为综合实验。

  每一章包含若干具有针对性的实验,每个实验分为目的要求、原理、实验内容、思考要点四个部分,突出程序设计的思想方法和技术,强调程序设计语言(C++)的知识要点,提示易犯的错误,引导读者深入思考。书后的四个附录分别介绍了上机编程过程、实验报告的书写、集成开发环境TurboC++3.0和VisualC++6.0。

  本书内容丰富、概念清晰、实用性强,既可与面向对象程序设计课程结合使用,也可用作独立的实验课程教材,还可供软件开发人员参考。

  • 第1章 程序设计的基本目标与准则
    • 1.1 实验:程序正确性
    • 1.2 实验:程序健壮性
    • 1.3 实验:程序可靠性
    • 1.4 实验:程序可理解性
    • 1.5 实验:程序的有效性
    • 1.6 实验:程序可维护性
    • 1.7 实验:程序可重用性
  • 第2章 程序设计原理
    • 2.1 实验:抽象与分解
    • 2.2 实验:模块化、局部化、信息隐藏
    • 2.3 实验:结构化
    • 2.4 实验:可验证性
  • 第3章 程序设计风格
    • 3.1 实验:清晰的微观结构
    • 3.2 实验:程序简明,直截了当地表达意图,不要太巧妙
    • 3.3 实验:防御性编程技术
    • 3.4 实验:利用数据组织程序
    • 3.5 实验:布尔函数的应用
    • 3.6 实验:程序中的命名
    • 3.7 实验:编排程序的格式
    • 3.8 实验:注释程序
  • 第4章 选择结构
    • 4.1 实验:if语句
    • 4.2 实验:switch语句
  • 第5章 循环结构
    • 5.1 实验:while语句
    • 5.2 实验:do_while语句
    • 5.3 实验:for语句
    • 5.4 实验:break语句、continue语句和goto语句
  • 第6章 程序设计中的数据
    • 6.1 实验:整型常数的八进制、十进制和十六进制表示形式
    • 6.2 实验:数据类型规定了该类数据所允许的操作
    • 6.3 实验:选用合适的数据类型
    • 6.4 实验:数据类型的转换
    • 6.5 实验:使用string类型表示文本数据优于C风格字符串
  • 第7章 类与抽象数据类型
    • 7.1 实验:抽象数据类型的描述
    • 7.2 实验:类的定义
    • 7.3 实验:用不同方式实现同一抽象数据类型
    • 7.4 实验:继承的作用
    • 7.5 实验:动态数组的抽象数据类型和实现——模板的应用
  • 第8章 线性数据结构
    • 8.1 实验:字符串的顺序存储和链式存储
    • 8.2 实验:链式存储有利于有序插入和删除
    • 8.3 实验:有序线性表有利于数据的检索
    • 8.4 实验:循环队列——队列的有效顺序表示及实现
    • 8.5 实验:栈适用于求解迷宫问题
  • 第9章 非线性数据结构
    • 9.1 实验:家谱树
    • 9.2 实验:哈夫曼编码
    • 9.3 实验:图的最小生成树
  • 第10章 使用C++函数编程
    • 10.1 实验:C++函数声明与调用
    • 10.2 实验:函数的参数传递方式——按值传递(非指针参数)
    • 10.3 实验:函数的参数传递方式——按地址传递(指针参数)
    • 10.4 实验:函数的参数传递方式——按引用传递
    • 10.5 实验:函数的参数传递方式——按值传递与按引用传递的比较
    • 10.6 实验:标识符的作用域
    • 10.7 实验:内联函数
    • 10.8 实验:带缺省参数的函数
    • 10.9 实验:函数名的重载
    • 10.10实验:输入/输出流的使用
  • 第11章 动态数据类型和动态数据结构
    • 11.1 实验:动态内存管理——创建动态数组
    • 11.2 实验:动态数据类型——链表的使用
  • 第12章 封装的效应
    • 12.1 实验:封装的使用——名字类
    • 12.2 实验:封装的使用——模拟电梯
    • 12.3 实验:几何形状处理——使用结构化设计方法
    • 12.4 实验:几何形状处理——使用面向对象设计方法
  • 第13章 程序测试
    • 13.1 实验:语句覆盖测试
    • 13.2 实验:条件相关测试
    • 13.3 实验:路径覆盖测试
    • 13.4 实验:测试用例的等价类划分技术
    • 13.5 实验:程序的验证与确认
  • 第14章 面向对象的设计
    • 14.1 实验:二叉树的树叶计数问题
    • 14.2 实验:棋盘上马的遍历问题
    • 14.3 实验:迷宫的创建问题
  • 第15章 综合实验
    • 15.1 实验:穷举搜索和回溯技术
    • 15.2 实验:算法与程序
  • 附录A 上机编程过程
    • A.1 实验:C++单文件程序的实现
    • A.2 实验:C++多文件程序的实现
  • 附录B 实验报告写作指南
    • B.1 实验报告的要求
    • B.2 实验报告的主要内容
  • 附录C TurboC++3.0集成开发环境简介
    • C.1 TurboC++3.0编辑界面
    • C.2 常用功能键及其意义
    • C.3 部分菜单与选项参考
    • C.4 TurboC++3.0的出错信息
  • 附录D VisualC++6.0编程环境简介
    • D.1 VisualC++6.0编程窗口
    • D.2 编制一个简单程序的过程
    • D.3 菜单栏
    • D.4 调试过程和工具
  • 参考文献

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