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数字媒体非线性编辑技术(第2版)




本书是普通高等教育“十一五”国家级规划教材。全书共分13章,主要内容包括数字媒体非线性编辑技术概述,认识非线性编辑软件平台,项目、序列与素材的创建与管理,视音频编辑工作窗口,视音频剪辑操作,过渡效果的应用,视频效果的应用,关键帧动画的应用,键控合成的应用,调色的应用,文字的应用,音频编辑和应用以及作品预览与输出。本书由浅入深,从理论到实践,有利于读者深入了解数字媒体非线性编辑技术,并提高技术应用能力。

本书用途广泛,可作为高等学校多个专业本科及研究生课程教材使用,诸如数字媒体技术、影视艺术、广告艺术、教育技术、计算机应用等多种相关专业;也可作为中小学教师数字教学资源制作与应用能力培训用书;还可作为数字媒体及相关从业人员培训用书、自学用书。



作者:
王志军 王旭

定价:
48.00 元

出版时间:
2025-07-04

ISBN:
978-7-04-063954-4

物料号:
63954-00

读者对象:
高等教育

一级分类:
计算机/教育技术类

二级分类:
教育技术专业课程

重点项目:
“十一五”国家规划教材

版面字数:
480千字

开本:
16开

装帧形式:
平装

页数:
暂无

最新
印次时间:
2025年01月
  • 目录
    • 前辅文
      • 第1章 数字媒体非线性编辑技术概述
        • 1.1 数字媒体基础
          • 1.1.1 数字图形与图像
            • 1.1.2 数字视频与音频
              • 1.1.3 数字压缩编码
              • 1.2 非线性编辑基础
                • 1.2.1 影视编辑的发展历程
                  • 1.2.2 非线性编辑的概念
                    • 1.2.3 数字合成的概念
                  • 第2章 认识非线性编辑软件平台
                    • 2.1 Premiere的系统需求
                      • 2.2 Premiere的安装与启动
                        • 2.3 Premiere的主要工作窗口
                          • 2.3.1 主要工作窗口介绍
                            • 2.3.2 工作区布局
                              • 2.3.3 菜单结构
                              • 2.4 Premiere的主要菜单命令
                                • 2.4.1 “文件”菜单
                                  • 2.4.2 “编辑”菜单
                                    • 2.4.3 “剪辑”菜单
                                      • 2.4.4 “序列”菜单
                                        • 2.4.5 “标记”菜单
                                          • 2.4.6 “图形”菜单
                                            • 2.4.7 “视图”菜单
                                              • 2.4.8 “窗口”菜单
                                                • 2.4.9 “帮助”菜单
                                                • 2.5 Premiere编辑工作的一般过程
                                                • 第3章 项目、序列与素材的创建与管理
                                                  • 3.1 项目创建准备
                                                    • 3.1.1 整理素材文件
                                                      • 3.1.2 项目文件存储规划
                                                      • 3.2 项目创建设置
                                                        • 3.2.1 项目的创建
                                                          • 3.2.2 项目的初始设置
                                                            • 3.2.3 项目的保存与打开
                                                              • 3.2.4 首选项设置
                                                              • 3.3 序列创建设置
                                                                • 3.3.1 序列的创建
                                                                  • 3.3.2 序列的设置
                                                                    • 3.3.3 创建自适应序列
                                                                    • 3.4 导入素材
                                                                      • 3.4.1 导入外部素材
                                                                        • 3.4.2 导入内建素材
                                                                          • 3.4.3 通过代理导入素材
                                                                          • 3.5 利用项目窗口管理素材
                                                                            • 3.5.1 浏览素材
                                                                              • 3.5.2 管理素材
                                                                                • 3.5.3 替换素材
                                                                                  • 3.5.4 脱机和链接媒体
                                                                                  • 3.6 项目管理
                                                                                  • 第4章 视音频编辑工作窗口
                                                                                    • 4.1 源窗口
                                                                                      • 4.2 节目窗口
                                                                                        • 4.3 时间轴窗口
                                                                                          • 4.3.1 时间轴窗口的功能与结构
                                                                                            • 4.3.2 认识轨道
                                                                                          • 第5章 视音频剪辑操作
                                                                                            • 5.1 认识剪辑
                                                                                              • 5.1.1 粗剪
                                                                                                • 5.1.2 精剪
                                                                                                  • 5.1.3 剪辑的概念
                                                                                                  • 5.2 视音频剪辑的基础操作
                                                                                                    • 5.2.1 标记入点和出点
                                                                                                      • 5.2.2 让素材进入序列
                                                                                                        • 5.2.3 调节时间标尺和缩放为帧大小
                                                                                                          • 5.2.4 静止图像的持续时间
                                                                                                            • 5.2.5 视音频同步与链接
                                                                                                              • 5.2.6 设定剪辑的速度
                                                                                                                • 5.2.7 选择、移动和删除剪辑
                                                                                                                • 5.3 工具箱
                                                                                                                  • 5.4 视音频剪辑的进阶操作
                                                                                                                    • 5.4.1 为剪辑添加标记
                                                                                                                      • 5.4.2 创建子剪辑
                                                                                                                        • 5.4.3 自动匹配序列
                                                                                                                          • 5.4.4 三点编辑
                                                                                                                            • 5.4.5 四点编辑
                                                                                                                              • 5.4.6 提升与提取
                                                                                                                                • 5.4.7 剪切、复制与粘贴剪辑
                                                                                                                                  • 5.4.8 替换剪辑
                                                                                                                                    • 5.4.9 嵌套序列
                                                                                                                                      • 5.4.10 帧的定格
                                                                                                                                      • 5.5 多机位编辑
                                                                                                                                        • 5.5.1 多机位编辑流程
                                                                                                                                          • 5.5.2 创建多机位源序列
                                                                                                                                            • 5.5.3 执行多机位编辑
                                                                                                                                              • 5.5.4 调整和完成多机位编辑
                                                                                                                                            • 第6章 过渡效果的应用
                                                                                                                                              • 6.1 认识过渡
                                                                                                                                                • 6.1.1 过渡的基本概念
                                                                                                                                                  • 6.1.2 过渡的基础知识
                                                                                                                                                  • 6.2 使用过渡效果
                                                                                                                                                    • 6.2.1 添加过渡效果
                                                                                                                                                      • 6.2.2 调整过渡效果
                                                                                                                                                      • 6.3 视频过渡效果介绍
                                                                                                                                                        • 6.3.1 3D运动
                                                                                                                                                          • 6.3.2 内滑
                                                                                                                                                            • 6.3.3 划像
                                                                                                                                                              • 6.3.4 擦除
                                                                                                                                                                • 6.3.5 沉浸式视频
                                                                                                                                                                  • 6.3.6 溶解
                                                                                                                                                                    • 6.3.7 缩放
                                                                                                                                                                      • 6.3.8 页面剥落
                                                                                                                                                                      • 6.4 音频过渡效果介绍
                                                                                                                                                                      • 第7章 视频效果的应用
                                                                                                                                                                        • 7.1 视频固定效果
                                                                                                                                                                          • 7.1.1 运动
                                                                                                                                                                            • 7.1.2 不透明度
                                                                                                                                                                            • 7.2 视频标准效果
                                                                                                                                                                              • 7.2.1 变换
                                                                                                                                                                                • 7.2.2 实用程序
                                                                                                                                                                                  • 7.2.3 扭曲
                                                                                                                                                                                    • 7.2.4 时间
                                                                                                                                                                                      • 7.2.5 杂色与颗粒
                                                                                                                                                                                        • 7.2.6 模糊与锐化
                                                                                                                                                                                          • 7.2.7 沉浸式视频
                                                                                                                                                                                            • 7.2.8 生成
                                                                                                                                                                                              • 7.2.9 视频
                                                                                                                                                                                                • 7.2.10 调整
                                                                                                                                                                                                  • 7.2.11 过渡
                                                                                                                                                                                                    • 7.2.12 透视
                                                                                                                                                                                                      • 7.2.13 通道
                                                                                                                                                                                                        • 7.2.14 风格化
                                                                                                                                                                                                        • 7.3 运用视频效果
                                                                                                                                                                                                          • 7.3.1 视频效果示例
                                                                                                                                                                                                            • 7.3.2 粘贴属性和删除属性
                                                                                                                                                                                                              • 7.3.3 调整图层
                                                                                                                                                                                                            • 第8章 关键帧动画的应用
                                                                                                                                                                                                              • 8.1 关键帧动画概述
                                                                                                                                                                                                                • 8.2 关键帧动画的使用
                                                                                                                                                                                                                  • 8.2.1 添加/删除关键帧
                                                                                                                                                                                                                    • 8.2.2 修改关键帧
                                                                                                                                                                                                                      • 8.2.3 移动和复制关键帧
                                                                                                                                                                                                                        • 8.2.4 运用关键帧动画
                                                                                                                                                                                                                        • 8.3 关键帧动画的插值技术
                                                                                                                                                                                                                          • 8.3.1 临时插值
                                                                                                                                                                                                                            • 8.3.2 空间插值
                                                                                                                                                                                                                          • 第9章 键控合成的应用
                                                                                                                                                                                                                            • 9.1 键控合成概述
                                                                                                                                                                                                                              • 9.1.1 键控合成的原理
                                                                                                                                                                                                                                • 9.1.2 抠像特效合成
                                                                                                                                                                                                                                  • 9.1.3 抠像对前期拍摄的需求
                                                                                                                                                                                                                                  • 9.2 键控效果介绍
                                                                                                                                                                                                                                    • 9.2.1 Alpha调整
                                                                                                                                                                                                                                      • 9.2.2 亮度键
                                                                                                                                                                                                                                        • 9.2.3 图像遮罩键
                                                                                                                                                                                                                                          • 9.2.4 差值遮罩
                                                                                                                                                                                                                                            • 9.2.5 移除遮罩
                                                                                                                                                                                                                                              • 9.2.6 超级键
                                                                                                                                                                                                                                                • 9.2.7 轨道遮罩键
                                                                                                                                                                                                                                                  • 9.2.8 非红色键
                                                                                                                                                                                                                                                    • 9.2.9 颜色键
                                                                                                                                                                                                                                                    • 9.3 蒙版技术
                                                                                                                                                                                                                                                      • 9.3.1 视频效果的蒙版应用
                                                                                                                                                                                                                                                        • 9.3.2 不透明度的蒙版应用
                                                                                                                                                                                                                                                          • 9.3.3 色键与蒙版的结合
                                                                                                                                                                                                                                                        • 第10章 调色的应用
                                                                                                                                                                                                                                                          • 10.1 调色概述
                                                                                                                                                                                                                                                            • 10.1.1 调色的目的
                                                                                                                                                                                                                                                              • 10.1.2 色的概念
                                                                                                                                                                                                                                                              • 10.2 调色效果介绍
                                                                                                                                                                                                                                                                • 10.2.1 图像控制
                                                                                                                                                                                                                                                                  • 10.2.2 过时
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 10.2.3 颜色校正
                                                                                                                                                                                                                                                                    • 10.3 Lumetri调色的应用
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 10.3.1 Lumetri范围
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 10.3.2 Lumetri颜色
                                                                                                                                                                                                                                                                      • 第11章 文字的应用
                                                                                                                                                                                                                                                                        • 11.1 认识字幕
                                                                                                                                                                                                                                                                          • 11.2 创建字幕
                                                                                                                                                                                                                                                                            • 11.2.1 利用文字工具
                                                                                                                                                                                                                                                                              • 11.2.2 利用新建字幕
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 11.2.3 利用新建旧版标题和字幕编辑器
                                                                                                                                                                                                                                                                                • 11.3 设计字幕
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 11.3.1 字幕设计的原则
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 11.3.2 字幕设计应用
                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 第12章 音频编辑和应用
                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 12.1 音频编辑
                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 12.1.1 利用时间轴窗口
                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 12.1.2 利用音频剪辑混音器
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 12.1.3 利用音轨混音器
                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 12.2 音频过渡效果
                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 12.3 音频效果
                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 12.3.1 音频固定效果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 12.3.2 音频标准效果
                                                                                                                                                                                                                                                                                                • 12.4 音频素材的应用规律
                                                                                                                                                                                                                                                                                                  • 12.4.1 声音元素的分类
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 12.4.2 声音元素的作用
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 12.4.3 声画蒙太奇
                                                                                                                                                                                                                                                                                                    • 第13章 作品预览与输出
                                                                                                                                                                                                                                                                                                      • 13.1 作品的预览
                                                                                                                                                                                                                                                                                                        • 13.1.1 设置预览文件的存储路径
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 13.1.2 渲染工作区
                                                                                                                                                                                                                                                                                                          • 13.2 作品的输出
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 13.2.1 导出媒体
                                                                                                                                                                                                                                                                                                              • 13.2.2 利用Adobe Media Encoder输出
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            • 参考文献
                                                                                                                                                                                                                                                                                                            1